Hümni ülevaade: tunnete end nagu Ironman, kuid see on endiselt jahvatatud

Hümni praktiline eelvaade

Hümn

MSRP $59.99

Hinde üksikasjad
"Hümni maailm on võluv, kuid pealesunnitud kordamine rikub lõbu."

Plussid

  • Ilus maailm, mida uurida
  • Huvitav pärimus
  • Suurejooneline, pilkupüüdev võitlus
  • Lendamine on parim

Miinused

  • Kriitiline sisu, mis on täis kehva tasu
  • Tegelaste pealesunnitud suhtlus ei tundu autentne
  • Korduvad sündmused

Vaigista raevu süda.

Sisu

  • See kõik on seotud teekonnaga
  • Vaigista mu raevukas süda
  • Mikrotehingud
  • Meie võtta

Ei tea, mida see tähendab? Mina ka mitte – aga see on esimene missioon, mis sulle ülesandeks tehakse Hümn. Kohtute Haluki, Faye ja teiste vabakutseliste bändiga, kes ühinevad teiega selles näiliselt ohtlikus ülesandes. Nad räägivad kujundaja säilmetest, kataklüsmidest ja odadest, lauldes samal ajal motot "Tugev üksi, tugevam koos", enne kui ronivad oma eksoostüümidesse ja tõusevad õhku.

Hümn ei raiska aega, et viia teid selle loo ühte pöördelisemasse hetke. See on jahmatav ja hoolimata sellest, et teil on aimugi, kus te olete, kellega koos olete või miks see oluline on – kaunid lõikestseenid ja kindel häälnäitlemine annavad vihjeid potentsiaalile. Isegi kui see on süvendatud süžeesse, millel on vaevu mõtet.

See esimene missioon määrab ülejäänud mängu tooni. Kuigi sees on sära Hümn, rikuvad nad sageli ära olukorrad, mis nõuavad rohkem emotsioone (ja kohati ka energiat) kui mäng suudab esile kutsuda.

See kõik puudutab teekonda lihvima

Pärast sissejuhatavat missiooni leiate end Fort Tarsisest, väikesest suletud linnast, kus on palju poode ja inimesi üle kogu Bastioni. See on teie kodu ja peamine keskus. Vabakutselisena (väljaõppinud sõdalane mehhaanilises ülikonnas) naasete sinna sageli, et teha Forge'is uuendusi, rääkida NPC-dega ja sõlmida uusi lepinguid.

Esialgu räägite innukalt kõigi Fort Tarsise võluvate tegelastega. Suureks motivaatoriks on soov läbida tasemeid, saada rüüst, varustada nimetatud saak ja avastada loo kohta rohkem. Kuid kui tasandamine hakkab aeglustuma kuni valuliku lihvimiseni, Hümn korduv rütm muutub tüütuks.

Hümni korduv rütm muutub tüütuks.

Rääkige NPC-ga, sõlmige leping, minge missioonile, naaske Fort Tarsisesse ja korrake. See on mäng lühidalt. Hümn kasuks oleks loo loomulikum edenemine, mis ei põhineks reisidel tagasi igavasse linna, eriti hilisematel tasemetel, kus teie Javelini versiooniuuendused muutuvad harvemaks ja otse järgmisele missioonile hüppamine annab maksimumi meel.

Tarsise kindlus

Hümn kampaania paneb mutrivõtme ka sõpradega mängima. Kui teie sõbrad on loo erinevates osades, ei tee nad teiega koos teie missioonidele minnes edu. Mis veelgi hullem, elevust summutab iga kord, kui nad Fort Tarsisesse naasvad, kuni nad NPC-ga rääkimise lõpetavad. Teil võib tekkida tunne, et soovite otse tegevusse tagasi hüpata, kuid parem on minna suupisteid tooma, kuni keegi oma monoloogi lõpetab.

Avastate kiiresti, et vihkate kampaaniat mängimas. Kusagil loo keskel, Hümn takerdub kiiresse temposse, millega see uusi tegelasi tutvustab, nendega suhteid peale surub ja annab teile ülesandeks saada nende kangelaseks.

Owen Corley, teie Cypher ja partner, on sõprus, mis avaneb paljude juhuslike ja südamlike vestluste kaudu. Hakkasin ootama meie nalja ja avastasin end reedetuna, kui meil ei olnud head suhted. Enamikku teisi tegelasi ei kohelda aga samamoodi.

Tegelastel on raskusi, et hoida teid mõne mängu sunnitud suhtlusega kaasas.

Ühel missioonil päästsin NPC, millest teatati peaaegu kümme aastat kadunuks, ja ühendasin nad uuesti loo teise tegelasega. Taaskohtumine missiooni lõpus oli kohmakas ja päästetud NPC-de reaktsioon ebaselge. Kaks embast ja NPC tänasid meid entusiastlikult. Ilma pisarateta. Ei mingeid põnevushüppeid. Isegi mitte häälekäänet. See on hetk, mis peaks jätma mind soojaks ja uduseks. Selle asemel tundsin igavust, isegi võõristust.

