Xbox kaotas oma lahingu ainult digitaalsel kujul, kuid võitis siiski sõja

Möödunud nädalavahetusel on palju Xboxi võrgufunktsioonid langesid, mis põhjustab tervet süsteemi hõlmavaid probleeme Xboxi seeria X ja S konsoolid. Mängijad ei saanud mitte ainult mänge osta ega alla laadida, vaid nad ei pääsenud isegi oma digitaalsetele raamatukogudele juurde.

Sisu

  • Xbox One'i kukkumine
  • Xboxi seeria konsoolide tõus
  • Meedium on sõnum

Arvestades, et Xbox Series S on ainult digitaalseks kasutamiseks mõeldud konsool ja Xbox Game Passi tähtsus nendel platvormidel, digitaalsete mängude mängimise puudumine oli suur probleem – see, mida mängijad kartsid kümme aastat tagasi, kui Microsoft algselt Xbox One'i välja kuulutas. Hiljutine katkestus toob esile, kuidas Microsoft suutis lõpuks saavutada digitaalsele keskendunud mängimise nägemus, mis tal selle konsooli puhul oli, isegi kui kaubamärki tuli selle saavutamiseks juhtuma.

Soovitatud videod

Xbox One'i kukkumine

Enne Xbox One'i turuletulekut pidi Microsoft tegelema suure vastureaktsiooniga, kuna ta kujundas oma süsteemi alati võrgus olevaks koduseks meelelahutussüsteemiks, mitte mängukonsooliks. Algselt pidi süsteem looma ühenduse Microsofti serveritega

vähemalt kord päevas, muutes süsteemi vastuvõetamatuks neile, kellel ei olnud stabiilset võrguühendust. Osa tehnoloogia põhjustest oli takistada inimestel kasutatud mänge mängimast. Microsoft soovis alati ühendatud platvormi, kuid see näis olevat kasutaja juurdepääsu, privaatsuse ja teie Interneti-arve hinnaga.

Lisaks ütlevad Xboxi esindajad inimestele seda "#lepi sellega" või osta Xbox 360 kui nad ei nõustunud Microsofti Xbox One'i strateegiaga. Ilmselgelt ei läinud see vastandlik lähenemine kõvadele mängufännidele hästi läbi, eriti 2013. aastal, kui juhuslikud võrgumängud ei olnud nii levinud ja me ei ühendanud tingimata kõiki meile kuuluvaid seadmeid internet. Internetis vokaalseid mängijaid lihtsalt ei huvitanud platvorm, mis piirab seda, mida mängija saab teha võrguühendus ja Microsofti poolt Xbox 360 põlvkonna jooksul saavutatud hea tahe oli lõppkokkuvõttes tuhmunud.

Kontroller, mis toetub Xbox One S All Digitalile.
Microsoft andis lõpuks välja Xbox One'i täielikult digitaalse versiooni, mis jõudis täisringi ja vihjab tulevasele.

Kuigi Microsoft lõpuks nende funktsioonide osas tagasi, oli nende teadaande kahju süsteemile pöördumatu. Microsoft pidi kulutama peaaegu kogu Xbox One'i põlvkonna vabandades ja näitama, et nad hoolivad mängudest, rakendades tagasiühilduvust, Play Anywhere ja Xboxi mängupass algatused. Sellepärast on üllatav, kui selline sündmus nagu see Xboxi katkestus sunnib teid tagasi astuma ja seda märkama Microsoft saavutas siiski oma esialgse visiooni Xboxi platvormi osas viimase üheksa aasta jooksul mitmel viisil aastat.

