Inimesed on aastaid rääkinud, et "3D-Internet" saab olema järgmine suur asi, mida kõik piloteerivad avatarid simuleeritud 3D-keskkondades, omavahel vesteldes ja (muidugi!) paljudes tulusates tegevustes. e-kaubandus. Ja kindlasti teevad kümned miljonid inimesed tänapäeval midagi väga sarnast, koletiste sisselöömise vahel World of Warcraft Linden Labis virtuaalse moe ostmise ja bling-blingi juurde Teine elu. Probleem on muidugi selles, et te ei saa seda endaga kaasa võtta: olenemata sellest, millisele tasemele te WOW-s jõuate – või mis lahe nahk, mida SL-is kannate – ühest maailmast teise liikumine tähendab väljalogimist ja kõike otsast alustamist uuesti.
Selleks IBM ja LInden Labs on hiljuti näidanud oma esimesi pingutusi virtuaalmaailma koostalitlusvõime alal, avatarite edukas transportimine Second Life'i ja täiesti erineva virtuaalse maailma vahel an OpenSim server, mis tähistab esimest korda, kui avatarid ühest virtuaalmaailmast teise kolivad. Kuigi mõlemad ettevõtted kuulutavad sündmust suure saavutusena, on muidugi veel palju tööd teha. (Näiteks Second Life'i varud ei kantud üle OpenSimi – bye-bye bling!). Sellegipoolest on üritus oluline samm edasi
Avage võrguprotokoll, mille eesmärk on luua standard, mille abil avatarid ja nende virtuaalsed kaubad saavad hõlpsasti ühest maailmast teise liikuda.Soovitatavad videod
„Koostalitlusvõime on 3D-interneti põhikomponent ja oluline samm, mis võimaldab üksikisikutel ja organisatsioonidel virtuaalsed maailmad kaubanduse, koostöö, hariduse, operatsioonide ja muude ärirakenduste jaoks,” ütles IBM-i digitaalse lähenemise asepresident Colin Parris, a avaldus. "Selle protokolli väljatöötamine on oluline verstapost ja sellel on potentsiaal viia virtuaalmaailmad nende arengu järgmisse etappi."
Kaks ettevõtet kavatsevad jätkata maailmadevahelise toimivuse arendamist ja koostööd Arhitektuuri töörühm avatud foorum Open Grid Protocol'i täpsustamiseks, kus Linden Lab pakub avatud lähtekoodina laiendusi Second Life'i klienditarkvarale ning käitab üksikasjade väljatöötamiseks testvõrku. Ettevõtted ei ole teatanud ajakavast, millal võiks maailmadevaheline reisimine olla igapäevastele avataridele kättesaadav.
Toimetajate soovitused
- Facebooki Horizon VR-maailm näeb jälle välja nagu Second Life
Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.