Kõigi aegade parimad Sõrmuste isanda mängud

Olenemata sellest, kas loete igal suvel trükitud triloogiat uuesti või on filmitriloogia kast valmis hetkega jooma, pole palju fantaasiafänne, kes poleks seda uuesti külastanud. J. R. R. Tolkieni Sõrmuste isanda maailm ikka ja jälle.

Sisu

  • Sõrmuste isand: lahing Keskmaa eest II (2006)
  • Sõrmuste isand: Kuninga tagasitulek (2003)
  • LEGO Sõrmuste isand (2012)
  • Sõrmuste isand: Kolmas ajastu (2004)
  • Keskmaa: Mordori vari (2014)
  • Keskmaa: Sõja vari (2015)

Amazonil on töös kaks väga põnevat Sõrmuste isanda projekti. Üks on telesari põhineb teisel vanusel ja teine ​​on a massiliselt mitme mängijaga võrgumäng (MMO). Läheb aga kaua aega, enne kui kumbagi neist näeme. Telesaade ei käivitu vähemalt 2021. aastal ja MMO-l pole veel avaldamiskuupäeva. Daedalic Entertainmentil on LoTR-mäng veidi varem välja tulemas: Sõrmuste isand: Gollum on kinnitatud vabastamisega järgmise põlvkonna kohta mängukonsoolidPS5 ja Xbox Series X.

Soovitatavad videod

Et meid edasi lükata kuni Keskmaa lugude järgmise laine ilmumiseni, vaatame läbi aegade parimaid Sõrmuste isanda videomänge. Selles loendis on kõike alates klassikast kuni moodsamate pealkirjadeni.

Sõrmuste isand: lahing Keskmaa eest II (2006)

EA järelmeetmed on üllatavalt head Võitlus Keskmaa eest peenhäälestas mängu ja viis frantsiisi ühele tasemele tolleaegsete parimate reaalajas strateegiamängudega turul. Üks märkimisväärne erinevus Võitlus Keskmaa eest II ja selle eelkäija oli mängija vabadus. Keskmaa II võimaldas mängijatel luua kõikjal kaardil nii palju hooneid, kui nad soovisid, võimaldades mängus palju rohkem paindlikkust.

Võitlus Keskmaa eest II Samuti lisati mängitavateks fraktsioonideks goblinid, päkapikud ja päkapikud. Laienduspakett Nõiakuninga tõus lisas ka Angmar.

Mängus oli ka esimesest mängust pärit Sõrmuste sõja režiim, mis kombineeris nutikalt käigupõhise taktika ja reaalajas strateegiamängu. Võitlus Keskmaa eest II sai selle avaldamisel positiivse kriitika osaliseks ja me vaatame sellele heldimusega tagasi kui ühele parimale Sõrmuste isanda mängule.

Sõrmuste isand: Kuninga tagasitulek (2003)

Frantsiisimängud on peaaegu alati kohutavad. Tavaliselt on need lihtsalt laisad rahanäitajad, mille eesmärk on ära kasutada suvise kassahiti populaarsust. Siiski ei olnud see nii Sõrmuste isand: Kuninga tagasitulek. See suurepärane PS2 mäng osutus üllatavalt lõbusaks ja suutis hästi jälgida filmi peamisi sündmusi, mängides samal ajal kaasahaaravat mängu.

Nagu tema eelkäija, Kaks torni, Kuninga tagasitulek on häkkimise ja kaldkriipsuga mäng, mida arendajad võrdlesid kaasaegsega Gauntlet. Erinevalt esimesest mängust, Kuninga tagasitulek oli mitu süžeeliine, mängitavamad tegelased ja unikaalne keskkonnamõju. Mängul oli ka koostöörežiim, mis võimaldab mängida koos sõbraga.

Mäng oli ka mastaapselt oluliselt suurem kui Kaks torni, kus mängijad uurivad kaks korda suuremaid kaarte ja võitlevad topelt vaenlastega.

LEGO Sõrmuste isand (2012)

LEGO mängud on alati olnud korralikud mängud lastele mis loovad suuremaid frantsiise humoorikal viisil. LEGO Sõrmuste isand on selle suurepärane näide. Mäng oli üks esimesi LEGO suures mängukogus, mis sisaldas tegelikult ka heliklippe filmidest, kuid arendajatel õnnestus enamikule stseenidest siiski oma komöödia väänata.

Mäng hõlmab kolme algse filmi sündmusi ja mängijad saavad juhtida üle 80 tegelase, millest igaühel on oma ainulaadsed võimed, mis aitavad neil mõistatusi lahendada. Samuti on saadaval tasuta rändlusrežiim, kus mängijad saavad kogu LEGO Middle-Earthi avastada. See ei ole just kõige põnevam mäng täiskasvanutele, kuid see on ideaalne viis tutvustada lastele frantsiisi imet ilma kogu filmideta.

