FFXIV: juhend algajatele – Kefkast kaardimängudeni

Final Fantasy XIV võib-olla käivitati lollakas, piiripealsel mängimiskõlbmatus olekus, kuid väljalaskmisest möödunud kümnendi jooksul on see kasvanud üheks parimad MMORPG-d ümber. Seda tänu täielikule remondile Taassündinud kuningriik, mis ise on eksisteerinud juba üle seitsme aasta. Sellest ajast alates on arendaja Square Enix mängu pidevalt täiustanud, lisades regulaarseid värskendusi ja palju muud juhuslikud laiendused, mis muudavad nii põhimängu aspekte kui lisavad täiesti uut sisu ja jätku süžee. Võite isegi korjata a Final Fantasy XIV tasuta prooviversioon alustamiseks.

Sisu

  • Tasuta prooviversioon
  • Sotsiaalelu
  • Tegelaste loomine
  • Klassid, töökohad ja rollid
  • Kontrolliskeemid
  • Ringi liikuma
  • Progresseerumine
  • Lahingu sisu
  • Meisterdamine ja kogumine
  • Minimängud ja ajaviide

Kogu selle ajaloo taustal võib tunduda, et sellesse hüpata on raske Final Fantasy XIV esimest korda nii kaua pärast ilmumist. Seal on segane HUD kümnete klõpsatavate elementidega, akendega wazzoost ja peadpööritava hulga sisuga, millest läbi pääseda. Oleme selle juhendi koostanud, et loodetavasti aidata teil seikleda ühes esimese tõeliselt populaarse tellimuspõhise MMO-ga.

World of Warcraft.

Soovitatavad videod

Seotud juhendid

  • Final Fantasy XIV võimsustaseme tõstmine
  • Final Fantasy XIV soengujuhend
  • Parimad Final Fantasy mängud

Tasuta prooviversioon

Õnneks kõigile, kes on veel aia peal Final Fantasy XIV, mäng pakub a helde tasuta prooviperiood uutele tulijatele. 2020. aasta värskendus laiendas oluliselt mängu prooviversiooni, võimaldades mängijatel tõusta 60. tasemele ilma tellimuseta. See avas ka juurdepääsu Taeva poole, esimene laiendus Final Fantasy XIV ja selle loo üks parimaid osi. Mängib läbi Taassündinud kuningriik ja Taeva poole ja tasemeni 60 jõudmine võib võtta palju üle 100 tunni ja see ei ole isegi põhiloost väljaspool oleva sisu arvestamine. Proovimängijad ei saa Turuametis esemeid osta ja müüa ega liituda tasuta ettevõtetega ( samaväärne gildidega teistes võrgumängudes), kuid prooviversioonis on siiski rohkem kui piisavalt sisu, et saaksite tea kas Final Fantasy XIV on mäng, mida soovite mängida pikemas perspektiivis.

Sotsiaalelu

Enamikku on võimalik läbi mängida Final Fantasy XIV üksi ja tegelikult saavad paljud peamised ülesanded hakkama ainult tegeleda üksi. Siiski on palju sisu, mis tugineb teiste mängijatega koostööle, ja need on mängu kõige rahuldust pakkuvamad tegevused. Õnneks Final Fantasy XIV on tuntud oma aktiivse ja sõbraliku kogukonna poolest, nii et isegi üksildased leiavad tõenäoliselt grupi, kellega nad lõpuks klõpsavad.

Peamine viis teiste mängijatega ühenduse loomiseks Final Fantasy XIV on liitudes vaba ettevõttega. Tasuta ettevõtted on mängijate rühmad, kes vestlevad ja mängivad koos ning pakuvad mehaanilisi boonuseid, nagu kogemuse suurendamine. Tasuta ettevõtted saavad isegi oma maja osta, andes liikmetele koha, kus koos aega veeta. Tasuta ettevõtted on väga erinevad, alates väikestest lähedaste sõprade rühmadest kuni sadade liikmetega suurte organisatsioonideni. Kui mängite piisavalt kaua ilma tasuta ettevõttega liitumata, saate kindlasti kutseid värbajaid otsivatelt rühmadelt, kuid see võib olla väärt enne mängu alustamist.

