NieR Replicanti versiooniuuenduse ülevaade: endiselt vigane, kuid köitvam kui kunagi varem
MSRP $60.00
"NieR Replicant on endiselt sama vigane mäng, mis 2010. aastal, kuid väga vajalik parandus võimaldab selle fantastilisel lool särada."
Plussid
- Fantastiline lugu
- Täielikult arenenud tegelased
- Põnev uus sisu
- Väga vajalik visuaalne uuendus
Miinused
- Korduv võitlus
- Dateeritud mänguviis
- Tuimad kõrvalülesanded
NieR Replicant ver.1.22474487139… püüab ajalugu ümber kirjutada. Action RPG on täiendatud versioon NieR, kultus PlayStation 3 mäng mis pälvis 2010. aastal turule tulles maheda vastuvõtu. 2017. aasta tunnustusega NieR automaat frantsiisi päästmisel võib ümbertegemine olla lihtsalt ravim, mis võib pöörata avaliku arvamuse mängule, mis oli määratud teadmatusse.
Sisu
- Kummitav teekond
- Pronks, mitte plaatina
- Originaali kopeerimine
- Meie võte
See tähendab, et kui mängijad saavad probleemidest üle, mis neil sellega seoses tekkisid. See on seda laadi uusversioonide puhul keeruline. nad on mingil tasandil saatusega seotud. Uus versioon toob kaasa värskendatud visuaalid ja mängu muudatused, kuid see on endiselt sama PS3 mäng, mille kõik tugevused ja vead on tõetruult säilinud.
Kuigi värskendamine ei saa sillutada põhilisi disainiprobleeme, NieR replikant’i väga vajalikud näpunäited lasevad lõpuks algse mängu fantastilisel lool särada. Mängijad võivad avastada, et nad kiirustavad selleni jõudmiseks läbi nõudliku kogemuse, kuid vähesed mängud on nii julged ja müstilised kui see.
Kummitav teekond
NieR replikant’i avajärjestus on umbes sama arreteeriv kui nad tulevad. Mängijad tutvustatakse kohe apokalüptilist keskkonda, mis on täis segavaid varjundeid, jubedaid olendeid, kes näevad välja nagu nad oleks reaalsusest pooleldi välja rebitud. Kohtume paanikas poisiga, kes üritab kaitsta oma haiget väikest õde, kui kaks auku lagunenud hoones. Toimub tohutu lahing, kus kangelane tõuseb kiiresti 30. tasemele, millele järgneb sügavat rahutust tekitav ajahüpe üle 1300 aasta tulevikku.
NieR Replicant ver.1.22474487139... - Lisasisu treiler | PS4
See on alles kummitava loo algus, mis ei lakka kunagi lummast. Üle sajandi hiljem on seesama vend ja õde kuidagi elus ja jäävad ellu tagasihoidlikus külas, mis asutati kaua pärast inimkonna kokkuvarisemist. Mäng algab poisi püüdest leida maagilisi loitsusid, mida nimetatakse pitseeritud salmideks, mis võivad ravida tema õe salapärast haigust, kuid mis vaevu pinda kriibivad. See on täiesti ettearvamatu lugu, mis on videomängu lehekülje keeraja. Mida vähem te selle sissetulekust teate, seda parem.
Üks märkimisväärne muudatus siin on see NieR replikant kasutab mängu Jaapani versiooni peategelast. Millal NieR Algselt osariigis välja lastud optimistlikust vennast sai jõhker vanamees, kes soovib oma tütart päästa. Muudatus muudab palju. Kangelane tunneb end haavatavamana ja seetõttu on teekond isiklikum.
Võib-olla NieR oli vaevu oma ajast ees, kuid nagu selle kangelane, pole ka lugu kõik need aastad hiljem päevagi vananenud.
Lugu on rabav, kuid tegelased annavad sellele hinge. Teel kohtuvad mängijad selliste kaaslastega nagu Grimoire Weiss, pretensioonikas ja tundlik raamat, ja Kainé, sõdalane, kelle suu on sama äge kui tema tera. Iga tegelane saab täielikult realiseeritud kaare teel mängu tõelise lõpuni. meeldibNieR automaat, mängul on mitu lõppu, mis nõuavad mängijatel mängu tükkide mitu korda uuesti läbimängimist. See on tarbetult nõudlik tõke, mis kindlasti mõne hirmutab, kuid leidsin, et olen rohkem kui valmis pingutama, et sulgeda, mis tõesti ära tasub.
Seal on alternatiivne ajaskaala NieR on 2010. aastate alguse PS3 väljalase, mis tõstab videomängude narratiivide latti 2013. aasta asemel Viimane meie seast. Mõlemad pealkirjad iseloomustavad tugevat tegelaskuju ja kasutavad mängijate teabe varjamiseks sarnaseid nippe. Võib-olla NieR oli vaevu oma ajast ees, kuid nagu selle kangelane, pole ka lugu kõik need aastad hiljem päevagi vananenud.
Pronks, mitte plaatina
Kui tundub, et olen loo kiitmisele palju aega kulutanud, on see sellepärast, et mänguviis on koht, kus see vaevab. Kõige olulisem asi, mida sellega seoses teada saada, on see, et seda ei arendanud Plaatinamängud, kes käsitles NieR automaat. Need, kes loodavad samasugusele libedale tegevusele, mille poolest stuudio on tuntud, peavad madalamal tasemel pettuma.
Võitlussüsteemid on oma pinnal sarnased. See on märulimäng, kus mängijad häkivad läbi Shadesi ülisuurte relvadega. Erinevus seisneb selles NieR replikant’s mõõgamäng on ühe nupuvajutusega. Lõikamine on rünnakunupu vasardamine sama kombinatsiooni ajal. See on korduv süsteem, mis tekitab mõne mängu hilisemas võitluses tunde, et need käivad autopiloodil.
