Red Dead Redemption läheb oma nime vääriliseks. Jalas John Marstoni liivaga täidetud saapad, lindprii, kes oli sunnitud jahtima oma jõugu liikmeid, kellega koos ta üles kasvas, Rockstar Games tutvustab meile ambitsioonikat lähenemist avatud maailma žanrile metsiku lääne vaatenurgast. 1911. Siit leiate, et surmavad duellid on vaid osa igapäevasest rutiinist ja kogemuses osalevad kõikvõimalikud stereotüüpsed lääne tegelased. See on tõesti sõit, isegi kaheksa aastat pärast selle ilmumist.
Sisu
- Läänemaailm, kus on paar umbrohtu
- Need on suured kauboisaapad
Keegi pole mänginud kõiki videomänge. Isegi mitte eksperdid. sisse Mahajäämus, Digital Trendsi mängumeeskond pöördub tagasi oluliste mängude juurde, mida nad pole kunagi mänginud, et näha, mis teeb nad nii eriliseks… või mitte.
Seotud
#RedDeadFuneral trendid Twitteris, kui fännid leinavad Red Dead Online'i kaotust
GTA+ tundub Red Dead Online'i jaoks nagu viimane nael kirstus
Red Dead Online'i Blood Money DLC on suurepärane esimene samm õiges suunas
Ma pole selle kohta midagi muud kuulnud kui kiitust Red Dead Redemption alates selle esmakordsest käivitamisest 2010. PlayStation 3 kättesaamine võttis mul kaua aega ja isegi siis mängisin seda vaid alla kahe tunni. Ärge saage minust valesti aru. Olen Rockstari loomingu suur fänn, kuid olen alati tundnud, et Grand Theft Auto seeria mastaapsus ja Manhunti jäik mänguviis on mind rabatud. Red Dead RedemptionSeevastu eristab end isikliku looga, mis järgib veenvat peategelast, kes on lõksus poliitiliste huvide ja oma pere turvalisuse vahele.
Soovitatud videod
Läänemaailm, kus on paar umbrohtu
Lugu algab sellega, et John Marston astub oma sihtmärgile vastu vaid püstoli ja tõsise sisikonnaga. Ei lähe kaua aega, kuni ta maha lastakse ja surnuks jäetakse. Farmer Bonnie MacFarlane, kes elab rantšos ja aitab oma isa, päästab lindprii ja lapib ta üles. Ta on esimene paljudest liitlastest, kellega Marston oma reisidel kohtub ja Rockstari moel, on tema looga seotud rida ülesandeid. Need hõlmavad tavaliselt teenete täitmist, mis aeglaselt ja mõnikord tüütult paljastavad süžee kohta rohkem teavet.
Missioonide hulka kuulub metsikute hobuste püüdmine, vareste peletamine silohoidlatest, karjatamine ja isegi Winchesteri vintpüsside, haavlipüsside ja püstolitega täitmine kõigega, mis teie teed ristub. Marston teeb oma kavatsused siiski alati selgeks. Ta ei ole seal, et aidata kogukonda, käivitada revolutsioon ega ulatada kätt lähimale türannile. Tema tegevus taandub ühele eesmärgile: leida oma vana jõugu liikmed, et ta saaks töö lõpetada ja pere juurde naasta.
See pani mind uskuma, et neil tegelastel oli probleeme väljaspool Marstoni igapäevast suhtlemist nendega.
Red Dead Redemption on avatud maailm ja selles on kõik, mida ühelt spageti läänelikul moel oodata võib. Saate vaadata lõbusaid animafilme, pokkerit või blackjacki mängida kõrtsides ja mõne talupojaga viiesõrmefileed jagada. On rohkem kaasatud tegevusi, nagu lepingute sõlmimine bandiitide tabamiseks ja linnades toimuvates duellides osalemine.
Mängus toimuvate juhuslike sündmuste eesmärk on hoida teid kursil. Teeservas abi paluv inimene võib olla röövimise seadistus, mille vankri taha peitub bandiitide salk. Ja mõnel juhul peate oma lassoga varga kinni püüdma või osalema röövis, saades vastutasuks halastuse kärpimise.
Kõige meeldejäävam sündmus, millega mul oli Red Dead Redemption kaasas linna valvurite poolt kinni peetud naine, kes nägi pealt oma väljavalitu hukkamist. Tema karjeid oli kuulda kvartalite kauguselt. Sündmuskohale jõudes seisin seal, vaatasin ja mõtlesin, kas see on minu koht hukkamise peatamiseks. Enne kui jõudsin otsuse langetada, oli liiga hilja. Valvurid puhastasid platsi ja naersid, mõnitades ohvreid, kui naine sisse jooksis ja laiba kõrval nuttes põrandale kukkus.
Algul sellised hetked tõid Red Dead Redemption elule. See pani mind uskuma, et neil tegelastel oli võitlusi väljaspool Marstoni igapäevast suhtlust nendega. Kahjuks need sündmused korduvad, vähendades nende mõju nii kaugele, et hakkasin neid ignoreerima.
Teine funktsioon, mis mulle ei meeldinud, oli kogumissüsteem. Kuigi mängus on koguda palju taimestikku ja loomastikku, muutis tohutu kogus selle liiga palju tülikaks ega suutnud mind väga kaua meelelahutust hoida. Võite ka kauplustes läbi astuda, et nahka ja liha relvade või ravimite vastu vahetada, kuid ma kasutasin neid vaid paar korda. Kui sain kätte vintpüssi ja kaheraudse jahipüssi, avastasin, et mul pole muud vaja.