Square Enix juhib ametnikku Kogukonna leidja, mis võimaldab mängijatel otsida nii tasuta ettevõtteid kui ka mitteametlikumaid sotsiaalseid gruppe nimega Linkshells ning tasuta ettevõtted värbavad sageli FF XIV Värbamise alamredit samuti. Kasutades ühte neist teenustest, saate leida tasuta ettevõtte, mis tundub teile ahvatlev, et saaksite oma tegelase serverisse, kus see aktiivne on, muuta. Isegi kui otsustate selle sammu hilisemaks salvestada, võib mõne nendest värbamissaitidest tutvumine olla hea viis tasuta ettevõtte kontrollimiseks enne sellega liitumist. Lihtsalt sellepärast Final Fantasy XIV Kui mängijad on üldiselt sõbralik seltskond, ei tähenda see, et iga tasuta ettevõte teiega koos klõpsab, ja pole häbi laeva hüpata, kui teie praeguse grupiga pole kõik korras.

Tegelaste loomine

Esimene asi, mida peate tegema, kui olete otsustanud sellesse sukelduda Final Fantasy XIV on muuta oma iseloomu. Kuna võite veeta oma uue tegelasega sadu tunde, on tegelaskuju loomisel tehtud valikud olulised, kuid võib-olla mitte nii palju, kui ootate. Enne Eorzea seikluste alustamist peate esmalt valima rassi, välimuse ja klassi, kuid neid kõiki saab hiljem muuta. Teie klassi on neist kõige lihtsam muuta, mistõttu on stardiklassi valik vähem oluline kui teistes MMOdes. Sinu tegelase juuksed ja ka meiki saab mängus osaledes üsna lihtsalt muuta, muutes nende rassi ja muud välimuse valikud oma iseloomult kõige püsivamaks valikuks. looming. Igal võistlusel on statistikas väikesed erinevused, kuid mitte piisavalt, et nende esinemist tegelikult mõjutada. Valige lihtsalt tegelane, kelle mängimisest olete kõige rohkem põnevil, ja olete selle üle õnnelikum.

Klassid, töökohad ja rollid

Final Fantasy 14 klassid
Square Enix

Klassid on jagatud kolme (tehniliselt nelja) distsipliini vahel. Sõja ja maagia jüngrid on võitlusklassid ja te saate valida ühe, millest alustada nagu tegelaskuju loomisel. Hiljem saate osaleda täiendavates käte- ja maajüngrite klassides, mis koguvad maailma ressursse ja muudavad need kasulikeks esemeteks, nagu relvad, toit ja uhked pehmed diivanid.

Iga lahinguklass täidab lahingus teatud rolli; tankid leotavad kahjustusi, ravitsejad täiendavad meeskonna HP-d ja DPS hävitavad vaenlase HP. Alustuseks pole valet klassi, sest isegi pühendunud ravitsejad saavad vaenlasi üksinda maha lüüa, kuid DPS-klassi valimine on üldiselt lihtsam. Need klassid on vaenlaste tapmisel kõige tõhusamad ja neil on kõige lihtsam varajases vangikongis, kuigi kõrgemad tasemed nõuavad siiski paljude mehaanika meisterlikkust. "Light Party" koosneb tavaliselt tankist, ravitsejast ja kahest DPS-ist, samas kui keerulisema sisu puhul kasutatavad "Full Party" meeskonnad kahekordistavad need numbrid tavaliselt kaheksani.

Saadaolevad lahinguklassid on loetletud allpool koos rollidega, mida nad on mõeldud meeskonnas täitma. Esialgsed nimed on klassid, järgnevad aga töökohad. 30. tasemel avate tööotsingute, mis iganes mängite, mis annab teile juurdepääsu baasklassi täiendatud versiooni jaoks spetsiaalsematele tööriistadele. Saate oma seiklust alustada mis tahes klassi kuuluvas klassis Taassündinud kuningriik. Laiendustes kasutusele võetud tuleb avada mängimise kaudu. Kui saavutate 10. taseme, saate oma klassi vahetamise võimaluse, kui sooritate ülesande vastava treeneri juures. Sellest hetkest alates saate vabalt lülituda mis tahes avatud klassi vahel. Sel põhjusel enamik Final Fantasy XIV mängijatel on ainult üks tegelane (erinevalt teistest mängudest, kus alternatiivsed tähemärgid ehk "altid" on tavalised).

