Xbox 360 tuleb USA-s välja 22. novembril

Olen innukas Xbox Game Passi kasutaja, proovin sageli peaaegu kõiki teenusega seotud mänge ning jälgin iga kuu tähelepanelikult teenusesse saabuvaid ja teenusest väljuvaid mänge. Pärast mõningaid Microsofti hiljutisi teadaandeid olen siiski mõelnud palju rohkem millegi muu peale Xbox Game Pass ja Microsofti praegused digikesksed Xboxi poed ja ökosüsteem: mis juhtub, kui kõik läheb ära?
Microsoft teatas eelmisel nädalal, et sulgeb 2024. aasta juulis Xbox 360 poe. Pärast seda päeva on Xbox 360 poest võimatu osta mänge, filme või telesaateid digitaalselt; see on täpselt sama, mis juhtus selle aasta alguses 3DS-i ja Wii U e-poodidega. See teade tuli ka vahetult pärast seda, kui Microsoft teatas, et asendab septembris Xbox Live Goldi Xbox Game Pass Core'iga. Nende muudatustega kaotab Microsoft igasuguse toetuse Xbox 360 kui platvormi ajastule või keskendub sellele. Inimene, kes kasvas üles peamiselt Xbox 360 mängides, on kurb näha, et need asjad, millega mina üles kasvasin, kadusid. See paneb mind mõtlema ka päevale, mil see lõpuks juhtub Xbox Game Passiga või Xbox One'i ja Xbox Series X/S poes.

Ausalt öeldes pole ma nii mures, et Microsoft kavatseb seda niipea teha. Microsoft pole andnud märku, et kavatseb Xbox Game Passist loobuda. See on tõeliselt edukas tellimusteenus, mis on tugevalt integreeritud kõikidesse selle praegustesse platvormidesse. On kinnitatud pealkirju, mis käivitatakse selle esimesel päeval. 2024 ja edaspidi ning Xboxi algatused, nagu Play Anywhere ja Smart Delivery, tagavad, et enamiku Xboxi mängude vähemalt mõni versioon on saadaval ka muudel platvormid. Kuigi ma eeldan, et see on järgmise kümnendi jooksul Microsofti mängustrateegia peamine osa, kuna keegi, kes mängis peamiselt Xbox 360 kasvu. üles ja nüüd on poe esileht ja tellimusteenus kadunud, mõtlen nüüd sellele, milline näeb välja Game Passi ajastu lõpp meeldib.
Need hiljutised toimingud on näidanud, et Microsoft on lõpuks valmis sama tegema ka meie praegu kasutatavate kaupluste ja tellimusteenusega. Isegi pärast seda, kui PlayStation, Nintendo ja Xbox kõik nende teadaannetega kokku puutusid, on Sony seda ainus, kes on tagasi lükanud oma plaanid sulgeda vähemalt vanemad digitaalsed kauplused ajutiselt. Xbox Game Pass on Microsofti praegune kuumus, kuid mis juhtub päeval, mil see pole nii? Palju rohkem mänge on selle põlvkonna ainult digitaalsed või seotud tellimusega ja need on mängud, millel on digitaalse poe sulgemise korral kõige suurem oht ​​kaduda.
Mis juhtub selliste mängude Xboxi konsooliversioonidega nagu Pentiment või Immortality Xboxis, kui Xbox Game Pass ja Xbox Store'i praegune iteratsioon suletakse? Jah, neid saab mängida arvutis, kuid Xboxi konsooli versioon läheb igaveseks kaotsi. Ja praegu ei tundu, et Microsoftil poleks avalikult jagatud plaane nende kogemuste püsivaks säilitamiseks ega ka kõigi Xbox 360 digimängude puhul, mis kaovad. Mängude säilitamine on mängutööstuse ees seisev märkimisväärne probleem ja Microsoft on just teinud sammu, mis näitab, et see on selle jõupingutuse valel poolel.

Microsoft teatas täna, et kavatseb 2024. aastal Xbox 360 sulgeda, mis on äärmiselt pettumust valmistav samm, mis on mängude säilitamise seisukohalt halb.

Xbox 360 pood, tuntud ka kui Xbox Live Marketplace, on Microsofti teisel mängukonsoolil mingil kujul olemas olnud alates selle käivitamisest 2005. aastal. Viimastel aastatel on vanemate süsteemide kaupluste sulgemine muutunud tavalisemaks. 3DS ja Wii U eShops läksid märtsis võrguühenduseta vaatamata mängija vihale, samal ajal kui Sony plaanis sulgeda PS3, PSP ja PS Vita kauplustes 2021. aastal, enne kui see otsus tagasilöökide tõttu tühistati. Sellest hoolimata on poe kaotus videomängutööstuse jaoks tüütu samm, kuna mõned mängud on ainult neile kättesaadavad ja lähevad igaveseks kaotsi, kui pood võrguühenduseta läheb.

Ahistamine on võrgumängudes kahjuks liiga levinud, kuid Microsoft on täna Xboxis kasutusele võtnud uue "Enforcement Strike System", et võidelda mängijate mürgisuse vastu.
See uus löögisüsteem, mida mängijateenuste asepresident Dave McCarthy kirjeldas uues Xbox Wire'i postituses, on mõeldud anda mängijatele selgem pilt sellest, milliseid rikkumisi Xbox jõustab, ja määrata halvima eest karmimad karistused tegevused. "Streegisüsteem on loodud selleks, et võimaldada mängijatel Xboxis ja kogukonnas positiivselt ja asjakohaselt suhelda," selgitab McCarthy.
Pärast seda, kui Xboxi ohutusmeeskond on mängija vastu esitatud aruande üle vaadanud, saab see meeskond määrata rikkumises süüdistatavale kontole mitu rikkumist. Sellised asjad nagu roppude kasutamine või petmine lisavad ühe rikkumismärke, samas kui vaenu õhutamine nõuab kolme rikkumist. Kuigi kasutajad saavad rikkumiste peale edasi kaevata ja need eemaldada, kaasnevad nendele, kes hoiavad kinni, peatamisega seotud karistused, mis blokeerivad need Xboxi funktsioonid, nagu sõnumside ja peovestlustega liitumine. Alloleval joonisel on üksikasjalikult kirjeldatud, mida peate süsteemi kohta teadma.

Ühe või kahe rikkumismärge saamine peatab teie konto vaid üheks päevaks, kuid olukord läheb hullemaks, mida rohkem rikkumisi konto saab. Kui mõnel kontol õnnestub saada kaheksa rikkumist, keelatakse neil enam kui aastaks igasugune võrgutegevus ja kõik löögid jäävad mängija rekordisse vähemalt kuueks kuuks.
Kõik kontod algavad tänasest nullist, seega jälgige kindlasti oma käitumist Xboxis edaspidi. Näete oma Xboxi konto aktiivseid jõustamisi Xboxi toe veebisaidil.