Starfield ei saa endale lubada Redfalli komistamiste järel läbikukkumist

Arvustuste ja varajaste muljete põhjal otsustades, Redfall on Xboxi ja Bethesda jaoks suur pettumus. Väidetavalt on Xboxi esimene AAA väljalase enam kui aasta jooksul ja üks olulisemaid asju Xboxi 2021. aasta ZeniMax Media omandamine, Redfall ei vasta päris neile kõrgetele ootustele. Sel ajal, kui ma ise veel mängu läbi töötan, olen mänginud piisavalt, et teada saada, et see avatud maailma vampiiritulistaja kahvatub Arkane'i eelmiste tiitrite ja selle co-op tulistamiskaaslastega võrreldes.

Sisu

  • Redfalli ebaõnnestumine on Xboxi ebaõnnestumine
  • Starfield ei saa ebaõnnestuda

Tuleb pärast ühte Xboxi kõige karmimad aastad üldse eksklusiivsete ja Activision Blizzardi rike omandamine, see ei ole hea välimus. See avaldab ülemäärast survet ainult ühele mängule Xboxi valikus: Starfield.

Soovitatud videod

ZeniMax Media peastuudio AAA-mänguna, mis on järglane The Elder Scrolls ja Välja kukkumaja Xboxi suurim eksklusiiv sellest ajast peale Halo Infinite, Starfield Xboxi salvestamiseks peab enamiku näitajate puhul ühemõtteliselt õnnestuma. On ka teisi mänge nagu

Hi-Fi kiirustamine ja Forza Motorsport, kuid ükski neist pole nii kriitiliselt oluline nii suures ulatuses kui Starfield. Bethesda Game Studios ja Xbox ei saa enam lubada, et nende käivitamine segamini ajada Starfield.

Redfalli ebaõnnestumine on Xboxi ebaõnnestumine

Kuigi Redfall oli väljatöötamisel enne ZeniMax Media omandamist, avalikustati see alles 2021. aasta E3-l, mis teeb sellest esimese uue ZeniMaxi mängu, mille Xbox on oma mänguna turustanud. Mäng on ilmunud enamikul Xboxi vitriinidel alates selle väljakuulutamisest on seda pidevalt Xboxi sotsiaalmeedias ja Game Passi reklaamides surutud ning see oli ühtlane aasta võrra edasi lükatud selle kvaliteedi parandamiseks. Nagu, Redfall haisev olemine teeb Xboxile veelgi haiget, kuna see on seni suurim esimese osapoole mäng, mida on seostatud Microsofti arendajate ja väljaandjate ostuhullusega.

Kuigi ZeniMax Media tegutseb Microsofti alluvuses iseseisvalt, on see üldisele publikule Redfall peab sama kaalu kui Xbox Game Studiosi eksklusiivne Käigud 5. Tegelikult on see veelgi põnevam, kuna see võib potentsiaalselt olla uhiuue põneva reaalajas teenuse frantsiisi algus, mida Xboxi mängijad on sellest ajast peale vajanud. Varaste meri. Tõttu RedfallSiiski ei paista, et see võlub mängijaid peale pealiskaudse Xbox Game Passi tellimuse allalaadimise.

Ilmub aprillis, kus Minecrafti legendid alla vajunud ja Ühendkuningriik blokeeris Activision Blizzardi omandamise, ei paista asjad Microsofti mängutegevuse jaoks praegu suurepärased. Selle 2022. aastal ei olnud enamjaolt suuri eksklusiivseid mänge ning paljud Xboxi eksklusiivsed mängud ja esimese päeva Game Passi pealkirjad, mis lubati välja tulla enne 2023. aasta juunit, ei ole ilmunud – ega tule ka tõenäoliselt välja. Üks erand sellest näib olevat Hi-Fi kiirustamine, mis pärines ZeniMaxi omanduses olevast Tango Gameworksist ja tundus pärast selle üllatuslikku turuletoomist jaanuaris viirushitt.

Selle asjatundlikult teostatud rütmiline põnevusmäng, võluvad tegelased ja omanäoline visuaalne stiil löövad kaasa Xboxi 2023. aasta läks suurepäraselt ja tundus olevat Microsofti ZeniMaxi esimene tõeline eelis omandamine. Sellegipoolest selle rahaline edu on küsitletudja üldiselt võidab see väiksemas mahus kui sellised mängud Redfall ja Starfield vaja. Iseseisvalt, Redfall võib tunduda järjekordse flopina, millest Microsofti Xboxi osakond suudab tagasi lüüa. Ja kuigi see võib tõsi olla, võib see suurendada survet ka Xboxile tervikuna.

Starfield ei saa ebaõnnestuda

Olgu see edu või ebaõnnestumine, Starfield’s vastuvõtt hüütakse katustelt. Bethesda Game Studios on stuudio, mis on mitme mänguga mängutööstuses revolutsiooniliselt muutnud ja oli Microsofti ZeniMaxi omandamise kroonijuveel. Starfield viib selle arendaja ambitsioonid kosmosesse, lubades lugu ja mängu, mis vastavad Bethesda kvaliteeditasemele üle tuhande planeedi.

Kosmoseuurija seisab Starfieldi mäeaheliku ees.

See on ambitsioonikas mäng, mis on sama hüppeline kui Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Nagu, Starfield on mäng, mida inimesed enne ja pärast selle väljaandmist väga tähelepanelikult jälgivad ning kõik need tegurid mõjutavad selliseid mänge nagu Hi-Fi kiirustamine ja Redfallainult suurendage survet, millega pealkiri silmitsi seisab.

Kui Starfield ebaõnnestub, võib see olla Xboxi kaubamärgile seni kõige laastavam löök. See tähendaks, et me elaksime kaks aastat ilma silmapaistva suure eelarvega Xboxi eksklusiivsuseta, vaatamata hunnikutele kulutatud raha ostmisele, mängude arendamisele ja järgmise põlvkonna riistvara loomisele. See seaks Xboxi juhtmeeskonna jõupingutused kahtluse alla, kuna alates 2018. aastast mänguarendajate ostmisele kulutatud miljardid ei toonud suurt kasu. Ja Xboxi valmistamine Redfall ja Starfield eksklusiivne, vaid neile pettumust valmistav samm, mida andestamatud videomängufännid ei unusta kunagi.

Xbox teeb ID@Xboxi, Xbox Game Passi ja oma valmisolekuga lasta stuudiotel teostada väiksemaid kirgprojekte. Selline lähenemine võib olla jätkusuutlik aga ainult siis, kui neid tasakaalustavad tohutud tabamused. Starfield võib olla Xboxi kaubamärgi tuleviku jaoks kõige olulisem mäng alates aastast Halo: Combat Evolved, kõik sellele eelnenud ebaõnnestumiste jada tõttu.

Toimetajate soovitused

  • Starfield: väljalaskekuupäev, treilerid, mänguviis ja palju muud
  • Xbox korraldab tänavu juunis kolm videomänguesitlust, sealhulgas Starfieldi voog
  • Starfield lükkus septembrisse, kuid sel suvel on tulemas esitlus
  • Xbox ja Bethesda Developer_Direct: kuidas vaadata ja mida oodata
  • Xbox ja Bethesda Developer_Direct on nende kõigi aegade kõige olulisem esitlus

Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.