Sõja/maagia jüngrid

  • Taassündinud kuningriik
    • Gladiaator/Paladin (tank)
    • Marodöör/sõdalane (tank)
    • Loimuja/valge maag (tervendaja)
    • Arcanist/Scholar/Summoner (tervendaja/DPS)
    • Pugilist/munk (DPS)
    • Thaumaturge/Black Mage (DPS)
    • Rogue/Ninja (DPS)
    • Lancer/Dragoon (DPS)
    • Ambur/bard (DPS)
  • Taeva poole
    • Masinamees (DPS)
    • Pimeduse rüütel (tank)
    • Astroloog (tervendaja)
  • Tormivereline
    • Punane maag (DPS)
    • Samurai (DPS)
  • Varjutoojad
    • Tantsija (DPS)
    • Relvamurdja (tank)

Käe jüngrid

    • Sepp
    • Kullassepp
    • Armorer
    • Kulinaaria
    • Puusepp
    • Weaver
    • Alkeemik
    • Nahatööline

Maa jüngrid

    • Fisher
    • Botaanik
    • Kaevur

Kontrolliskeemid

Final Fantasy XIV kasutab üsna traditsioonilist MMORPG juhtimisskeemi. Sihite vaenlasi klõpsuga või liigute nupuga läbi lähedalasuvate mobide ja teete nende väljasaatmiseks kuumribal toiminguid. Erinevalt enamikust teistest MMO-dest saate siin valida klaviatuuri/hiire juhtnuppude ja traditsioonilise mängupuldi vahel.

Kontrolleri kasutamine võib alguses olla segadusttekitav ja segane, kuid mäng teeb teid suurepäraselt lihtsamaks, kuna uued loitsud ja seega ka nupud võetakse aeglaselt ükshaaval kasutusele. Keeruliste kombinatsioonide sooritamine muutub kiiresti lihaste mäluks. Selles mängus on palju tipptasemel mängijaid, kes kasutavad kontrollereid, nii et nende kasutamisest ei peeta teid vähemaks. Valige lihtsalt teile kõige mugavam juhtimisskeem. Vestluse hõlbustamiseks võiksite siiski osta odava juhtmevaba klaviatuuri.

Ringi liikuma

Final Fantasy 14 kinnitused
Square Enix

Emakristallil Hydaelyn asuv maailm on tohutu ja aina kasvav, kuid aja jooksul muutub ringi liikumine lihtsamaks. Maailm on seotud omavahel ühendatud „eeterüüdi” kristallide kaudu, mida võib leida kaardi ümber asuvates suuremates asulates. Saate koheselt teleporteeruda igale suurele kristallile, mida olete varem puudutanud, ja vabalt teleporteeruda väiksemate kristallide võrgustiku vahel pealinnades. Loomulikult peate esmalt reisima jalgsi, et jõuda eeterüüdi kristallideni ja laiendada oma transpordivõrku, kuid kui see on tehtud, reisite ühest maailma otsast teise Final Fantasy XIV on imelihtne.

Lisaks eeterüüdi kristallide vahel teleportreerumisele on teil võimalus kasutada liikumiseks õhulaevu ja parvlaevu Final Fantasy XIV. Mõlemad transpordiviisid võimaldavad teil reisida kindlate asukohtade vahel, nagu suuremad linnad ja lõbustuspark Gold Saucer, kuid sageli saate nendes kohtades ühenduse luua eeterüüdi kristallidega, kui sinna jõuate, tehes parvlaevu ja õhulaevu. üleliigne.

Alguses avastate Eorzea mandrit jalgsi, kuid kui olete 20. taseme loo ülesande täitnud, avate oma esimese mäe ühe Final FantasyKõige äratuntavamad olendid: chocobo. Edaspidi avastate end säästmas oma jalgu lihtsalt juhuslikeks jalutuskäikudeks linnades, kus kinnitused on selgesõnaliselt keelatud. Kogu oma teekonna jooksul omandate tõenäoliselt suure talli täiendavaid aluseid ja haruldasemate ratsade jahtimine on lõppmängukogemuse tavaline osa.

