SOULCALIBUR VI kuulutuse treiler | PS4, XB1, arvuti
Sellest on möödas päris mitu aastat, kui olin suurepärane mängija Soulcalibur mängud. Mõnda aega seal, sarja algusaegadel, olin ma Nightmare’iga õudusunenägu ja Kilikuga tapja.
Soovitatavad videod
Pärast määrimist Soulcalibur VI eelsel Xbox Showcase'il E3 2018, tekkis küsimus, kas pole möödunud liiga palju aastaid, et ma Soulcaliburit enam ära tunneksin. Sari on jõudnud kaugele. Yoda oli seal mõnda aega asjalik. Nagu paljud mängijad, tunnen, et olen enamasti võitlusmängudest väljas – see on esoteerilisele keerukusele üles ehitatud mängužanr, mis premeerib teid teadmise eest. kõike selle kohta, mis tähendab, et juhuslik kontrolleri haaramine nõuab tavaliselt tagumikku. Ma eeldasin, et sellega läheb samamoodi Soulcalibur VI.
Ma poleks pidanud liiga palju muretsema. On tõsi, et kui Xbox One’i kontroller on käes, kulus juhtnuppudega harjumiseks paar ringi, kuid Soulcalibur VI suures osas on tunne, nagu see seriaal omal ajal tegi. Uusim versioon on aga palju ilusam ja filmilikum viisil, mis täiustab tunnet ja muudab lahingud veelgi pingelisemaks.
Funktsioonide väljaandja Bandai Namco reklaamib koos SoulCalibur VI on "Reversal Edge", käik, mis võib kiiresti muuta võitluse tempot viisil, mida on alati lahe vaadata. Reversal Edge on seotud ühe nupuga ja selle kasutamine seisneb vastase tegevuse lugemises. Õigesti ajastatult käivitab see loenduri, mis mitte lihtsalt ei löö vaenlast tagasi ega jäta neid rünnaku alla, vaid tegelikult lööb maha tapva aegluubis jada, mis võimaldab läbi lüüa olukorra, mis tundub kiire sammuna kassahitisse Film. Piisab sellest, kui oma tasakaalust väljas vastase löömiseks veidi stiili panna.
Kunagi saime Digital Trendsi mängutoimetaja Mike Epsteiniga tunda nii Reversal Edge'i kui ka naasva Criticali Edge süsteem, mis võimaldab teil käivitada hiiglaslikke, kuid lihtsaid eriliigutusi, suutsime teha ausat tööd, nuttes iga muud. See aitab, olenemata sellest, mida te teete Soulcalibur VI, olgu see siis ideaalselt ajastatud rünnakute, blokeeringute ja vasturünnakute seeria või lihtsalt mängupuldi peopesaga segamine, näeb mäng suurepärane välja.
Soulcalibur VI kasutab tugevalt Unreal Engine'i, eriti nendel hetkedel, kui aktiveerite vinge aegluubis peksmise. Mäng sobib hästi ka oma lahedamate liigutustega, näiteks siis, kui teil õnnestub haarata vastane või sooritada võimas Critical Edge'i liigutus, et põnevust üles tõsta. Võib-olla ei olnud me oma tegemiste osas kõige rangemalt käsitsenud, kuid Soulcalibur VI pani meid vähemalt välja nagu hästi koolitatud võitlusmängusõdalased.
Geralt of Nõid seeria tundub vähem kui trikk nimekirja lisamisena, vaid pigem loomulikuna.
Meie paar kiiret rünnakut sisaldasid võimalust kontrollida uut tegelast, kes sisse viskab Soulcalibur VI: Rivia Geralt Nõid kuulsus. Geralti keskmaa mõõk sobib hästi tema loomuliku kiirusega, muutes temast suurepärase võitleja, kes suudab kiiresti kokku lüüa palju kahjustusi. Tema lähivõitlusvõimetega kaasnevad mõned koletiste jahtimise nipid, näiteks käigud, mis lasevad vastase maagilise leegiga õhku lasta või neid korraks uimastada, et jätta need lahti viiludeks ja kuubikuteks.
Kõige tähelepanuväärsem on aga see, et Geralt on sellele tugev täiendus Soulcalibur VI rivistus. Tänu oma mõõgavõitluse kotletidele tunneb Geralt vähem end nimekirja lisandina, vaid pigem loomulikuna. Tema Witcher 3 käigud on võitlejate seas kodus Soulcalibur.
SOULCALIBUR VI – PS4/XB1/PC – Geralt of Rivia (külalisetegelase teadaande treiler)
Raske on saada suurt üldist tunnetust Soulcalibur VI vaid paarist matšist, kuid rahvarohkes konverentsiruumis mõneks minutiks kontrolleri haaramine viis meid lõbusate ja pingeliste matšideni. Soulcalibur VI oli lõbus isegi paarile mängijale, kes on sarjast väljas. Isegi oma täiendustega on see siiski piisavalt intuitiivne, et mängu tunnetamine pole kolossaalne ettevõtmine.
Uued täiendused lisavad pakendile selgelt palju strateegilist sügavust, kuid see on tugeva disaini tunnus, et suurem osa sellest sai loogiline isegi paari ringiga. Vähemalt, Soulcalibur VI muudab peksmise isegi vaatamise lõbusaks.
Toimetajate soovitused
- Fortnite'i 4. peatüki 2. hooajal saate endiselt hankida Thunder Shotgun. Siin on, kuidas
- Disney Dreamlight Valley eristab end Animal Crossingust viiel peamisel viisil
- JoJo imelik seiklus All-Star Battle R parandab juba niigi suurepärast võitlusmängu
- Elden Ringi direktor ütleb, et George R.R. Martin on "šokeeritud"
Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.