Epic tegevjuht Tim Sweeney mõistab DICE'i röövimiskastid hukka

Epic Gamesi tegevjuht Tim Sweeney ütles tänavusel DICE tippkohtumisel Las Vegases mängutööstuse kohta karmi sõnu. Sweeney võttis kolmapäeval oma DICE-i peakõnes kindla seisukoha rüüstamiskastide ja muude võidu eest maksmise tavade vastu.

Epicu kaasasutaja nimetas mängude monetiseerimise seisu "kliendi vastasseisu mudeliks", kuna ta arutles tööstuse jätkuva kasvu ja selle üle, kuidas see järgmise 10 aasta jooksul areneb.

Soovitatavad videod

"Peame endalt tööstusena küsima, kelleks me suureks saades saada tahame," ütles Sweeney rahvale. vastavalt The Hollywood Reporterile. „Kas me tahame mänguautomaatidega olla nagu Las Vegas… või tahame, et meid austataks laialdaselt selliste toodete loojatena, mida kliendid saavad usaldada? Ma arvan, et näeme üha rohkem kirjastajaid, kes eemalduvad rüüstamiskastidest.

Kuigi Epic oma Fortnite sisaldab õiglast osa ostetavast kosmeetikast, Sweeney probleemid on seotud hasartmängude mängimist soodustavate mängude maksmise võitmise mehaanikaga.

„Peaksime olema väga tagasihoidlikud sellise kogemuse loomisel, mille tulemust saab raha kulutades mõjutada. Rüüstamiskastid mängivad hasartmängude kogu mehhanismil, välja arvatud võimalus lõpuks rohkem raha välja saada.

Sweeney mõtted on kooskõlas sellega, kuidas Fortnite'i oma lähenemine monetiseerimisele on aja jooksul arenenud. Eelmise aasta alguses rüüsta kaste mängu režiimis Save The World saanud suure muudatuse kasutuselevõtuga X-Ray Llamas, mis võimaldas mängijatel näha kasti kogu sisu enne selle ostmist.

Küsimus, kas lootboxe võib pidada hasartmängudeks või mitte, on viimasel aastal muutunud teravamaks. Ühendkuningriigi digitaal-, kultuuri-, meedia- ja spordikomitee avaldas septembris aruander mõistab tava hukka ja kutsub seadusandjaid ajale järele jõudma.

Sweeney oli ristmängu teemal palju optimistlikum, mida ta kirjeldas kui positiivset sammu edasi mängude kui suhtlusplatvormi arendamisel.

"See, mida me kõik tegelikult tahame ja peame aktsepteerima, on võrdne juurdepääs kõigile klientidele ja loobumine katsetest luua oma privaatne seinavalvur või eramonopol. sisse Fortnite, mängija, kes veedab aega sõpradega, mängib kaks korda kauem ja kulutab rohkem raha. Platvormideülene on tulevik ja me kõik peame oma panuse andma, ”sõnas ta.

Eelmisel aastal Epic Games kinnitas oma toetust platvormideülesele kosjasobile sisse Fortnite, andes mängijatele teada, et on pühendunud matšide ausamaks muutmisele kõikidel platvormidel mängijate jaoks.

Toimetajate soovitused

  • Ärge jätke mööda seda tasuta Epic Games Store'i pärlit, mis on pärit Fall Guysi loojatelt
  • Kuidas Fortnite'is eepilise relvaga tormifaasid üle elada
  • Fortnite'i Epic Games maksab laste privaatsuse rikkumiste eest 520 miljonit dollarit
  • Fortnite Dragon Balli nahajuhend: kuidas hankida ikoonilised rõivad
  • Fortnite John Cena nahajuhend: kuidas saada WWE superstaari riietus

Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.