Live A Live
MSRP $59.99
"Live A Live on esitluse poolelt suure pingutusega uusversioon, kuigi põhimäng jääb ebaühtlaseks RPG-kogemuseks."
Plussid
- Lõbus lahingusüsteem
- Ainulaadsed tegelaskujud
- Suurepärane HD-2D visuaal
- Suurepärane muusika
Miinused
- Käima hakkamine võtab natuke aega
- Masendavad raskusastmed
- Mõned nõrgad peatükid
Originaal Live A Live käivitati SNES-il 1994. aastal, kuid pole kunagi Jaapanist lahkunud … siiani. Ilmunud on uus 2D-HD uusversioon ainult Nintendo Switchil, toob mõjuka RPG esimest korda läände. Erinevatest tegelaskujudest koosnev mäng jutustab kaheksa erinevat lugu, enne kui need kõik kokku toob. Esmakordsel ilmumisel oli see jutuvestmisstruktuur oma ajast ees.
Sisu
- Kaheksandikrändurid
- Valmistuge lahinguks
- Näo tõstmine
- Meie võtta
Iga tegelane selles Live A Live hõivab teatud asukoha ja ajahetke, näiteks Pogo eelajaloolistel aegadel, kui kõne oli veel primitiivne, ja Cube kauges tulevikus, kus kosmosekaubandus on norm. Igal peatükil, kus on tegelane, on ainulaadne trikk, näiteks Edo ajastu Shinobi a täieõiguslik koopasse roomik ja lähitulevikus on Akiral ülemaailm, kus ringi rännata sarnane
klassikalised JRPG-d nagu Final Fantasy.Live A LiveSelle suurim eelis on aga selle lõbus käigupõhine lahingusüsteem. Kuid nagu selle aeglase ehituse lugu, kulub sellel süsteemil oma täieliku potentsiaali saavutamiseks liiga kaua aega.
Kaheksandikrändurid
Live A Live võimaldab mängijatel valida menüüekraanilt mis tahes tegelase loo, millesse sukelduda. Kui tegelase lugu on lõppenud, tulevad mängijad tagasi menüüekraanile, et valida teine. Õnneks saate igal ajal ka erinevate peatükkide vahel vahetada.
Mõned selle peatükid paistavad eriti silma.
Mäng teeb suurepärast tööd, esitades igas peatükis erinevaid mehaanikaid, et mängu kulgu segada. Mõned selle peatükid paistavad eriti silma. Masaru Takaharu lugu on uskumatult lõbus, kuna ta võistleb ülemaailmsel turniiril, et saada maailma tugevaimaks võitlejaks. Tema mänguviis on üles seatud nagu klassikaline võitlusmäng, mis sarnaneb Virtua võitleja. Siin saab Masaru valida oma vastased võitleja valimise ekraanilt ja isegi õppida vastase käike ning säilitada need edaspidiseks kasutamiseks. Need geniaalsed mehaanikad muudavad peatüki ülejäänud lugudest täiesti erinevaks.
Kuigi enamik peatükke on nauditavad, jäävad mõned märgist mööda. I pidas Metsiku Lääne peatükki igavaks, mille iseloom Sundown on vähearenenud. Tema peatüki püüniste püstitamise mehaanika ei ole liiga tugev konks. Pealegi on peatükk ise lühike, mis ei suuda süsteemi täielikult välja arendada.
Üldine narratiiv, mis ühendab kõik tegelased pärast nende individuaalsete lugude valmimist, ei ole nii muljetavaldav. See on tavapärane koosviibimise süžee, et võita pimedale poolele eksinud suur kuri pahamees. Viimane peatükk on aga ka koht, kus tõeline lõbu algab.
Saate valida peategelase, et minna viimasesse peatükki, ja seejärel leida ülejäänud näitlejad, kuna nad on piirkonnas hajutatud. See võimaldab teil kohandada oma pidu oma lemmiktegelastega. Viimane peatükk on täis täiendavaid koopasse ja mängu lõppvarustust, et saaksite valmistuda viimase bossi vastuvõtmiseks. Siin saab lahingusüsteem tõesti kokku, kuna mängijad saavad korraga juurdepääsu kõigile tegelastele ja süsteemidele. Kahju, et RPG jätab oma parimad hetked viimaseks.
Valmistuge lahinguks
Lahingusüsteem kasutab ruudustikul käigupõhist struktuuri. Nii liitlastel kui ka vaenlastel on laengumõõtur ja kui üksuse näidik on täielikult täitunud, saab see sooritada rünnaku. Laengumõõtur suureneb mis tahes tegevusega, isegi lihtsalt lahinguväljal liikudes. Lisaks õpib iga tegelane taseme tõustes erinevaid oskusi, kusjuures lõppmänguoskused on eriti toretsevad ja võimsad.
Lahingusüsteem ei saavuta oma täit potentsiaali enne mängu lõppu.
The HD-2D uusversiooni aspekt kohta Live A Live eriti särab siin, kuna need lõppmänguoskused näevad täiesti ilusad välja. Akira suudab vaenlastele haiget teha ja oma liitlasi hellitada tohutu ingli, samal ajal kui Shinobi saab visata pimeduseteri, tükeldades kõik oma vaenlased tükkideks. Kunstisuund muudab kõik need rünnakud mõjusaks ja mõjuvad.