Need on suured kauboisaapad
Red Dead Redemption lisab selle keerukust karmasüsteemiga, kuid seekord on see heas mõttes. Jagatakse au (mõõdetakse selliste tegudega nagu tsiviilisikute ründamine või röövimine) ja kuulsuse (avalik tunnustus erinevate ülesannete täitmine), annavad mõlemad olekud sõltuvalt valitud teest erinevaid hüvesid ja üksusi järgi. Kuigi Honor võib teile poodides allahindlusi teha, võib Fame teile pähe panna või austust teenida. See on süsteem, mis muudab iga suhtluse maailmaga tähendusrikkaks.
2010. aastal välja antud avatud maailma mängu jaoks Red Dead Redemption tundub ikka massiivne. Iga süsteem on keerukas ja kõige Marstoni ümbritseva detailide tase on käegakatsutav. Õnneks ei puudu sellel funktsioonid, mis muidu muudaksid mängu suurus tundub tülikas. Saate säästa oma kapriisist, kasutades piiramatut hulka laagrikomplekte ja isegi kiiresti kaardil reisida.
Hea tunne on ka mängida. Laskmine toimib nii, nagu ette nähtud, ja relvad käivad üksteisest erinevalt. Siiski kasutasin automaatset sihtimist pidevalt, kuna PS3-l kogesin ebausaldusväärseid kaadrisagedusi, mis põhjustavad suurte tulistamiste ajal masendavat luksumist. Relvamängu tipphetk on kindlasti Surnud silmade süsteem, mis võimaldab teil aeglustada aega ja sihtida mitut vaenlast, et jätkata tulistamist. Tosina tunniga, mis mul kulus Red Dead Redemptioni lõpetamiseks, ei saanud see kunagi vanaks.
See on lugu, mis jätab sinus segased tunded, eriti viimastel hetkedel.
Sees on mõned vead Red Dead Redemption, kuid ma leidsin, et need on pigem koomilised kui tüütud. Ühel juhul, kui olin lõpetamas juhuslikku sündmust kaupmehe jaoks, keda ähvardas jõugu, sain teada, et vaenlased Red Dead Redemption on teovõimetud ainult siis, kui neile tulistati jalgu. Kui vallandasin sihikule suunatud NPC-ga rääkides otseülekande, tulistas bandiit, kelle arvates ma tapsin, teda. Minu ja Johni õnneks ründas bandiit ainult kaupmeest. Kuid see jättis mind paigale tarduma, ilma et oleks mingit võimalust põgeneda, nii et pidin mängu lähtestama. Oli ka teisi vigu, näiteks seintesse kinni jäänud tegelased, kuid mitte midagi nii mängumurdvat kui see lõputu stseen.
Lugege Red Dead 2-st
- "Red Dead Redemption 2": kõik, mida peate teadma
- Strateegiajuhendi piltidel on täielik Red Dead Redemption 2 kaart
- Ostes "Red Dead Redemption 2", saate Xbox One'ilt 100 dollarit soodsamalt
Red Dead Redemption on kõige mõjuvam, kui see keskendub John Marstoni oma lugu. Ja uskuge mind, see on kibe magus. Keegi ei saa eitada kõiki kohutavaid asju, mida Marston ja tema jõuk tegid. See on reaalsus, mida meile kogu mängu jooksul pidevalt meelde tuletatakse. Raske on näha, kuidas reformitud seadusevastane, kes on nüüd oma perega talus elama asunud, on sunnitud silmitsi seisma oma varasemate tegude tagajärgedega. Kuigi John võib olla oma vanast elust edasi läinud ja teeb kõik, et oma perekond tagasi saada, näeb ta endiselt silmitsi inimestega, keda ta kunagi oma ainsaks perekonnaks pidas.
See on lugu lunastusest ja läheb seda keerulisemaks, mida sügavamale loosse lähete. Mängu viimastele hetkedele lähenedes hakkate tundma, et Marston ei vääri ühtki talle jagatud kaarti, isegi kui koefitsiendid on tema vastu. See on lugu, mis jätab sinus segased tunded, eriti viimastel hetkedel.
Red Dead Redemption on endiselt teie aega väärt mäng, isegi kui te ignoreerite kõiki avatud maailma segadusi ja mängite läbi ainult põhiloo. Kui te ei ole tulistamise fänn, võivad selle ülesanded kiiresti korduda, kuid lõpuks hoiab John Marstoni lugu teid edasi. Seda saan vaid loota Red Dead Redemption 2 suudab oma pärandile vastata isegi oma elust suurema avatud maailmaga, meie uus peategelane Arthur Morgan on ikka päris suured kauboisaapad täita.
Toimetajate soovitused
- Rockstar Gamesi kaasasutaja moodustas just "absurdse" uue stuudio
- GTA 4 ja Red Dead Redemptioni remasterid jäid väidetavalt riiulile, et keskenduda GTA 6-le
- Viimane Red Dead Online'i värskendus lisab uue ellujäämisrežiimi
- Red Dead Online'i hooajapiletid peaksid muutuma reaalajas teenusestandardiks
- Red Dead Online'i värskendus "Blood Money" tutvustab esimest rongiröövi