Pärast Starfieldi loodan, et The Outer Worlds 2 jääb väikeseks

Mängija vaatab filmi The Outer Worlds 2 filmitreileris kaugusesse.
Xboxi mängustuudiod

Koos Starfield, Xboxi haare lääne RPG-de osas on alles alanud. Mängud nagu Lubatud ja Kellavärgi revolutsioon tegelevad fantaasia- ja steampunk-rollide turgudega, kuid silmapiiril on veel üks esimese osapoole ulmeline RPG: Välismaailmad 2.

Obsidian Entertainmenti väiksemamahuline ulmeline RPG tekitas 2019. aastal väljalaskmisel tänu suurepärasele kirjutisele ja arendaja kompromissitule usule mängu visioonile. Xbox Game Studios teatas sellest järgust 2021. aastal paljastava treileriga, mis naljatab ulme- ja mängufilmide üle. Me ei tea sellest eelseisvast mängust palju, kuna Microsoft ja Obsidian keskenduvad kohe rohkem Lubatud, kuid mängu olemasolu on pärast väljaandmist minu tähelepanu jõudnud Starfield.

Soovitatud videod

Starfield, Bethesda kauaoodatud kosmosemäng, ilmus lõpuks selle nädala alguses laialdaselt. See on metsikult ambitsioonikas mäng, mis tuletas mulle meelde, mis teeb Bethesda RPG-d, millegi, mida me pole ammu saanud, nii eriliseks. See ütles, Starfield

on ka vigane mäng, mis mõnikord kõverdub oma ambitsioonide raskuse all. Nüüd, kui ma võitsin Starfield, on mu tähelepanu pöördunud tagasi Välismaailmad 2, mis loodetavasti kahekordistab oma ainulaadset identiteeti ega tunne vajadust sobitada Starfieldmastaabist või ambitsioonist.

Suurem ei ole alati parem

Kuigi Microsoft omandas Obsidiani ajal Välismaailmad" arendus, tundus see endiselt AA-mänguna ja selle avaldas isegi väiksem kirjastus Private Division. Neid piire võis mängu mängides näha, kuna oli vaid paar planeeti, millel mängijad said uurida ainult teatud osi. Võrreldes mänguga nagu Starfield, see võib tunduda veider, kuid Välismaailmad läks kvaliteedile kvantiteedile.

Filmi The Outer Worlds 2 treileris tulistab mees relvast.
Obsidian Entertainment / Xbox Game Studios

Iga koht, mida mängu ajal külastasin, tundus ainulaadselt käsitööna valminud, nagu ka kõik ülesanded, mida ma täitsin, ja tegelased, keda teel kohtasin, millest mõned ma ise komistasin. Välismaailmad on ka mäng, kus mängijate valik ja agentsus on tõeliselt mõjukad, kuna tegelased ja teatud ülesannete suund reageerib selgelt mängija tegevusele. Enamik olulisi tegelasi saab tappa ja teekonna jooksul tuleb teha palju raskeid ja raskeid otsuseid.

Selle eelarve väljendus sellistes asjades nagu tegelaskujude animatsioon ja mängijate külastatavate alade ulatus, kuid mõnikord võib mängu loomiseks rangete parameetrite olemasolu maksimeerida loovust ja kvaliteeti. Seda on näha koos Starfield, millel on aeg-ajalt raskusi oma paljude funktsioonide kõrge kvaliteedi säilitamisega.

Traditsioonilisemate RPG aspektide osas on Bethesda siiski oma mängu tipus. Mulle meeldis selle tegelaskujude kirjutamine ja narratiiv, mis uuris inimkonna ülbust ja seda, kuidas tema pideva kasvu ja laienemise soov on jätkusuutlikkuse hinnaga. Irooniline, probleemid Starfieldi oma skaala tahtmatult kajab seda teemat, nagu Starfield ohverdab mitmekesisuse ulatuse nimel, kuna paljud planeedid on mõnevõrra viljatud ja nende uurimine ebahuvitav, hoolimata sellest, et uurimine on lubatud mängukonks.

Astronaut uurib Starfieldis planeedi pinda.
Bethesda

Kuigi Starfield Sellel on oma puudused, mõjutab mängu ambitsioon tõenäoliselt tulevasi RPG-sid, eriti Xboxi jaoks mõeldud mänge. Seetõttu mõtlesin, kas ma tahan Välismaailmad 2 jälitama Starfieldi oma mastaabis kui järjekordne massiivne AAA RPG Microsofti toetusel. Mida rohkem ma mängisin Starfield, seda enam võin aga kinnitada, et ma ei taha, et see juhtuks. Nimelt ma loodan Välismaailmad 2 jääb ulatuselt väiksemaks, kasutades peamiselt Microsofti tuge, et lihvida originaali ebatasased servad, mitte laiendada originaali sisu ja probleeme eksponentsiaalselt.

Järgede eesmärk on sageli minna suuremaks ja julgemaks ning Obsidian on teatanud, et järg sisaldab uurimiseks täiesti uut päikesesüsteemi. Ma ei taha, et selle ulatus sellest palju suuremaks läheks. Mulle meeldiks pigem kaks või kolm planeeti, mis on laitmatult üksikasjalikud ja täis meelelahutuslikku, reageerivat sisu, mitte mängu, mis prooviks kokku sobitada. Starfieldi oma proovige omada üle 1000 planeedi ja seetõttu on neil kõigil mängimise vähem lõbus.

Nagu ma sellest kirjutades kahtlustasin Starfield ja Välismaailmad eelmisel aastal, on nüüd selge, et mõlemal on ruumi eksisteerida sama ettevõtte all eraldiseisvate ulmeliste RPG-üksustena. Obsidian Entertainment ei peaks tundma vajadust taga ajada Starfieldambitsioon, kuid Välismaailmad" intiimsem ulatus teebki sarja nii eriliseks. Kui Obsidian Entertainment võtab selle lähenemisviisi, Välismaailmad 2 suudab säilitada oma ainulaadse identiteedi ja tunde, hoides kõrvale Starfieldi oma halvimad aspektid.

Välismaailmad 2 on väljatöötamisel PC ja Xbox Series X/S.

Toimetajate soovitused

  • Starfield on edukas. Mida see Xboxi tuleviku jaoks tähendab?
  • S.T.A.L.K.E.R 2: Heart of Chornobyl: väljalaskekuupäeva ennustused, treilerid, mäng
  • Starfieldi failimaht on tohutu, olenemata sellest, millisel platvormil mängite
  • Senua saaga: Hellblade 2 uus treiler on hirmutavalt kaasahaarav
  • Xbox Games Showcase ja Starfield Direct: kuidas vaadata ja mida oodata

Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.