Destiny 2 Gambit Guide

Gambit ütleb teile kõik, mida peate nimes teadma. Saatus 2s PvEvP mängurežiim on seotud riskide haldamisega, et tulistada vaenlase meeskonna ees. Erinevalt enamikust mitmikmängu režiimidest ei võitle te vastastega otse, vaid võistlete nendega, et ülemus võimalikult kiiresti maha visata. Selles Saatus 2 Gambit juhend, anname teile ülevaate, kuidas vähem surra, rohkem panka teha ja kiiremini tappa.

Sisu

  • Gambit 101: mis on Gambit?
  • Suhtlemine on võtmetähtsusega
  • Panganduse põhitõed
  • Pöörake tähelepanu motilugejale
  • Mängige ohutult
  • Sissetungijate puhul pidage meeles oma motiive
  • Eelistage blokeerijaid
  • Raske laskemoon läheb sissetungijatele
  • Ära tunne end mugavalt

Enne sukeldumist pidage meeles, et kasutate Gambitis oma varustust nagu kõik teisedki Destiny 2′s mitme mängijaga režiimid. Seetõttu pole Gambit uustulnukate jaoks kaugeltki tasakaalukas. Saate endiselt mängida, isegi kui olete täiesti uus Saatus 2. Siiski on hea mõte olla eriti ettevaatlik, kui alles alustate, vähemalt seni, kuni saate parema käigu.

Soovitatavad videod

Lisalugemist

  • Destiny 2 parimad relvad ja kust neid leida
  • Destiny 2 võimsuse nivelleerimise juhend
  • Kuidas Destiny 2-s klanni luua ja kuhu sealt edasi minna

Gambit 101: mis on Gambit?

Gambit on hübriidne mitme mängijaga režiim, mis ühendab endas PvP ja PvE (PvEvP) elemendid. Kaks neljaliikmelist meeskonda võistlevad üksteisega eraldi kaartidel, alistades vaenlaste laineid, kuni meeskond suudab välja kutsuda Primevali. Võidab esimene meeskond, kes alistab oma Primevali.

Seotud

  • Atari avaldab oma esimese VR-mängu ja see jõuab PSVR2-sse
  • Pokémon Scarlet ja Violet Tera Raidi juhend: põhilised näpunäited ja nipid
  • Warzone 2.0: Gulagi näpunäited ja nipid

Primevali väljakutsumine nõuab 100 "mote" deponeerimist keskpanka. Iga vaenlane, kelle tapate, kaotab vähemalt ühe vitsa, kuid mõned vaenlased – eriti väärtuslikud sihtmärgid ja eliit – kukuvad rohkem. Moodsad jäävad lühikeseks ajaks maas püsima ja nendest üle joostes tõstate need automaatselt üles.

Sõltuvalt sellest, kui palju raha panka panite, kutsute välja ühe kolmest vaenlase blokeerijast, sulgedes nende panga seni, kuni blokeerija lüüakse (vaatame konkreetseid blokeerijaid hiljem). Teie pangaga juhtub sama, mis vaenlase meeskonna pangad, nii et pidage seda meeles.

Gambiti hammasrataste mutrivõti on invasioon. Pärast 25 punkti pangastamist tekib portaal, mis võimaldab teil või mõnel teisel teie meeskonna mängijal 30 sekundiks vaenlase kaardile tungida. Sissetungimise (ja sissetungi) kohta antakse teadaanne, et vaenlase meeskond teaks, et olete läheduses. Enne Primevali on sissetungi eesmärk vaenlased ära korjata enne, kui nad saavad oma rämpsu maha lüüa, kaotades need igaveseks.

Pärast ühe või teise Primevali väljakutsumist avaneb portaal pärast lühikest jahtumisaega pidevalt. See on koht, kus vaenlase meeskonna sissetungimine paistab tõeliselt silma. Kui tungite vaenlase meeskonda, kui nende Primeval on aktiivne, ravivad kõik teie tapatud vastased selle, lükates vaenlase meeskonna finišijoonest kaugemale.

Suhtlemine on võtmetähtsusega

Saate Gambitis tõeliselt kaugele jõuda lihtsalt oma meeskonnaga suheldes. Alates pangandusalaste jõupingutuste koordineerimisest kuni sissetungijate vastu võitlemiseni on meeskonnakaaslastega samal lainel olemine ülioluline.

Elutähtis koos tegemisel, jah, aga ka eraldi tegemisel. Sissetungijate, sissetungijate, blokeerijate, panganduse ja rünnakulainete vahel on palju teha ja see pole hea mõte, et kõik teie meeskonnaliikmed teeksid sama asja korraga (kui see ei tapa Ürgne). Kui teie poolel on sissetungija või mõni blokeerija, on hea mõte pühendada sellega tegelemiseks vähemalt üks inimene.

