
Resident Evil Revelations 2
MSRP $40.00
"Resident Evil Revelations 2 on arvude järgi joonistatud harjutus ellujäämisõuduses, millel puudub hammustusjõud"
Plussid
- Siin on kõik, mida ühelt Resident Evili mängult ootate
- Claire'i ja Moira kampaania tundub Barry ja Natalia kampaaniast drastiliselt erinev
Miinused
- Lugu aitab rohkem luua tulevase konflikti kui esitada huvitavat praegust konflikti
- Koletiste kujundused ja mõistatused ei tundu inspireeritud
- Ühistupartnerid taandatakse mõistatuste lahendamise tööriistade, mitte võrdsete partnerite hulka
Koomiksiraamatutes märkate mõnikord probleemi nr 0. Need ühekordsed toimingud aitavad tavaliselt luua suurema sündmuse, süžee või tegelaskuju, pakkudes taustalugu ja konteksti tulevastele sündmustele. Need võivad olla dramaatilised, naljakad, teguderohked ja kenad vaadata, kuid sageli on need ka sisutihedad ja harva peetakse neid kohustuslikuks, välja arvatud kõige paadunud fännide jaoks.
Kuna seeria Resident Evil on vananenud, on see ka poolitatud ja purunenud.
Kokkuvõttes Resident Evil: Ilmutused 2, ma ei suuda paremat võrdlust välja mõelda. See on Capcomi ellujäämisõudusuniversumi number 0; mäng, mis sisaldab seeria põhielemente – Undead ja muteerunud, ebapraktilised mõisad, nürid mõistatusi lahendavad ja laagrilised, teatraalsed kurikaelad – kuid lõppkokkuvõttes tundub see eelmäng ja eelvaade midagi uhkemat.
Kuna seeria Resident Evil on vananenud, on see ka poolitatud ja purunenud. Resident Evil 6 on vaieldamatult kõige selgem näide sellest, kui palju on viimase üheksa aasta jooksul muutunud, hõlmates kampaaniat, mis on täis Michael Bay-laadset plahvatuspornot ja ringilööke. Spektri teises otsas on Revelationsi kõrvalmängud, mida Capcom on reklaaminud kui naasmist seeria õudusjuurte juurde.
Mõte seisneb siis selles, et kui otsite tegevusele orienteeritud mängu, pidage kinni nummerdatud Resident Evil mängudest. Kui otsite õudust, on Revelationsi mängud loodud teile.
Mõnes mõttes, Ilmutused 2 saab sellega hästi hakkama. Selle episoodilise mängu esimene peatükk algab kangelanna Claire Redfieldi ja tema sõbra Moira Burtoniga, keda piiravad relvade ja helikopteriga mehed, enne kui nad saarevanglas ärkavad. See on avamine, mis meenutab Resident Evil: Code Veronica, järjekordne mäng, mille peaosas on hobusesabaga kangelanna.





Vanglas valitseb klaustrofoobne õhkkond, mis on täis hirmu, salapära ja valesti läinud teaduslikke katseid. Kõiketeadja Ülevaataja mõnitab paari, kuulutades, et nende surm on lähedal, ja tsiteerides Franz Kafkat. Kui Claire ja Moira jõuavad oma kaljuni, nihkub vaatenurk Barry Burtonile, kes on tulnud saarele oma tütart otsima.
Mõlemad sektsioonid annavad mängijatele teise tegelase, kes juhatab läbi reetliku maastiku. Need tegelased võivad olla tehisintellekti või inimese juhitavad ning nende võimed erinevad suuresti. Moira kasutab esemete ja pimedate vaenlaste otsimiseks taskulampi, samas kui Natalia-nimeline noor tüdruk abistab Barryt, surudes läbi väikeste ruumide ja kasutades kuuendat meelt vaenlaste asukoha määramiseks.
Ilmutused 2 lihtsalt ei saa lahti lasta vanadest headest aegadest, mil võltsinimorganid avasid salajasi ukseavasid.
See on huvitav kontseptsioon, kuigi ebaühtlaselt rakendatud. Moira ja Natalia märgivad mõlemad, et nad tahavad olla kasulikud ja mitte koormavad oma kaitsjaid, kuid seda on raske mõelge neile kui millelegi muule peale sildistamise, mida on vaja ainult väikese mõistatuse lahendamiseks või a. avamiseks lukukast. Natalia erilisel võimel on ka imelik võime mängust põnevust imeda. Lõppude lõpuks ei saa teid varitseda teisel pool ust varitsev zombi, kui teate, et see ootab teid.
Õnneks pole kaastegelased ainus erinevus kampaaniate vahel. Kui Claire ja Moira peavad sageli võitlema muteerunud vangidega, kes on endiselt peamiselt inimesed, ristuvad Barry teed sageli koletumate olendite ja surnutega. Sellel viisil, Ilmutused 2 pakub kogemust, mis viitab varasematele Resident Evili mängudele, nii ammusetele kui ka eksponeeritud mängudele Resident Evil 4on tohutu mõju.
Kahjuks on probleem oma tootele austust avaldades see, et eelnevale austamise ja lihtsalt lisatava kastide märkimise vahel on väike piir. Ilmutused 2 kannab oma pärandit varrukas ja see on hea. Kuid see on ka etteaimatav.