Xboxi seeria konsoolide tõus

The Xbox Series X ja Xbox Series S on mõlemad üsna hästi vastu võetud. Need on võimsad ja hõlpsasti kasutatavad mänguriistvara osad ning neil on mõned suurepärased funktsioonid, nagu nutikas kohaletoimetamine ja kiire jätkamine. Samal ajal on nad rohkem kui kunagi varem omaks võtnud digitaalse võrgupõhise mängimise. Ärge vaadake kaugemale kui Xbox Series S kettaseadme puudumine, Microsofti tungimine pilvemängudesse ja kuulujutud kettakujuline Xboxi voogedastuskast näha, et Microsoft ei hüljanud kunagi oma plaane sisuliselt võrgumänguplatvormi loomiseks.

Microsofti serverid on Xboxi seeria süsteemidele nii omased, et serveriprobleemid võivad mängijad oma raha eest ostetud ühe mängijaga digitaalmängudest välja jätta. See tähendab, et Xboxi Game Passi kaudu ostetud või lunastatud digimängude jaoks on peidetud DRM, isegi kui mäng ise on ühe mängija seiklus. Juurdepääs on digitaalse omandi ajastul üks suurimaid punaseid lippe ja Xboxi ajutine katkestus toob esile, miks paljud inimesed seda probleemiks peavad.

Vaatamata 2013. aasta kriitikale andis Microsoft siiski välja süsteemi, millel on mõned Xbox One'i kõige vastuolulisemad funktsioonid ja väidetavalt töötab ainult voogesituse seade, mis pole liiga kaugel Xbox One'i algsest asukohast, ilma pilveta mängimine. Kuigi Microsoft ei ole teinud midagi nii jõhkrat kui kasutatud füüsiliste mängude keelamine, on see seda aeglaselt teinud näitas, et mõned Xbox One'i esialgsed eesmärgid olid oma ajast ees, mitte võimatu rakendama.

Meedium on sõnum

Vähemalt osa visioonist, mille pärast Microsofti Xbox One’i puhul mõnitati, on teoks saanud Xbox Series X, mis näitab, et Microsoft ajas Xbox One'iga sassi ajastamise ja sõnumite saatmine. Xboxi meeskonna sõnumside on tänapäeval väga hea, et olla mängijatele tarbijasõbralik ettevõte. Algatustega nagu Play Anywhere, Xbox Game Pass ja Xboxi pilvemäng, soovib see, et selle fännid teaksid, et nad saavad mängida erinevaid Xboxi mänge kõikjal ja viisil, mis neile meeldib.

Xbox Series X vs S

Seetõttu võib see pääseda võrgufunktsioonidest, mis on seotud millegi nii lihtsaga nagu juurdepääs digitaalsetele mängudele, kuni selline sündmus nagu pahameel paljastab selle puudused. Meile ei meeldi alati võrgus oleva, täielikult digitaalse konsooli idee palju rohkem kui 2013. aastal; Microsoft on just leidnud vastuvõetavad viisid nendele elementidele toetuvate süsteemide positsioneerimiseks ja turustamiseks.

Sellegipoolest on see lähenemisviis üles ehitatud Microsofti võrguinfrastruktuuri ümber. Kuigi see töötab suure osa ajast, näitavad sellised perioodid nagu eelmisel nädalavahetusel, kui see langeb, seda, kui digitaalselt sõltuvad kaasaegsed mängijad. Ja kuidas ühel päeval, kui neid algatusi toidavad serverid kaovad, hakkab sellise suurepärase süsteemi nagu Xbox Series X kasutuskogemus vaevu toimima.

Toimetajate soovitused

  • Teie Xbox Live Goldi tellimus muutub selle aasta septembris Xbox Game Pass Core'iks
  • Proovige neid kahte indie-suurust mängu, enne kui nad järgmisel nädalal Xbox Game Passist lahkuvad
  • Grand Theft Auto V naaseb täna üllatuslikult Xbox Game Passi
  • Kõik, mida saime teada Dungeons of Hinterbergi kohta, mis on Xboxi esitluse kõige pilkupüüdvam avastus
  • Septembris tuleb turule must Xbox Series S koos 1TB SSD-ga

Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.