See pühadehooaeg on kujunemas Xboxi omanike jaoks ebatavaline. Mängijad ei saa sellist suure piletiga mängu nagu Halo Infinite või Forza Horizon 5, jättes vanemad sel aastal selge kingituse välja mõtlema. Selle asemel avaldab Microsoft Xbox Game Passis debüüdiks mitmeid väiksemaid pealkirju. Selles loendis on koomilised tulistamismängud Kõrge elu, biopunk õudusmäng Põlata, ja indie kallis Slime Rancher 2. Kuid Xboxi kõige intrigeerivam mäng on ka kõige ebatüüpilisem: Pentiment.
Pentiment – ametlik väljakuulutamise treiler – Xboxi ja Bethesda mängude esitlus 2022
Vaatamata kõigile säravatele rasketele lööjatele, mida näidatakse kell Microsofti suur esitlus selle suve alguses oli see 16. sajandi narratiivne seiklus see, millest ma tahtsin rohkem teada saada. Äsja väljakuulutatud 15. novembri väljalaskekuupäeva tõttu sain Gamescomis demo ajal näha, kuidas mäng täpselt töötas. Kuigi nišimäng ei pruugi võita Xboxi fänne, kes armastavad suure eelarvega elegantsi, Pentiment püüab laiendada platvormi tuntust ja määratleda uuesti, kuidas Xbox Game Passi ajastul konsooli eksklusiivne välja näeb.
Soovitatavad videod
Sa vana luur
Arendaja Obsidian Entertainment, stuudio, mis on tuntud selliste tunnustatud RPG-de poolest Fallout: New Vegas, Pentiment näeb välja nagu indie-mäng, mille otsa Xbox Game Passi sirvides komistate. See on 2D narratiivne RPG, mille tegevus toimub 16. sajandi Baieris ja sellel on illustreeriv kunstistiil, mis meenutab keskaegseid maale. Mängijad kontrollivad kunstnikku nimega Andreas Maler, kes püüab leida tõde hiljutise mõrva taga – mõrva, mis näib olevat raamitud ühele tema sõbrale.
Demo alguses pean tegema mõned RPG-ga seotud otsused, mis annavad sellest ajast edasi kogu mu mängu. Mul palutakse valida, milliseid oskusi Andreas on oma reisidel õppinud ja mis valdkonnad tal puudu on. Otsustan teha temast okultisti, kes oskab suurepäraselt esineda ja armastab kaklustesse sattuda (tänu "rapscallioni" omadusele). Religioon? Mitte niivõrd tema tugev ülikond.

Need oskused muutuvad minu demo ajal ülioluliseks, kuna mulle anti kolm erinevat uurimisvihjet. Kui ma oma võimalusi kaalusin, rääkisin mõne linnainimesega. Kui üritasin ühelt sõbralt teavet kõigutada, pakuti mulle dialoogivõimalus, mis võimaldas mul pidada suurejoonelise kõne, lubades, et ta võib mind usaldada tänu mu kõnelejale. Ta teadis, et ma olen sellest täis, kuid sellegipoolest mõjutasid teda mu sõnad.
Kui see oli tehtud, valisin oma esimese tõelise juhtmõtte, kui küsisin kohalikult kalurilt, kes polnud mind nähes väga õnnelik. Mul oli võimalus temaga võitlusse astuda tänu oma õhutavale loomusele, kuid ma mõtlesin sellele paremini. Kui ta otsustas minust sõnagi lausumata loobuda, hakkasin teda oma rutiini täitma. Lõpuks viis see mind püügiauku, kui ta viskas sõbra kõrvale õnge. Kuulasin vestlust õõnestatud palgi turvast pealt, olles kindel, et kuulaksin pealt mõnda mahlast kuulujuttu.
Siis sain teada, et mängus on midagi enamat kui lihtsalt dialoogivalikute valimine. Kui ma kuulasin, lõi mäng lähivõtteks minu peal roomavast putukast. Pidin vajutama nuppu A, et see kiiresti ära pühkida, enne kui häält tegin. See juhtuks uuesti, kuid ma ei osanud arvata, et nupuviip muutub. Karjusin, hirmutasin kalurit ja nihutasin ta tiigist eemale, enne kui suutsin kõmu saada.
Kuigi see on ainus hetk, mida ma selle demotüki ajal kogesin, laaditi mind pärast ebaõnnestunud taaskatse lõppu kaardiminimängu. Igale mängijale lauas jagati alustamiseks kaart. Seejärel viskab diiler mõned kaardid ära ja asetas ühe pildiga ülespoole lauale. Kui selle kaardi väärtus ühtiks mängijal olnud kaardiga, võidaksid nad panga. See on lihtne väike minimäng, mida mängitakse sentide eest, kuid see pani mind vaimustusse sellest, millised muud meeldivad vastasmõjud on läbi dialoogipõhise mõrvamüsteeriumi.

Eriti hindan seda, et mängud meeldivad Pentimentplatvormiomanikelt nagu Microsoft saab sellist armastust harva. Neil võib olla mõni minut otseülekandes, kuid nad on nišiväljaannetena Raske IP-tasemega "tapjarakendused". See ei ole kuigi suur pühadeväljaanne, kuid Microsoft kohtleb seda nii üks. Võib-olla on see märk Microsofti usaldusest Xbox Game Passi kui süsteemimüüja vastu rohkem kui suure mängu vastu. Võib-olla on see märk sellest, et tellimuste ajastu võimaldab platvormiomanikel mängida prestiižimängudes suuremaid hasartmänge, sarnaselt sellele, kuidas Netflix oma tippajal tegutses. Või äkki pole Microsoftil lihtsalt valikut, arvestades, kui viljatu on tema 2022. aasta kiltkivi.
Mis iganes juhtum ka ei oleks, Pentiment on juba 20 minuti pärast mu tähelepanu pööranud. See on suurepärane stuudio, kus on võimalus teha RPG, mis vahetab avatud maailma võtteid narratiivse intriigi vastu. Kui ma lõpliku versiooni kätte saan, püüan kindlasti sellelt kalamehelt mõned üksikasjad teada saada, isegi kui mul on vaja selleks kasutada oma okultseid teadmisi.
Pentiment käivitub 15. novembril Xbox One'i jaoks, Xbox Series X/S ja arvuti.
Toimetajate soovitused
- Teie Xbox Live Goldi tellimus muutub selle aasta septembris Xbox Game Pass Core'iks
- Iga 2023. aasta suve mängude esitlus: otseülekannete täielik ajakava
- Kõik, mida saime teada Dungeons of Hinterbergi kohta, mis on Xboxi esitluse kõige pilkupüüdvam avastus
- Clockwork Revolution on Xboxi järgmine suur eksklusiivne esimene osapool
- Senua saaga: Hellblade 2 uus treiler on hirmutavalt kaasahaarav
Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.