Näiteks on lihtne iga episoodi kategoriseerida Ilmutused 2 Resident Evili aspekti järgi, mida see esindab. Episoodi 1 nimetatakse ametlikult "Karistuskolooniaks", kuid sama hästi võib see olla "The Jump Scares". 3. episood, millel on naeltega lae surmalõks ja tugineb ploki lükkamisele, võib olla nimetati ümber "Nüriteks mõistatusteks". Claire ja Moira tunnevad sageli siirast hirmu nende ümber toimuva ees, samas kui Barry ei suuda vastu panna halbade sõnade ja pilkude tegemisele, mis viitavad eelnevatele. mängud. "Kes on nüüd avamise meister?" küsib ta pärast ühe ukse lõhkumist.
Ilmutused 2 lihtsalt ei saa lahti lasta vanadest headest aegadest, mil menüüs olid "Jilli võileivad" ja võltsinimorganid avasid salajasi ukseavasid. Ja jällegi, see pole tingimata halb. Vean kihla, et mõned fännid on igatsenud otsida sõna "Emblem Key" ja visata oma õlad rinda kõrgustesse takistustesse.
Kahjuks ei rakendata ega tõsta mäng kunagi neid kontseptsioone eriti rahuldavale tasemele. Selle barebones süžee aitab luua tulevase osa ja antagonisti rohkem kui pakub huvitavat konflikti omaenda, selle koletiste kujunduste ja mõistatustega mõnikord tundub, et on varasematest mängudest kopeeritud ja koostöömäng ei muuda kogemust vähe (ja kui see muutub, on see üldiselt mõeldud halvem). Koopasarnane Raid Mode, kus mängijad rüüstavad järjest tugevamaid ja tugevamaid vaenlasi järjest paremate relvade nimel, on hea ja korratav väljakutse, kuid tundub siiski põhiturniiri kõrval.


Ilmutused 2 ei ole eriti hea ega ka eriti halb mäng. Selles on kõik hea Resident Evili mängu koostisosad, kuid sisu puudub. Tulevase seadistusena vaadeldes on see talutav. Oma mänguna vaadeldes on see ebaharilik. Probleem nr 0, kui ma seda kunagi nägin.
Seda mängu vaadati üle Xbox One'is, kasutades Capcomi pakutavat koodi.
Kõrgused
- Siin on kõik, mida ühelt Resident Evili mängult ootate
- Claire'i ja Moira kampaania tundub Barry ja Natalia kampaaniast drastiliselt erinev
Madalad
- Lugu aitab rohkem luua tulevase konflikti kui esitada huvitavat praegust konflikti
- Koletiste kujundused ja mõistatused ei tundu inspireeritud
- Ühistupartnerid taandatakse mõistatuste lahendamise tööriistade, mitte võrdsete partnerite hulka
Toimetajate soovitused
- 2 teie lapsepõlvest pärit Jurassic Parki mängu naasevad kaasaegsetele konsoolidele
- Capcom Showcase 2023: kuidas vaadata ja mida oodata
- Senua saaga: Hellblade 2 uus treiler on hirmutavalt kaasahaarav
- The Outer Worlds 2: väljalaskekuupäeva spekulatsioonid, treiler ja palju muud
- Marveli Spider-Man 2-l on kohene avatud maailma tegelaste vahetamine