Minu ajal Legend of Zelda: Tears of the Kingdom läbimäng, ei suutnud ma mõtlemist lõpetada Death Stranding.
Hideo Kojima ainulaadne "lõngamäng" tuli meelde iga kord, kui meisterdasin geniaalse seadme, mis võimaldaks mul Hyrule'i hõlpsamini läbida. Tundsin end nagu Sam Porter Bridges, kes paneb redeleid ja tõmblukke, et läbida postapokalüptilise Ameerika karmid maastikud. Ma tegin endamisi selle üle nalja Kuningriigi pisarad on lõngamäng. Mida rohkem ma näen mängijaid oma loomingut jagamas, seda tõsisemaks ma selle väite suhtes muutun.
Soovitatavad videod
Kuningriigi pisarad ja Death Stranding neil on sarnane DNA selles osas, kuidas mängijad saavad avatud maailma vallutamiseks loominguliseks muutuda. Zelda astub sammu edasi, tutvustades geniaalset meisterdamissüsteemi, kuid kogemus pole kaugel. Ainus asi, mis puudub – ja see on ülioluline – on mängijaid omavahel ühendav sotsiaalne süsteem. Kui Zelda sari jätkab uurimist Kuningriigi pisaradformaadis, peab see minema täis Death Stranding.
Lingi luhtumine
Niisiis, mis kuradi mäng ikkagi on? See žanri mõiste oli leiutas Kojima kuidas kirjeldada mängu ainulaadset mängu Death Stranding. Sellest ajast alates on see muutunud pisut jooksvaks oksuks, kuna selle tähendus võib olla veidi … ebaselge. Kojima ütleb, et see termin räägib mängu "ühenduse kontseptsioonist". See on sotsiaalne kogemus, mis seob mängijad omavahel ja paneb nad tundma end ühe võrgustiku osana.
Või vähemalt näivad fännid praegu nõustuvat sellega. Death Stranding pakub ainulaadset ühe mängija kogemust, kus mängijate mängumaailma paigutatud struktuurid ilmuvad teiste mängijate omadesse. See loob tunde, et kõik mängijad teevad väljakutsetega toimetulekuks koostööd Death Stranding’s avatud maailm, kuigi nad ei näe üksteist kunagi. See on suurepärane süsteem, mis võib tunduda kummaliselt emotsionaalne. Kui näete Ameerikas laialivalguvat kiirteed, teate, et see on seal, sest mängijad kulutasid oma ressursse selle ehitamiseks, et võõraste jaoks, kellega nad kunagi ei suhtleks, oleks maailmas lihtsam reisida koos.
Võttes arvesse, et Kuningriigi pisarad ei oma mingeid sotsiaalseid jooni, on raske öelda, et see on tõeline lõngamäng (mis iganes see ka ei tähendaks). Kuid mängijad suhtlevad sellega nii, nagu see oleks üks. Pärast mängu avaldamist süttis sotsiaalmeedia, kui mängijad jagasid oma avastusi üksteisega. Olin sel hetkel mänginud üle 90 tunni ja isegi õppisin asju, mida ma kunagi ei teadnud, näiteks rööbastel lihvimist, kinnitades miinivankri kilbi külge. Iga kord, kui ma sellist leiutist näen, on tunne, et keegi annab mulle oma teadmisi edasi, et aidata mul Hyrule'i paremini uurida.
Kuigi mulle meeldib, et sotsiaalmeedial on see jõud, soovin, et see oleks mängus. Olen jäänud unistama selle versioonist Kuningriigi pisarad kust oleksin võinud selle miinivankri kilbi avastada, leides selle maailmast, mitte Twitteri videost. Mulle meeldiks luua Zonai seadmetest mehhaan ja see üles laadida, et teised mängijad selle otsa komistaksid. See aitaks täita mõned tühjad kohad Hyrule'i kaardil ja tekitaks tunde, et maailm areneb pidevalt. Death StrandingAmeerika tühermaa.
Muidugi võib see tekitada Nintendole sisu modereerimise peavalu, arvestades, et inimesed ehitavad fallilisi roboteid ja Koroki piinamisseadmed. Ja mul on värisemine ette kujutades, kuidas ettevõte, kes endiselt kasutab sõbrakoode, rakendaks mis tahes massilist veebikomponenti.
Sellegipoolest anuvad järjest väljatulevad loomingulised käsitööd jagada. Mängijad suhtuvad seiklusesse juba nagu sotsiaalsesse kogemusse ja keegi ei tohiks sellist hetke ilma jääda lihtsalt sellepärast, et ta pole Twitteris. Tahan tunda sidet teiste mängijatega mängus endas, justkui oleksime kõik omavahel seotud Linki erinevad reinkarnatsioonid. Üheskoos saame Hyrule'i ühendada … või vähemalt luua koos ilusa kaose.
Legend of Zelda: Tears of the Kingdom on nüüd Nintendo Switchis väljas.
Toimetajate soovitused
- 2023. aasta parimad mängud: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 ja palju muud
- Zelda: Tears of the Kingdom on peaaegu täiuslik, kuid see võiks neid näpunäiteid kasutada
- Zelda: Tears of the Kingdomi uus värskendus eemaldab üksuste dubleerimise tõrke
- Zeldas: Tears of the Kingdom mängijad loovad tööstusrevolutsiooni
- Zelda: Tears of the Kingdom’s box art sisaldab armsat lihavõttemuna kollektsionääridele
Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.