Panganduse põhitõed

Gambiti mängu ajal saate korraga kaasas kanda ainult 15 motti ja te ei tohiks seda limiiti sageli ületada. Ehkki on ahvatlev oodata, kuni kaldad kaldale jõuavad, tahate, et neid voolaks pidevalt läbi teie panga ja te ei soovi raisku raisata. On paar erinevat viisi, kuidas saate veenduda, et see juhtub.

Esiteks "raisatud" motid. Iga viies pankrotis (kuni 15) tekib vaenlase poolel erinev blokeerija. Viie kuni üheksa moti puhul tekib väike blokeerija, 10 kuni 14 keskmise blokeerija ja 15 suur blokeerija. Raisatud punktid ilmuvad siis, kui panustate korraga alla viie või kui panustate üle selle blokeerija miinimumnõude, mida soovite luua.

Ideaaljuhul soovite jagada mängud oma meeskonna vahel viieks – näiteks üks mängija 10 punktiga ja kolm muud mängijat viiega. See lähenemine võimaldab teil oma mottidest maksimumi võtta.

Kahjuks läheb matemaatika harva nii hästi kokku. See on võimalik, kuid kasutage seda näpunäidet üldise juhisena, mitte range reeglina.

See tõstatab küsimuse, millal peaksite panka panema, mis tegelikult sõltub. Teie vaikestrateegia peaks olema rünnakulainete vahele jäämine, jättes oma pangast mööda, kui olete teel järgmisele lainele.

Võimaluse korral kooskõlastage oma rahaasjad ka meeskonnakaaslastega. Kui saate motirongi varakult liikuma panna, saate teise meeskonna tõhusalt vähemalt ajutiselt pangatähtedest välja lülitada. See võib tähendada, et kõik panevad oma rahad korraga pankrotti või, kui olete veidi kavalam, siis aeglast pangandust, mis hoiab vaenlase meeskonna järjekindlalt hõivatud. Pangandusalaste jõupingutuste kooskõlastamine võib tõesti teie kasuks tulla.

Järgmisena püütakse enne Primevali loomist Gambiti mängimine välja selgitada, mida vaenlase meeskond teeb, mis võib muutuda, kui paned oma motidesse. Siin on mõte vältida nendest kinni hoidmist.

Pöörake tähelepanu motilugejale

Iga Gambiti vaste ülaosas olev motiloendur pakub palju teavet, kui soovite seda vaadata. Seal on kolm peamist asja, millest see räägib: kui palju vigu vaenlase meeskond on pannud, kui palju motisid vaenlase meeskond on pannud, kuid ei ole pannud, ja kui lähedal on vaenlase meeskond sissetungi tekkimisele portaal. Seda kõike teades saate palju järeldada, mida vaenlase meeskond teeb ja mida saate selle vastu võidelda.

Iga Gambiti vaste on erinev, kuid on kaks tavalist asjaolu, millega kokku puutute. Esimene neist on vaenlase meeskonna suur hulk pankrotihaldusid. Esiteks ütleb see teile, et võib-olla on õige aeg oma raha panka panna, jättes vaenlase meeskonna enda pangandusest välja. Samuti annab see teada, et blokeerijaid on saabunud, seega võib olla õige aeg jääda oma panga lähedale.

Teine on see, kui vaenlase meeskonnal on palju pankrotti. Kui pankadeta möllu ei vedele palju, pole tungimiseks põhjust, isegi kui portaal on tekkinud.

Te ei saa kunagi kindlalt teada, mida vaenlase meeskond teeb, kui te just sisse ei tungi. Kui aga pöörata tähelepanu sellele, millal portaal kudema hakkab ning kui palju on vaenlase meeskonnal pangas ja pangas puudu, saate päris hea ettekujutuse.

Mängige ohutult

Kui sa sured Gambitis, kaotad kõik oma osad. Te ei kuku neid maha, te ei saa neid tagasi, kui meeskonnakaaslane teid elustab, ja hilisemates rünnakutes neid ei paista. Kui kaotate need, on need igaveseks kadunud ning nii pingelises ja konkurentsitiheda mängurežiimis nagu Gambit ei saa te endale lubada kaotada.

Erinevalt Strike'ist, kus võite mängida agressiivsemalt, soovite Gambitis asju ohutult mängida. Mood loevad ainult siis, kui need panka paned, nii et võidetud ründajate arv ja üleskorjatud müttide arv ei loe midagi.

Ohutu mängimine võib tähendada mõnda asja. Näiteks kui olete keset lainet, kus vaenlased on teie ümber igal pool, ei ole ilmselt hea mõte joosta möllu korjama. Samamoodi ei taha te suunduda uuele lainele, kus on 11 motti, lootes, et saate veel mõned. Ärge muutuge ahneks, mängige asju turvaliselt ja ennekõike pange oma moega kallale.