Sõrmuste isand: Kolmas ajastu (2004)

Kolmas Ajastu on ainulaadne, sest see on üks väheseid selle ajastu mänge, mis ei põhine täielikult filmidel. Pigem sündmused Kolmas Ajastu jooksevad paralleelselt filmidega ja neil on mitu kattuvat sündmust. Käigupõhisel rollimängul (RPG) on ka täiesti ainulaadne sisu ja mängijate tegelased on täiesti uued.

Nagu iga RPG puhul, oli igal mängualal hulk ülesandeid, mida täita. Mis tegi Kolmas Ajastu ainulaadne oli aga kuri režiim. Kui mängija on mõne mänguala võitnud, saab seda uuesti mängida kurja režiimis, kus mängijad võtsid Sauroni vägede üle kontrolli. Seejärel pidi mängija lõpetama lahingu lahingu järel ilma tõrjeteta. Kui see õnnestub, saavad nad peamiste tegelaste jaoks uusi üksusi avada. See oli ainulaadne lisakiht, mis aitas mänguaega pehmendada.

Mäng oli tõestus, et Sõrmuste isanda RPG võib olla meeletult lõbus. Kahju, et rohkem selliseid mänge ei tehtud.

Keskmaa: Mordori vari (2014)

Keskmaa: Mordori vari plahvatas sündmuskohale, kui see 2014. aastal välja tuli. Sellel olid täiesti uued tegelased, süžee, mis täiendas Mordorit, ja ainulaadne Nemesise süsteem, mis genereeris mängija jaoks meeldejäävad orkikaptenid, kellega kokku põrkuda. Süžee oli pisut veider ja mängis kaanoniga üsna kiiresti ja lõdvalt, kuid kokkuvõttes oli see erakordne ja põnev mäng.

Mängija võtab kontrolli Talioni, metsavahi üle, kes otsib kättemaksu pärast seda, kui Sauroni Must Käsi ta ja ta pere tapab. Talioni äratab ellu salapärane wraith, kellest hiljem selgub, et ta on Celebrimbor — ühe sõrmuse sepsija.

Koos parandavad need kaks Talioni võimeid, aitavad inimorjadel leida Mordoris vabadust ja kohtuda paljude ainulaadsete tegelastega. Bossilahingud on pisut ebakindlad, kuid Nemesise süsteem on nii ainulaadne ja hästi läbimõeldud, et see paneb mängu silma kui üks parimaid Sõrmuste isanda mänge.

Keskmaa: Sõja vari (2015)

See võib olla vaieldav, kuid Sõja vari võtab selle, mis töötas Mordori vari ja parandab seda praktiliselt igati. Lugu on endiselt kõikjal, kuid mäng pakub laiemat ulatust, keerukamat Nemesise süsteem ja uued baasreidid, mis annavad kümneid – kui mitte sadu – lisatunde mänguviis.

Suurimad ja parimad muudatused toimuvad Nemesise süsteemis. Üks kaebus selle kohta Mordori vari oli see, et kui Talion on piisavalt tasandatud, ei saa teda põhimõtteliselt mitte miski takistada. Mordori vari tänu keerukamale tasandussüsteemile ja orkiülemate võimalusele saada meeletult võimsaks, tal seda probleemi pole. Paljudel juhtudel võivad nad teid otse tappa, olenemata teie tasemest ja mõned võivad olla isegi hukkamiste suhtes immuunsed. Kombineerige see täiendavate varustuskihtide, tugevuste ja muude näpunäidetega ning Nemesise süsteemiga Sõja vari võib olla kogu mäng omaette.

Sõja vari põhimängus on ka mitu piirkonda, mida uurida, ja igaüks neist on märgatavalt erinev ja neil on oma orkide auastmed, millest läbi lüüa.

Vaatamata loole ja tüütutele mikrotehingutele, Sõja vari on tõesti veenev mäng, mis täiustab oma eelkäijat peaaegu igas mõttes.

Toimetajate soovitused

  • Parimad tulevased Xbox Series X mängud: 2023 ja hiljem
  • Parimad tulevased Nintendo Switchi mängud: 2023, 2024 ja hiljem
  • Parimad Prime Day mängude sülearvutite pakkumised: Alienware, Razer, Asus ja palju muud
  • Parimad Xbox Series X mängud 2023. aastal
  • Parimad Nintendo Switchi mängud 2023. aastal

Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.