Progresseerumine

Isegi kui logite sisse Final Fantasy XIV kui eesmärki pole, leiate selle kiiresti. Ligikaudu 25 klassi taseme tõstmiseks ja kümnete tuhandete esemetega, mida potentsiaalselt koguda, on alati midagi teha. Edenemine ei ole oma olemuselt lineaarne ja eesmärkide poole liikumiseks on palju võimalusi, mis ei hõlma üldse teie peamine võitlusklass, kuid teadmine, mida tee lõpus otsite, muudab teekonna paremaks lihtsam.

Lahinguklassidega saavutate põhiülesannete ja koopasse jõudmise taseme piirini ning seejärel saate teenida žetoonid koopast, haarangutest ja bossilahingutest, et hankida varustust, mis on vajalik uue, keerulisema etapi järgmiseks etapiks sisu. Käiku saab isegi täiendada materjaliga, et statistikat veelgi parandada. See on sarnane tehing meisterdajatele ja kogujatele – tõusete tasemele ja kasutate materjale, et teenida või meisterdada järgmise suure asja kogumiseks ja meisterdamiseks vajalikku varustust. Loputage ja korrake! Parimad taseme tõstmise viisid on kirjeldatud meie artiklis Final Fantasy XIV: kuidas tasandada lihvimisjuhend, seega kontrollige seda kindlasti, kui soovite kiiresti kohale jõuda.

Lisaks taseme tõstmisele – või selle asemel – keskenduvad mängijad sageli teatud lemmikloomade või aluste hankimisele, täiusliku riietuse loomisele või räpaseks rikkaks saamisele, müües esemeid turulaudadel.

Lahingu sisu

Final Fantasy 14 võrgutantsija
Square Enix

Kuna Eorzeal on aastaid plaastreid ja laiendusi, pole praegu tegemistest puudust. Taseme välja lihvimine on väikese planeerimisega imelihtne ja seal on piisavalt väljakutseid pakkuvaid bossivõitlusi, et hoida teid igal nädalaõhtul millegi uue ja põneva vastu.

Iga laienduse lõpp suunab mängijad sarnasesse lõppmängu. Jooksete läbi Tomestonesi koopad ja vahetate need võimsa varustuse vastu, mis peaks teid järgmisest uue sisu lainest läbi viima. Saate teenida Tomestones muust lahingusisust, nagu Hunts, Maps ja Raidid, et lisada veidi vaheldust, kuid põhisüsteem jääb samaks.

Paarisnumbritega plaastrid kipuvad lisama võimsamat varustust ja keerulisemat reidi sisu, samas kui paaritu numbriga plaastrid pakuvad vähem raskeid plaastreid, näiteks lihtsamat "liidu" reidi.

Ülesanded

Teie esmane kogemuspunktide allikas oma esimese klassi nivelleerimisel on ülesanded üle kogu maailma. Nad on harjunud edenege süžeeliine ja avage uus sisu. Iga kõrvalülesande täitmine ei ole parim viis järgmiste tundide taseme tõstmiseks, kuid see on hea viis maailma ja selle inimeste kohta rohkem teada saada. Siniste ikoonidega tähistatud ülesanded on eriti olulised, kuna need avavad uusi funktsioone alates klassivõimetest kuni uute koopasteni.

Dungeons

Traditsioonilise nivelleeriva sisu vahele pausina toimivad koopad on korduvad juhtumid, mis ühendavad mängijad parteideks, et võita väljakutsuvamaid vaenlasi kui välismaailmas. Need hingematvad keskkonnad sisaldavad vaenlasi, suuri ülemusi ja kasulikku saaki. Varajased vangikoopad aitavad teil taset tõusta, samal ajal kui maksimaalse tasemega koopas jagatakse välja Tomestones, mida kasutati relvade ja raudrüüde ostmiseks, mida kasutatakse mängu lõpus. Pärast ilmumist on rohkem kui 70 koopast Varjutoojad, siin on palju uurida. Peamised ülesanded suunavad teid sageli koopasse, andes enamikule mängijatele peopõhisest mängust esimese maitse. Final Fantasy XIV.

