Sony loobub PlayStation Mobile'i arendajatele 99 dollari suurusest tasust

Remnant 2 ei ole lihtne mäng ja suure osa selle väljakutsetest võivad tulla selle paljud ülemused, kes kontrollivad kindlasti, kas teie ülesehitus sobib. Üks vaenlasi, kellega võite kokku puutuda, on valikuline boss nimega The Red Prince, kes elab troonil The Gilded Chambers of Losomn. Kuigi te ei kohta teda igal elulookülastusel, annab tema leidmine teile võimaluse teenida mitmel viisil ainulaadseid esemeid. Kui te talle siiski austust ei maksa, olge valmis selleks, et ta solvub ja tõuseb troonilt valmis teid maha lööma – aga me ei lase sellel juhtuda, eks?
Kuidas võita punast printsi
Punase printsi võib Losomniga tutvudes leida kullatud kambritest. Temaga rääkimine pakub teile mitu erinevat võimalust, millest igaüks pakub oma ainulaadseid hüvesid.

Kui maksate Punasele Printsile kolm Crimson Kingi münti, mida ta nõuab, jätate bossilahingu vahele ja teenige Bloody Steel Splinter, mille saab McCabe'iga 13. jaoskonnas Blood Draw relva vastu vahetada mod. Neid münte saab leida, kui talute teleportreeruvaid fae vaenlasi kogu Losomnis.


Kui tapate Punase Printsi Losomnis Fae Councili ülesande täitmisel leitud palgamõrvari pistoda abil, teenite Punase Printsi kroonikiivri.
Punase printsi mis tahes viisil tapmine teenib Forlorni fragmendi, mille saate McCabe'iga Ward 13-s vahetada Firestormi relvamodi vastu.

Kui töötate läbi Remnant 2 Yaesha eluloo erinevatel kaartidel, võite komistada alale nimega The Lament. Sellel kaardil on mitu erinevat mõistatust, kuid võib-olla kõige rohkem pead kraapiv neist asub selle sügavuses, kus kohtate valikut ujuvaid sambaid. Kui lahendust ei paista silmapiiril olevat, siis ärge muretsege – me anname teile näpunäiteid selle mõistatuse lahendamiseks.
Kuidas ületada ujuvaid sambaid "Nutulaulus".
Lamenti ujuvsambaid saab ületada nähtamatute kõnniteede kaudu, kuid enne kui saate aru saada, millistel need rajad on, peate esmalt vaatama nende peal olevaid sümboleid. Seal on kolm erinevat sümbolit, kuid ainult üks tagab turvalise läbipääsu. Et teada saada, milline neist, peate tegema ühte kahest asjast.

Ametlik meetod oleks naasta kaardi algusesse ja leida sümbol, millest on äärmiselt lihtne mööda vaadata. Liikuge kinda algusesse, kus peate vältima teie pihta lastud nooleviske. Lülitage taskulamp sisse ja vaadake sümboli märkamiseks üles esimese roomamisruumi kohal.

Remnant 2-ga on kaasas päris suur hulk ülemusi, keda oma erinevates eluvaldkondades täita, ja mõned läbimängud annavad teistsuguseid kohtumisi kui teised. Nii et kui kohtate reisi ajal Yaesha nimetu pesa, avastate end peagi vastamisi valikulise bossiga nimega Mother Mind. See tohutu olend näeb üsna hirmutav välja ja kui te pole kindel, kuidas kaklusega hakkama saada, võib see lahingu üsna kiiresti lõpetada, pannes teid surnuks kukkuma. Siiski jagame teiega mõningaid näpunäiteid emameele vastuvõtmiseks ja selle suurest ja koledast nõrgast kohast maksimaalseks ärakasutamiseks, et saaksite selle koleti maha jätta ja oma äriga edasi minna.
Kuidas võita ema mõistust
Mother Mind on segu tavalisest DPS-i juhitud bossilahingust ja mehaanikapõhisest kohtumisest, mis tähendab, et peate sööma. eemaldage ohtralt kahju, jälgides samal ajal vaenlase erilist liigutust, mis võib teid hetkega spiraalselt alla lasta surma. Seetõttu veenduge, et olete valmis liikuma ja mõistate, kuidas enne olendi juurde uksest sisenemist spurtida ja hüpata, kuna teete palju mõlemat.

Bossilahing Mother Mind vastu toimub suurel ringikujulisel areenil, millel on kokku neli kiviplatvormi. Astute uksest sisse näoga ülemuse poole ja võite koheselt hakata tulistama tema näo ristikujulist nõrka kohta, saades kohe rebenemisel võimalikult palju kahju. Kui teil on Hot Shot relvamodifikatsioon (või mis tahes modifikatsioon, mis annab iga kuuli kohta lisakahjustusi), on selle võitluse algus suurepärane aeg selle hüppamiseks ja asjadega edasi liikumiseks.