Sissetungijate puhul pidage meeles oma motiive

Gambitis peaksite järgima ründe- ja pangandusahelat, välja arvatud juhul, kui tegemist on sissetungija või blokeerijaga (ja loodetavasti mitte mõlemaga). Ehkki sissetungijad püsivad ringi vaid 30 sekundit, võib see olla enam kui piisav aeg kogu meeskonna väljavalimiseks. Vähemalt üks inimene teie meeskonnast peaks koheselt tegelema sissetungijaga. Kui nad ei suuda lahingut võita, saavad nad vähemalt sissetungijat mõnda aega hõivatud hoida.

Inimene, kellel on teie meeskonnas kõige vähem vigu, peaks minema. Ideaalis pole neil ühtegi. Samamoodi, kui seisate kaheksa moega ringi, kui sissetungijad ilmuvad, on õige aeg joosta ja peitu pugeda.

Sissetungija on lihtsalt järjekordne eestkostja, nii et te ei peaks neid kartma. Sellegipoolest on oluline meeles pidada, mida teil on kaotada. Sissetungija võib kaotada maksimaalselt ülejäänud sissetungiaja. Kui teil on palju täkkeid, võite kaotada palju rohkem, nii et pidage seda meeles, kui sissetungijad ilmuvad.

Eelistage blokeerijaid

Nii nagu saate oma eelise lumepalli kasutada, kutsudes vaenlase poolele mitu blokeerijat, võivad teie vastased tuua teie poolele mitu blokeerijat. Isegi kui te ei pea raha eest raha panema, on oluline olla blokeerijatega kursis. Te ei pea kogu oma meeskonda nendega tegelemiseks pühendama, kuid on hea saata vähemalt üks inimene, kes nad kudema hakkaks.

Blokaatoreid on kolme erinevat tüüpi:

  • Väike blokeerija (viis kuni üheksa tükki) - Taken Goblin
  • Keskmine blokeerija (10–14 punkti) – võetud kapten
  • Suur blokeerija (15 moti) — Taken Knight

Enamasti on iga blokeerija pisut keerulisem kui eelmine. Gobliniga saab üks mängija paari lasuga hakkama saada, samas kui rüütel võib tunda end kuulikäsnana. Nendest kolmest on Goblin see, kellele soovite tähelepanu pöörata. Goblinid võivad muuta teised blokaatorid teie rünnakute suhtes immuunseks, seega eemaldage need enne suuremate blokaatoritega tegelemist kindlasti.

Raske laskemoon läheb sissetungijatele

Gambitis ei alustata ühegi raske laskemoonaga. Selle asemel on teie panga lähedal raske laskemoona langus, mis taastub pärast kogu vooru jahtumist. Hoidke seda laskemoona kindlasti nende jaoks, kes lõpuks vaenlase poolele tungivad. Rasket laskemoona kasutavad relvad on mängus tugevaimad ja soovite, et teie meeskond annaks sissetungimisel endast parima.

See tähendab, et suhtlus on siin võtmetähtsusega. Sama halb on raske laskemoona raisata, kui sissetungija ei kavatse seda kasutada, nii et rääkige kindlasti oma meeskonnaga, kui portaal ilmub.

Ära tunne end mugavalt

Kui õpite alles Gambiti köied, on see ilmselt kõige olulisem näpunäide: ärge kunagi tundke end mugavalt. Nagu iga kogenud Gambiti mängija teab liigagi hästi, võivad matšid muutuda mõne sekundiga, olenemata teie edumaast. See kehtib eriti juhul, kui teie meeskond on juba Primevali välja kutsunud, samal ajal kui teine ​​​​meeskond alles tegeleb asjadega. Lihtne on eeldada, et olete palju ees, kuid see pole tõsi.

Koordineeritud meeskonna ning õige varustuse ja võimete kombinatsiooniga võib Primeval kukkuda mõne sekundiga. Kombinatsioon värskenduste vahel muutub – 2021. aasta alguses on The Lament populaarne ülemusrelv –, kuid meie kindel, et olenemata sellest, millist versiooni mängite, on võimalik Primeval peaaegu maha jätta kohe.

Selle näpunäide puhul on oluline seda meeles pidada. Gambit on mängurežiim, mis võib varakult lumepalli lüüa, eriti kooskõlastatud pankade ja nutikate sissetungidega. See on ka mängurežiim, mis võib pärast Primevali väljakutsumist hilineda. Isegi koduväljakul hoidke oma DPS-i üleval.

Toimetajate soovitused

  • Parimad omadused, et jõuda esimesele tasemele mängus Remnant 2
  • Destiny 2: Kus on Xur 30. detsembri nädalavahetusel
  • Warzone 2.0 ja DMZ lepingute juhend: iga leping ja tasu on selgitatud
  • Warzone 2.0 DMZ näpunäited ja nipid: kuidas mängida COD-i uusimat mängurežiimi
  • Kurja lääne näpunäited ja nipid: algaja juhend kauboi-vampiiri sõjapidamiseks