Võitlust on mängu jaoks muudetud, et see oleks veidi lähedasem NieR automaat, kuid sellega on võimalik minna ainult nii kaugele. Kuigi see tundub vedelam, ei suuda väikesed näpunäited täielikult varjata alaküpsetatud tegevust, mis 30 tunni jooksul vaevu muutub.
Maagiline süsteem aitab seda lõtvumist leevendada. Mängijad saavad oma kontrolleri päästikutele määrata neli erinevat loitsu, lisades lahingutele veidi mitmekülgsust ja ulatust. Põhitoimingud, nagu kõrvalehoidmine ja blokeerimine, tuleb samuti nuppudega seostada, nii et mängijaid julgustatakse kohandama oma tööriistakomplekti vastavalt nende mängustiilile. Mängu "sõna" süsteem on ka kena puudutus. Võidetud vaenlased võivad juhuslikult visata maagilise sõna, mida saab rakendada mis tahes relva või võime kohta. Need võivad suurendada rünnakujõudu, lisada relvadele efekte ja palju muud. Koormuse reguleerimine nõuab rohkem ajujõudu kui selle tegelik kasutamine.
Võitlust on mängu jaoks muudetud, et see oleks veidi lähedasem NieR automaat, kuid sellega on võimalik minna ainult nii kaugele.
See on koht, kus läbisõit muutub. Lugu on fantastiline, kuid kas tasub selleni jõudmiseks läbi väsitavate lahingute vaeva näha? See sõltub sellest, kui palju narratiiv ja tegelased mängijatesse haaravad. Leidsin, et olen piisavalt investeerinud, et läbi lüüa, kuid valetaksin, kui ütleksin, et ma ei torma lahingutest läbi, et stseenidele jõuda.
Originaali kopeerimine
Mis puutub ümbertegemisse (või "versiooniuuendustesse", nagu režissöör Yoko Taro seda nimetab), NieRReplikant toob lauale palju. Kõige olulisem asi, mida see saavutab, on 2010. aasta mängu taasühendamine selle suurepärase järjega. NieR ja Automaat on pikka aega tundnud end üksteisest täiesti eraldatuna, kuid uus pass ühendab neid. Visuaalne tõuge, fantastiline uuesti salvestatud muusika ja võitluslikud näpunäited panevad need mängud lõpuks tundma, nagu nad oleksid osa samast universumist.
Vähemalt NieR replikant hõlbustab vigade kõrvaldamist moodsama värvimistööga, mis on silmadele ja kõrvadele kergem.
Replicant toob mängu ka natuke uut sisu, mis on kõik teretulnud. Looga on sujuvalt põimitud uus ülesanne, mis lisab originaali vähearenenud alale sügavust (ehkki lisab ka vajalikele kordustele rohkem pikkust). Samuti on veel üks uus sisu, mis pole midagi muud kui tähelepanuväärne. Ma ei riku seda lõbu, kuid see on kindlasti peamine müügiargument NieR fännid, kes on näljased sügavama pärimuse järele.
Kõik uued aspektid on suurepärased, kuid palju on neid, mida ei saa parandada. Kõrvalülesanded on suures osas elutud toomismissioonid, lugu viib mängijad väsimatult samadele aladele, ja mängu peamine naispeaosaline on endiselt riietatud võimatult paljastavas pesus, mis vaevalt kvalifitseerub Riietus.
Vähesed probleemid, mis inimestel algse mänguga tekkisid, on siin tegelikult lahendatud, kuna need on põhikujundusse liiga kaugele sisse ehitatud. Midagi vähem kui a Final Fantasy VII stiilis uusversioon poleks saanud ajalugu täielikult ümber kirjutada. Võib-olla NieR on määratud olema fenomenaalne jutuvestmise teos, mis on lõksus keskmises märulimängus. Isegi nii, vähemalt NieR replikant hõlbustab vigade kõrvaldamist moodsama värvimistööga, mis on silmadele ja kõrvadele kergem.
Meie võte
NieR Replicant ver.1.22474487139… kinnitab, et originaal NieR oli nii oma ajast ees kui ka kaugel maha. Lugu on tohutult kaasahaarav ja see on äsja lisatud sisuga ainult paremaks muutunud. Mündi teisel poolel tundub korduv mäng isegi 2010. aasta standardite järgi iganenud. Need, kes 30-tunnise seikluse läbivad, saavad auhinnaks julge narratiivse odüsseia. See võib isegi ületada NieR automaat tagantjärele mõeldes, kuid raske on süüdistada kedagi, kes eelistaks seda kõike YouTube'is vaadata, selle asemel, et seda enda jaoks mängida.
Kas on paremat alternatiivi?
NieR automaat jääb nende kahe lihvitavamaks ja lõbusamaks mänguks. Need, kes pole seda mänginud, peaksid sellest alustama ja selle juurde tagasi tulema, kui nad tahavad rohkem.
Kaua see kestab?
Tõelise lõpuni jõudmine võtab kokku 30-35 tundi. Mängu ühe korra löömine võtab 20-le lähemale, kuid uskuge mind, kui ütlen, et olete mänginud ainult poole mängust, kui sellega lõpetate.
Kas peaksite selle ostma?
Jah. Need, kes usuvad, et mänguviis on kuningas, võiksid soovida sellest eemale hoida, kuid siinne lugu ei sarnane millegi muuga.
Toimetajate soovitused
- Final Fantasy XIV NieR reidi juhend: kuidas lõpetada The Tower at Paradigm’s Breach
- Square Enix paljastab Nier Replicanti versiooniuuenduse, kuid mitte uusversiooni ega remasteri