Live A Liveka muusika on fantastiline. Ülemuse teema Megalomania peegeldab täpselt ülemuste tohutuid suurusi ja nende allapoole pööramise intensiivsust. Eelkõige paistavad Akira ja Masaru tavalised kohtumisteemad silma nende energiliste kitarririffide tõttu.
Siiski on viimase peatüki poole jõudmisel mõningaid ebajärjekindlaid raskuste naelu. Mõnel tegelasel on palju lihtsam oma ülemustega võidelda, sest neil on lihtsam juurdepääs ravivatele esemetele ja käikudele kui teistel tegelastel. Näiteks leidsin, et Shifu boss on keeruline, sest see oli soolovõitlus ja minu tegelaskuju kahju oli madal, lisaks sellele, et sain pidevalt 3-4 tabamuse KO-d.
Spektri teisel poolel oli eelajaloo bossiga palju lihtsam toime tulla, kuna lugu sisaldas neljast lahingutegelasest koosnevat nimekirja, kellest üks oli ravitseja. Seetõttu võivad mõned peatükid olla masendavad: lahingusüsteem ei saavuta oma täit potentsiaali enne mängu lõppu. Kui teil on juurdepääs kõikidele viimase peatüki tegelaskujudele, muutub see järsku palju lõbusamaks, kuna te ei pea muretsema, et teil pole tervendajat.
Näo tõstmine
Live A LiveÜldine esitlus SNES-ist Nintendo Switchini on vapustav. Graafika säilitab oma esialgse retro võlu ja rünnakuid ümbritsevad 3D-osakeste efektid vastanduvad kenasti 2D spraitidega. Eelmainitud mängu võimsaimad rünnakud näevad täiesti vapustavad välja ja uuesti salvestatud lugude instrumentatsioon kõlab selgemalt kui kunagi varem.
Live A Live on suure pingutusega uusversioon, mis pakub palju enamat, kui fänntõlkega saate.
Ka kasutajaliidese uuendamisel oli väga ettevaatlik. Rünnakute valimisel või üksuste valimisel lahingu ajal avanevad tegevusmenüüd näevad kaasaegsed välja, kuid kõige suurema täiustuse sai lahinguväline peamenüü. Algses mängus oli peamenüü mahe. Selles uusversioonis on see värvidest pakatav.
Seadmete, esemete, moodustamise ja seadistusekraanide jaoks on olemas individuaalsed ikoonid. Alumises paremas nurgas on näha, kes on praegu teie seltskonnas ja spraite animeeritakse automaatselt, äratades need ellu. Üks lõbus detail on shifu peatükis, kus shifu seisab paigal, täiesti rahulikult, kui tema jüngrid harjutavad üksteisega lööke või lööki. See lisab mängule oluliselt isikupära.
Mängus on ka täielik häälnäitlemine, samas kui originaalis seda polnud. Etendused on kindlad ja casting-otsuste tegemisel pööratakse detailidele kenasti tähelepanu. Näiteks kuna shifu peatükk leiab aset keiserlikus Hiinas, on kõik ingliskeelsete dubleerimisnäitlejate peamised häälnäitlejad Hiina või Aasia päritolu. Sellised detailid teevad Live A Live suure vaevaga uusversioon, mis pakub palju enamat, kui fänntõlkega saaksite.
Meie võtta
Live A Live saavutab enamasti selle, mida ta peaks tegema: jutustab kasulikku lugu ja toetab seda kaasahaarava mänguga. Mäng võtab aga liiga kaua aega, et jõuda parima osani, mis on viimane peatükk, kui kõik tegelased on ühe peoga liitumiseks saadaval. Kuni selle ajani võivad mõned tegelaskujude peatükid läbisaamiseks olla slogad. Visuaalne esitlus ja muusika on aga suurepärased, muutes teekonna lõpuni maiuspalaks nii silmadele kui ka kõrvadele.
Kas on paremat alternatiivi?
Ainus mäng, mis on lähedal Live A Liveeeldus on Octopath Traveler, mis on veel üks HD-2D uusversioonimäng. Octopath Traveler pakub paremaid individuaalseid lugusid oma tegelaste ja lahingusüsteemi ühtlasema arengu vahel.
Kaua see kestab?
Loo lõpuleviimiseks ja viimase bossi alistamiseks ning valikuliste mängulõpu koopaste lõpetamiseks kulub umbes 25–30 tundi.
Kas peaksite selle ostma?
Jah. Live A Live sobib ideaalselt igale JRPG fännile. Sellel on iseloomulikud tunnused, mis muudavad selle žanris heaks sisenemiseks, eriti lõbusaks lahingusüsteemiks, pakkudes samal ajal ka väga vajalikku esitlusvõimendit.
Live A Live testiti Nintendo Switchiga.
Toimetajate soovitused
- Parimad Legend of Zelda: Tears of the Kingdomi modifikatsioonid
- Fortnite Artefact Axe: kuidas hävitada kive ja parim asukoht
- 2023. aasta parimad indie-mängud
- Parimad Nintendo Switchi mängud täiskasvanutele
- Parimad Nintendo Switchi mängud 2023. aastal