Jahid

S-, A- ja B-kategooriasse jagatud "Jaht" on avatud maailma tegevus, mis annab mängijatele ülesandeks leida ja võita välja võimsaid koletisi. Igas tsoonis on käputäis neid rangete kudemistingimustega, mistõttu paljud moodustavad Linkshellid (privaatsed vestluskanalid), mis on pühendunud nende tabamatute vaenlaste asukoha otsimisele ja nende asukohast teatamisele. Laskuge asukohta ja tapke sihtmärk autasude saamiseks osta ja uuendada varustust või kulutada huvitavatele väikestele nipsasjadele.

Reidid

Kaheksa- ja 24-mängijateks jagatud reidid on bossikohtumiste jada, mille eesmärk on testida mängijaid, kes otsivad tõelist väljakutset. Episoodilise kõrvalloo formaadi ümber mähitud kaheksa mängijaga reidid koosnevad tavarežiimist, mis hõlbustab juurdepääsu, ja „Metsik” raskusrežiimis sadistlikuma publiku jaoks. Kahekümne nelja mängijaga "Alliance" reidid on seevastu peaaegu kõigile nautimiseks.

Katsumused

Enamiku mängijate jaoks on proovilahingud tavaliselt vastandlikud kaheksa mängijaga peod mängu tunnusbosside – Primalide – vahel. Saate kogu loo olemite kohta palju teada ja näete neid sama palju. Sarnaselt haarangutega tekivad need tavaliselt mitme raskusega, nii et kõik saavad lisatud lugu nautida, ilma et peaksid end läbi lihvima või keerulisi mehaanikaid õppima. Katsed võivad kõrgemate raskusastmete korral olla äärmiselt keerulised, kuid paljud neist pakuvad ka mängu kõige ihaldatumaid kosmeetikatooteid, näiteks kinnitusi.

Meisterdamine ja kogumine

Final Fantasy 14 Disciples Of Land
Square Enix

Nagu iga hea tsivilisatsioon, Final Fantasy XIV ehitab suure osa oma majandusest üles mängijate leitud ja loodud asjadele. Treenimiseks on kaheksa meisterdamisklassi ja kolm kogumisklassi ning nende toodetud esemed kattuvad üsna palju. Kuigi iga klassiga ei ole vaja all-ini minna, võite selles mängus olla kõigi tehingute jack ja see võimaldab teil hankida ressursse, mida vajate teiste meisterdamistundide jaoks, ilma et peaksite turul lisatasu maksma juhatus.

Asjad on aja jooksul muutunud veidi keerulisemaks, kuid korilase elu keerleb enamasti puude, kivide või kalastustoit käsitöölistele muuta valmistoodeteks, mida oma klientidele müüa. See on lõputu tarneahel ja kogujatel tuleb hoida pilk kellal, et koristada kaupu, mille eest turuametis kulub palju kopikat.

Samuti veedavad käsitöölised oma päevi kogutud materjalidest kaupadeks, näiteks relvadeks, soomusteks ja isegi mööbliks muutes. See pole mõeldud kõigile, kuid meisterdamisel on oma ulatuslik tööriistakomplekt, mille mängijad on muutnud üsna keeruliseks numbrimänguks. See pole lihtne, kuid see toob raha sisse. Käsitöölised saavad valmistoodetest toorainet isegi "desünteesi" abil päästa; veel üks asi, mida soovi korral taset tõsta. Meisterdamisklassiga kõrgele tasemele jõudmine võib olla tohutu ajakulu ja paljud mängijad otsustavad oodata, kuni nad saavad hea viis läbi mängu põhiloo, enne kui asute pikale, sageli kulukale meistriks saamise protsessile meisterdaja.

Minimängud ja ajaviide

Seal on palju näha ja teha Final Fantasy XIV. Võite väita, et seda on liiga palju, kui olete uustulnuk, võttes arvesse vanasõnalise sisu kontrollnimekirja pikkust. Kui aga loobute vajadusest taset ja varustust lihvida, leiate oma ukse ees palju lõõgastavamaid ja lõbusamaid tegevusi.

Kuldne taldrik

Final Fantasy 14 kuldne taldrik
Square Enix

Extra määratlus Final Fantasy XIV peab olema kuldne taldrik. See tagasiminek Final Fantasy VII on laadaplats, mis on loodud hingetõmbeks lahingu sisust. Ligikaudu tosina erineva minimängu koduks võite kasutada terve oma kuu tellimust, et tõsta ja võistelda šokolaadiga.

