Uued Unity Runtime Fees'id vihastavad mänguarendajaid

Tegijad Ühtsus, üks populaarsemaid videomängumootoreid, teatas uuest Unity Runtime Fee'ist, mis hakkab kehtima järgmisel aastal. Mänguarendajad ei suhtu sellesse teadaandega lahkelt, kuna uus tasu on rahaliselt karistav, eriti väiksematele arendajatele, kes kasutavad Unity Personal ja Unity Plus plaane.

Ühtsus käsitles seda üksikasjalikumalt blogipostituses teisipäeva hommikul. Selles selgitatakse, et alates 1. jaanuarist 2024 peavad mängud, mis ületavad teatud tulu- ja installiläve, maksma Unity Runtime Fee. Arendajad, kes kasutavad Unity Pro või Unity Enterprise'i, peavad tasuma mängud, mis on viimase 12 kuu jooksul teeninud vähemalt 1 000 000 USA dollarit ja mille elu jooksul on installitud vähemalt 1 000 000 mängu. Väiksematele arendajatele, kes kasutavad tasuta Unity Personal paketti, kehtib see lävi pealkirjadele, mis on viimase 12 kuu jooksul teeninud 200 000 USD või rohkem ja millel on vähemalt 200 000 eluaegset mängu installib." Pole tähtis, kas teie mäng ilmus enne 1. jaanuari või seda teadaannet, tasu kehtib ikkagi järgmisest aastast, kui teie mäng Unityga käivitub. Kestus.

Diagramm Unity käitusaja tasudega
See diagramm jaotab tasud, mida Unity mänguarendajad peavad maksma.Ühtsus

Unity koostatud diagrammi kohaselt maksavad isikliku ja Plussi plaani omanikud proportsionaalselt suurt tasu, mis on 0,20 dollarit installi kohta. Indie pealkirjade puhul, millel on odavamad hinnasildid ja mis ei teeni nii palju rohkem kui 200 000 dollarit, kuid mida installitakse palju, on finantsrisk selge. Kuigi Unity ütles, et ta "määrab kõrged tulud ja mängude installimise künnised, et vältida nende mõjutamist, kes pole veel ulatust leidnud, mis tähendab, et nad ei pea tasuma enne, kui on saavutanud märkimisväärse edu,” ei lähe see teade hästi läbi indie-arendajate seas, kellest paljud kasutasid Unity Personali selle odavama ja juurdepääsetavama tõttu. loodus.

Seotud

  • Saan puhata – minu otsingud parima arvutimängukontrolleri järele on lõppenud
  • Õudusfilmide legend John Carpenter teeb uut zombimängu
  • Liigu üle, Wordle: New York Timesil on uus puzzle mäng

Säuts mänguarendajalt Rami Ismail selgitab et see tasu, mis on seotud mängu installimiste arvuga, muudab Unity kasutamise arendajatele riskiks tellimusteenuste allalaadimiste, heategevuspakettide, tasuta mängitava mudeli, kingituste ja isegi piraatlus. Falconeeri frantsiisi arendaja Tomas Sala säutsus, kuidas ta on mures üüratu tasu maksmise pärast tulevikus, kuna ta on kinkinud nii palju heategevuse võtmeid. "See on pall ja aheldamine mootori eest, mille eest ma juba igal aastal maksan," Sala ütleb.

Soovitatavad videod

Lõppkokkuvõttes karistab Unity Runtime Fee arendajaid, kes ei saa palju sisse tulude teenimise viis, kuid installimiste arv on kõrge, mis pole ebatavaline toetatud sõltumatus ruumis kõrval Xboxi mängupass ja Humble Bundle. Praegu tundub, et Unity jääb oma otsuse juurde, kuid arendajad seda kindlasti kasutavad üks populaarsemaid mängumootoreid, mida tuleb mängude avaldamisel meeles pidada tulevik.

Värskendus: Vastuseks vastureaktsioonile postitas Unity järgmise avaldus X kohta:

„Täna teatasime oma ärimudeli muudatusest, mis hõlmab uusi täiendusi meie liitumisplaanidesse ja tööaja tasu kehtestamist. Tahtsime anda selgitavaid vastuseid peamistele küsimustele, mida enamik teist küsib. Jah, see on hinnatõus ja see mõjutab ainult väikest osa Unity Editori praegustest kasutajatest. Tänapäeval ei maksa enamik Unity Editori kasutajaid praegu midagi ja see muudatus neid ei mõjuta. Unity Runtime tasu ei mõjuta enamikku meie arendajatest. Arendajad, keda see mõjutab, on tavaliselt need, kellel on edukad mängud ja kelle tulu ületab meie ajaveebis kirjeldatud künniseid. See tähendab, et arendajad, kes alles ehitavad oma äri ja kasvatavad oma mängude vaatajaskonda, ei maksa tasu. Programm loodi spetsiaalselt sel viisil, et tagada arendajatele edu saavutamine enne installitasu jõustumist. Tahame selgeks teha, et Unity Runtime tasu installimiste loendur algab 1. jaanuaril 2024 – see ei ole tagasiulatuv ega püsiv. Uue installi eest võtame tasu üks kord; mitte pidev litsentsitasu, nagu tulujaotus. Otsisime võimalusi, kuidas vähendada mõju arendajatele ja pakkuda viise, kuidas viia käitusaja tasu nullini. Kui kasutate mõnda meie reklaamitooteid, Unity mänguteenuseid või pilveteenuseid jne. võtke meiega ühendust, et arutada allahindlusi. Kuulame aktiivselt teie küsimusi ja jälgime neid. Vaadake üle meie KKK tänasel teatel. Samuti kutsume teid üles jätkama nende muudatuste arutamist meiega meie foorumites.

Toimetajate soovitused

  • Kuulake mind, Baldur’s Gate 3 on kuumim uue paari mäng
  • Rockstar Gamesi kaasasutaja moodustas just "absurdse" uue stuudio
  • Naughty Dog kinnitab kummalises vabanduspostituses töötamist uue ühe mängijaga mängu kallal
  • Sony sõnul on väljatöötamisel üle 100 PlayStation VR2 mängu
  • Battlefield 2042 uus hooaeg lisab kaardi, mis asub arendaja kodumaal

Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.