Microsoft on toonud veel ühe videomängude kirjastaja veterani Elektrooniline kunst pardal juhtida Microsofti reaalajas tarkvara ja teenuseid, sealhulgas Xbox Live, Games for Windows ja Microsoft Casual Games. Shappert astub äsja loodud ametikohale ettevõtte asepresidendina, alludes teisele EA endisele juhile Don Mattrickile, kes võttis hiljuti Peter Moore'ilt üle Microsoft Interactive Entertainment Business. Ja Moore? Ta lahkus Microsoftist, et asuda juhtima EA Sportsi. Kas olete veel segaduses?
Microsoftis juhib Shappert Microsofti 7 miljonist Xbox Live'i ärist koos mängudega Windowsile, XNA-le, ja Microsoft Casual Games (mis enamasti pumpab juhuslikke mänge välja MSN Gamesi, Windows Live Messengeri ja Xbox Live'i kaudu Arkaad. Ettevõttes Electronic Arts juhendas Shappert viimati EA veebipõhiste jõupingutuste tehnoloogiaarendust ja toiminguid ning töötas ettevõtte loomingulise juhina; enne seda töötas ta EA-s programmeerijana Hullunud NFL frantsiis. Shappert asutas 1994. aastal ettevõtte Tiburon Entertainment, mille EA omandas 1998. aastal.
Soovitatavad videod
"Mul on hea meel, et John liitub juba Microsofti interaktiivse meelelahutusettevõtte tõestatud talentide pingiga," ütles Don Mattrick oma avalduses. "Johni teadmised aitavad meil keskenduda oma turuliidri positsiooni laiendamisele ja rikastamisele LIVE abil sellistes valdkondades nagu võrguteenused, laiendades samal ajal vaatajaskonda."
Mõned tõlgendavad Shapperti üleminekut Microsoftile kui märki Microsofti usaldusest Mattricki vastu: lubades Mattrickil sisse tuua Microsoft loodab selgelt oma inimesi väljastpoolt Microsofti organisatsiooni kiirendada oma Xboxi, võrgumänge ja veebivideoid ettevõtetele. Xbox Live on olnud üks Microsofti Xboxi äri tipphetki, tuues juurde rohkem tellijaid ja rohkem tulu, kui ettevõte eeldas.
Toimetajate soovitused
- PlayStation Showcase kiusas Sony reaalajas teenuste tulevikku, kuid ma pole veel muljet avaldanud
- 2022. aasta parimad reaalajas teenindusmängud: 10 käimasolevat mängu, mille mängimist me ei suutnud lõpetada
- Outriders: Worldslayer maksab reaalajas teeninduse trendi
- Siin on põhjus, miks PlatinumGames ja Sony on reaalajas teenuses kõik-in
- PlatinumGames pöördub reaalajas teenindusmängude poole, ütleb tegevjuht
Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete vaadetega.