Owen Corley ja Faye Navine on ühed vähestest tegelastest Hümn võimaldab teil luua mõnevõrra autentseid ühendusi. Kuid isegi need tegelased näevad vaeva, et hoida teid mõne mängu sunnitud suhtlusega kaasas.

hümni arvustuse rip 3
hümni arvustuse rip 7
  • 1.Faye Navine
  • 2.Owen Corley

Sunniviisiline suhtlus pole isegi kõige hullem. Seda varjutab kergesti kohustuslik ekspeditsioon, mis võtab igasuguse hoo Hümn kampaania. Seda ekspeditsiooni nimetatakse Leegionäride haudadeks.

Tombs of Legionnaires annab teile ülesandeks külastada ja "uurida" nelja erinevat hauda ülemaailmas. Kuid iga haua sisenemiseks peate täitma igavate ülesannete loendi; Leia 20 aardekirstu, haara 10 kogumisobjekti, võida lähivõitluses 50 vaenlast ja nii edasi.

Pärast tagasilööki muutis BioWare ülesannet nii, et teie toimingud Freeplays aitavad neid loendeid lisada, kui olete vähemalt kolmandal tasemel. Kuid kui te Freeplays palju aega ei veeda, on see ikkagi peaaegu nii tüütu, kui see kõlab, ega anna loole absoluutselt mitte midagi väärtuslikku.

Vaikus minu raevu süda

Siiski pole see kõik halb. Tegelikult, Hümn on suurejooneline. Suur osa selle lõbususest tuleneb selle aukartust äratavast visuaalist ja sujuvast Ironmani-laadsest võitlusest.

Lendamine on silmapaistev funktsioon, selle üks osa Hümn mis ei suutnud kunagi naeratust näole tuua. See muudab reisimise imelihtsaks ning pakub võimu ja vabaduse tunnet, mida lugu kunagi ei suuda. Igal ülikonnal on ilusad üksikasjalikud animatsioonid ja veidi erinevad lennuomadused ning need annavad lendamisele ootuspärase kaalutunde. Lahingus end ümber tõstmine ei vanane kunagi.

Lendamine on selle silmapaistev funktsioon Hümn

Samuti armute mängu tohutusse arhitektuuri, voogavatesse sinistesse ojadesse ja koskedesse ning kõrgetesse kivistesse maastikesse, kus roomavad sõnajalad, viinapuud ja lopsakad rohelised. Mööda lendavad erksavärviliste lindude parved ja väikesed uudishimulikud olendid libisevad ringi. Tundub, et maailm pulbitseb elust. See on kindlasti kontrastiks apokalüptiliste, enamasti tühjade maailmadega, mida leidub sellistes mängudes nagu Saatus 2 ja Sõjaraam. Hümn on täis ohte, kuid see pole sünge põrgumaastik.

See on ilus maailm ja võitlus on koht, kus hümn tõeliselt särab.

Kuigi Hümn sätted köidavad teid, see on võitlus, mis hoiab teid konksul. Tulistamine on rahuldustpakkuv, kui teil on korralikud relvad (algatav ründerelv on kohutav) ja kolme käigukasti, lähivõitlusrünnaku ja ülima rünnakuga saate muuta iga tulevahetuse lõbusaks ja lõbusaks toretsev.

Mängid ühte neljast Javelin klassist. Alustate Rangerina, kõige tasakaalukama Javelinina, ja taseme tõstmisel avanete täiendavad ülikonnad (8, 16 ja 26 tasemel). Igal neist on oma ainulaadsed võimed, tugevused ja nõrkused. Colossus on aeglane, võimas ja vastupidav tank. Interceptor on kiire ja vilgas võimsa lähivõitlusega ning Storm on plahvatusliku elemendi- ja õhuvõimega võlur. Neli klassi võivad tunduda muljetavaldavad, kuid igaüks neist pakub oma ainulaadset mängu. Colossus tundub nagu mängiks mech-lite mängu, nt Hawken, samas kui Storm tunneb end nagu märulimängu võlur.

Võimalus neid kõiki avada ja kohandada tähendab, et te pole kunagi seotud ühegi Javeliniga, kuigi ma isiklikult leidsin, et olen pühendunud oma Interceptorile.

Hümni praktiline eelvaade
Hümni praktiline eelvaade
Hümni praktiline eelvaade
Hümni praktiline eelvaade

Kõikidel relvadel ja varustusel on haruldane tüüp ja võimsustase, mis mõlemad on korrelatsioonis selle tugevusega. Teie keskmine koormus määrab teie käigutaseme ja teie käigutase määrab teie Javelini harulduse. Komponentide (esemed, mis lisavad teie laadimisele boonust) ja pealdistele (relvadele ja varustusele lisatud soodustused) on teie Javelini kohandamine ja täiendamine nauditav.