NPC-dele väljakutse esitamine Triple Triad kaardimängu voorudele ja käsilaste kollektsiooni vastandamine oma sõpradega Lord of Verminionis on vaid mõned asjad, mida siin teha saate. Kõik ja kõik, mida teete, loob teile MGP-d; ainulaadne valuutavorm, millega saab osta kõike alates uskumatult haruldastest alustest kuni rumalate kostüümideni. Gold Sauceris aja veetmine on täiesti vabatahtlik, kuid varem või hiljem tundub, et selle neoontulede peibutis meelitab palju mängijaid.

Aarete kaardid

Tänapäeval pole see tegelikult ühe mängijaga tegevus, aardekaardid on pidevalt arenev osa Final Fantasy XIV. Kogujad leiavad oma sõlmedest ühe kaardi päevas. Harutage see lahti, viige ristviide asukohale maailmakaardil ja uurige asukohta, et leida potentsiaalselt väärtuslikke hüvesid, mida iga paigaga lisatakse.

Piisava õnne korral avate portaali ainulaadsesse koopasse, mis kubiseb vaenlastest ja järjest väärtuslikumaks saagiks. Mängijad koonduvad tavaliselt gruppi, et koguda kaartide varusid ja saada kasu. See on kindlasti lahingusisu, kuid see puudutab vähem oskusi ja rohkem õnne.

Rollimäng ja fotograafia

Üle aja, Final Fantasy XIV on kasvanud lootustandvaks rollimängukeskuseks. Arendajad on aeglaselt kasutusele võtnud üha rohkem võimalusi, et rahuldada kasvavat rollimängijate ja loominguliste kogukonda.

Üks neist on pidevalt arenev Group Pose (/Gpose) tööriist. See on mängusisene tööriist, mis võimaldab mängijatel manipuleerida animatsioonide, valgustuse ja mängu kaameraga, et teha tõeliselt muljetavaldavaid fotosid. Tohutud fotograafide kogukonnad tulevad veebis kokku, et ka oma töid jagada. See on peaaegu mäng omaette.

Mängijale kuuluva eluaseme kasutuselevõtt aitas luua ka õitsva rollimängukogukonna – ja see ainult kasvab. Olgu selleks teie tegelaskujule elu sisse puhumine või erinevate lõbusate teatrietenduste esinemine kellegi keldris, sellest mängust ei tule tänapäeval puudu loovusest. Veetke aega mängu kesklinnades ja komistate kindlasti vaid mõne sellise ekstsentrilise tegelaskuju otsa, kes on valmis ja valmis teid enda juurde vastu võtma. Lihtsalt hoidke silm peal eelseisvatel erogeensetel veidrustel, mille üle mõned rahvahulgad näivad uhkust tundvat.

Kollektsioonid

Arenev arusaamine nende seas Final Fantasy XIV mängijate baas ütleb, et "glamuur on tõeline lõppmäng." Mängus on märkimisväärne hulk haruldasi rõivaid ja varustust (räägime sadadest ja tuhandetest). Riiete loomine on tänapäeval tähendusrikas hobi.

Final Fantasy XIV mängijad armastavad oma leidude näitamist. Peaaegu iga mängus praegu esineva tegevuse kaudu saab koguneda meeletult palju üksusi. Kõigile leidub midagi, alates riietest kuni kauplemiskaartideni ja alustest kuni käsilasteni. Mõned pühendavad end isegi kuudepikkusele kurnavale jõupingutusele, et avada igal tasemel kõik lihvimisraskused "reliikvia" relvad. Tõde on see, et see ei lõpe kunagi.

Toimetajate soovitused

  • Kas Final Fantasy 16 saab DLC?
  • Kõik Wall of Memoriesi kurioosumid mängus Final Fantasy 16
  • Parimad Final Fantasy mängud, järjestatud parimast halvimani
  • Final Fantasy 16 Renown selgitas: mis on tuntus ja kuidas seda teenida
  • Final Fantasy 16 õigeaegset tarvikut: mis need on ja kuidas neid varustada