TMNT: Shredder's Revenge hoiab kombinatsioonid veeremas

Mängudes pole palju asju, mis tunduvad nii hästi kui pikad kombinatsioonid. Ühe vaenlase haaramine ja nende löömine rünnakute ahelaga, millest nad ei saa eemale, on terve YouTube'i videožanri aluseks. Teismelised mutant-ninjakilpkonnad: Shredderi kättemaksvõtab selle kontseptsiooni, nagu paljud teised 2D-kaklejad, ja tõstab natuke eeltööd. Selle asemel, et ühele inimesele kombo teha, lööte inimeste grupi tatt välja ja liigute teise juurde, kui üks inimene teadvusetult langeb.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge – mängu ülevaade

Ja samal ajal TMNT: Shredderi kättemaks soovib, et mängijad imbuksid selle suurepärasest pikslikunstist ja leiaksid selle viiteid koomiksile, millest see inspiratsiooni ammutab. Üle kõige soovib ta, et mängijad saaksid tobedalt kõrged kombinatsioonid. PAX East 2022 mänguga oldud ajal ei suutnud ma jätta muljet, kui mitmekesine arendaja Tribute Games pani 2D-ruumis Foot Clani sõdureid lööma.

Soovitatavad videod

Pitsa, supersuu ja kombod

Mitmel viisil, TMNT:

Shredderi kättemaks ei leiuta 2D-kaklejate ratast uuesti. Kui olete mänginud sellist mängu, olgu see siis mängusaalikapis või kontroller käes, Shredderi kättemaks tundub kohe tuttav. Vaenlased ilmuvad endiselt ekraaniväliselt igas suunas ja liiguvad aeglaselt, et teid tabada. Nende vaenlaste löömine annab teile suurepärase tulemuse ja nende löögi saamine lööb teid välja. Kui sa oled mängides ühistut aga võid alati oma meeskonnakaaslast elustada. Nagu iga teinegi 2D beat-em-up, saate terveneda, süües toitu maapinnast. Selle mängu puhul on see (loomulikult) pitsa.

Shredderi kättemaks hakkas mulle tõeliselt silma, kui mõistsin, et olen saanud 36 tabamuse kombinatsiooni. Tõsi, see oli koostöömängu ajal, nii et ma ei olnud päris kindel, kuidas see mul õnnestus, kuid kui ma seda suurt numbrit nägin, mõtlesin, et "noh, nüüd pean seda uuesti tegema."

Kilpkonnad võitlevad filmis TMNT: Shredder's Revenge rühma Foot Claniga.
Rohkemate koostööpartneritega mängimine paiskab kaklusesse ka rohkem vaenlasi.

Ja natukene järele mõeldes tegingi. Võitlus sisse Shredderi kättemaks on täielik rõõm, sest mäng annab teile naeruväärsel hulgal võimalusi läheneda mis tahes vaenlaste rühmale. Muidugi võite kahju tekitamiseks lihtsalt seista ja ühte nuppu vajutada, kuid see pole liiga huvitav. Avastasin, et vajutades korraga ründe- ja hüppenuppe, paiskaksin vaenlased rünnakuga õhku ja saaksin kohe järgneda õhus oleva kombineeritud stringiga. See oli rohkem minu kiirus.

Seina põrgatused laiendavad neid kombinatsioone ja kui ühendate kõik rünnakuvõimalused Shredderi kättemaks — sealhulgas võimalus vaenlasi lavalt läbi ekraani välja visata, mis on ülimalt veetlev — koostööga mäng plahvatab tegevust.

Shredderi kättemaks on suurepärane funktsioon, kus mängu raskusaste suureneb, et see vastaks teie mängu mängijate arvule. See raskusaste ei anna vaenlastele rohkem tervist, vaid viskab neid rohkem ekraanile. Olenemata sellest, kas nad on Foot Clan, kes loevad ajalehte või mängivad oma pihukonsoolidel, on neid rohkem, kui mängite mängu nii, et kõik neli koostöökohta on täidetud.

Aga ma ei näe seda probleemina. Mul oli juba lõbus vaenlasi lüüa, eriti kuna mängu iga rünnak on renderdatud pikslite animatsioonidega, mis praktiliselt tilguvad. Rohkem viskamine tähendab lihtsalt seda, et igal hetkel on ekraanil rohkem kombineeritud toitu ja mitme mängijaga mängu kaoses saate luua meeskonna ja lüüa vaenlasi edasi-tagasi nagu võrkpallimängus.

Aprill ja Leo meeskond ründavad filmis TMNT: Shredder's Revenge Foot Clanni.
Mängijad võivad hävitada vaenlasi võimsate meeskonnarünnakutega.

Mis tegelikult muudab Shredderi kättemaks valib õige tegelase. Demo ajal valisin Leonardo, kahe katanaga vehkiva kilpkonna. Ta on statistika osas kõige tasakaalukam ja teised mängivad radikaalselt teisiti. Näiteks Raphael on aeglane ja lööb kõvasti, samas kui April O’ Neil on kiire ja tal on korralik ulatus, kuid ei tekita liiga palju kahju. Kuigi ma ei saanud kõiki tegelasi mängida, mängis mu koostööpartner Aprilina ja lihtsalt vaadates, kuidas nad vaenlaste gruppe maha löövad, sain aru, et iga tegelane mängib erinevalt.

See funktsioon iseenesest tekitas minus soovi proovida kahte taset Shredderi kättemaks Mängisin uuesti. Ma ei ole kindel, kui kaua Shredderi kättemaks saab lõpuks olema, kuid see on end juba tõestanud kui midagi, millest ma pean võib-olla mitu korda läbi jooksma, et vaenlasi iga tegelasega lüüa.

Teismelised mutant-ninjakilpkonnad: Shredderi kättemaks ilmub sel aastal PC-le, PS4-le, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S ja arvuti. Mäng võib olla on praegu Steamis sooviloendis.

Toimetajate soovitused

  • PS Plus saab PS5 pilve voogesituse ja suure teegi värskenduse
  • Shredder’s Revenge mängib Netflixi kaudu mobiilis veelgi paremini
  • Knockout City 7. hooaeg: Mutant Mutiny peaosades Teenage Mutant Ninja Turtles
  • Keskaasta arenguaruanne: siin on 2022. aasta seni parimad mängud
  • Kuidas TMNT: Shredder’s Revenge ühendab tegelikku ja väljamõeldud NYC-d

Uuendage oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.