Loot sort jätab siiski palju soovida. Minu ülesehitus püsis kogu mängu ajal enamasti ühtlane. Otsustasin oma relvad ja varustuse välja vahetada ainult siis, kui need ei töötanud hästi suure vaenlase vastu, kellega silmitsi seisin, või kui ostsin või meisterdasin haruldasemad versioonid. Ükski uuendustest ei sundinud mind oma taktikat drastiliselt muutma.

Lõppmängu osas täitsin kampaania ja kõik agendilepingud tasemel 23 umbes 25 tunniga. Pärast Fort Tarsisesse naasmist autasustati mind veel Tomb of Legionnaires stiilis ekspeditsioonidega, millest üks oli Challenge of Valor ja teine ​​Challenge of Might, mis mõlemad olid minu edusammude jaoks kriitilised. Kuna 30-ni on jäänud umbes seitse taset, kujutate kindlasti ette minu entusiasmi.

Hüppa Freeplaysse, et lõpetada need ekspeditsioonid piiratud hulga otsesündmustega Hümn praegu ei kutsu esile nii palju põnevust. Saadaval on ka kolm tugevuskohta, millest kahte mängite kampaania ajal ja teist, mis avaneb pärast kampaania lõppu. Kõike neid saab lahendada kolme uue Grandmasteri raskusega, kuid ausalt öeldes lisab see kõik sisu täitmise tunnet, mille eesmärk on hoida mängijad hõivatud kuni käivitamisjärgne sisu saabub märtsis.

Mikrotehingud

Visuaalne kohandamine, nagu kosmeetika ja emotsioonid, läheb teile maksma. Erinevalt demost, teie Javelini kohandamisvalikud Hümn on saledad valikud.

Peate ostma raudrüüd ja raudrüü materjaliga, mida kogute mängus, nimega Coins, või mikrotehingute kaudu, kasutades Shardsi. Müntide virnastamine Hümn ei ole võimatu, kuid see pole ka lihtne.

Kulutasin peaaegu kõik 40 000 münti, mille ostmisega alustasin Mass Effect N7 kleebised, ja teenis selle tagasi umbes 10 mängutunniga. Kui müntide jahvatamine ei ole teie tassike teed, saate osta Legendary turvise umbes 9,00 dollari eest ja enamiku muid kosmeetikatooteid umbes 3–5 dollari eest. poes.

Meie võtta

Selles pole kahtlust Hümn on ilus ja selle tuum lendamine, tulistamine, rüüstamine ja masina uuendamine on lõbus. Kampaania tempo on aga aeglustunud, kiirendades loo pöördelisi hetki ja jagades mängijate tegevuses hoidmiseks täitematerjali. Vaatamata karismaatilistele tegelastele on paljud suhted ja suhtlused sunnitud ja elutud. Hümni suurim tagasilöök on see, et see muudab liiga sageli lõbu tööks.

Kas on paremat alternatiivi?

Võrreldes lähima konkurendiga, Saatus 2, Hümn on parem alternatiiv, kuid ausalt öeldes praeguses olekus mitte palju. Sõjaraam on veel üks võimalus, mida saab mängida tasuta, kuid mitte nii lihvitud. Jaoskond 2, mis tuleb märtsis, tundub paljutõotav konkurent.

Kaua see kestab?

Sain kampaania läbi umbes 25 tunniga, kuid mängijatele on seal rohkem sisu, ehkki mitte just kõige põnevam. Hümn eluiga sõltub suuresti selle käivitatavast DLC-st. Kui see suudab tuua värsket sisu ja parandada mõned praegused puudused, siis ma näen, et see kestab veel aastaid. Kui see aga jätkab sama teed, võib see jõuda sarnasesse asendisse nagu Saatus 2 — ellujäämine niši, kuid pühendunud mängijate baasil.

Kas peaksite selle ostma?

Ei. Hümn on kohati ülimõnus, kuid selle parimaid hetki lahutab liigne lihvimine ja ebajärjekindel lugu.

Toimetajate soovitused

  • Dragon Age: Dreadwolf ei paista sel aastal välja tulema
  • FIFA 23 karjäärirežiimi juhend: parimad mängijad, mida osta
  • FIFA 23 juhend algajatele: näpunäited ja nipid oma jalgpallioskuste parandamiseks
  • Palju Mass Effecti ja Dragon Age'i DLC-d on nüüd arvutimängijatele tasuta
  • Dragon Age 4 kannab nüüd ametlikku nimetust Dragon Age: Dreadwolf