Kas mängite riskantse käitumisega käsikäes?

Kas mängite riskantse käitumisega käsikäes?

A Uuring avaldatakse Noorte ja noorukiea ajakiri leiavad, et vähemalt kolledži üliõpilaste seas võib videomängude mängimise tüüp ja sagedus olla paralleelsed reaalse elu riskikäitumine nagu narkootikumide ja alkoholi kuritarvitamine, samuti kehvad isiklikud suhted ja enesehinnang. Autorid ei paku välja põhjuslikku seost mängude ja nende tunnuste vahel, vaid soovitavad seda videot mänguharjumused võivad kokku puutuda sellega, mida üldiselt peetakse lastele negatiivseteks tagajärgedeks noorukid.

Uuring Laura M. Padilla-Walker, Larry J. Nelson, Jason S. Carroll ja Alexander C. Jensen Brigham Youngi ülikoolist uuris aasta andmeid videomängude harjumuste ja 500 naissoost ja 313 meessoost üliõpilase tegelik käitumine ja hoiakud Ameerika Ühendriikides osariigid. Õpilased teatasid oma mängimisest, samuti alkoholi ja narkootikumide tarvitamisest, enesehinnangust ning suhetest sõprade ja perega.

Soovitatavad videod

Uuring leidis terava kontrasti meeste ja naiste videomängude ja Interneti kasutamise vahel noorte meeste seas teatasid, et nad mängisid mänge kolm korda sagedamini kui naissoost osalejad ja mängisid vägivaldseid videomänge kaheksa korda sageli. Noored naised kasutasid Internetti kõige tõenäolisemalt koolitöö ja e-posti jaoks, samas kui noored mehed kasutasid veebi uudiste, meelelahutuse ja (üllatus)porno jaoks.

Kuid isegi sugude vahel käisid sagedased mängimised käsikäes alkoholi ja narkootikumide sagedasema tarbimisega ning madalama kvaliteediga isiklike suhetega. Ja sagedased vägivaldsed mängud olid tavalisemad uuringus osalejate seas, kellel oli rohkem seksuaalpartnereid ja madalama kvaliteediga isiklikke suhteid. Kuid mängud ei olnud ainsad välja toodud tegevused: sarnased negatiivsed tulemused koondusid ka veebijututubade, ostusaitide, veebimeelelahutuse ja pornograafia tõsise kasutamise ümber.

Seevastu leidsid teadlased koolitööga seotud Interneti kasutamise "palju positiivseid tulemusi".

Jällegi, teadlased ei paku välja põhjuslikku seost mängude ja/või Interneti-kasutuse ning nende negatiivsete tulemuste vahel ning märgivad lihtsalt, et tulemused näivad koonduvat. Nad soovitavad täiendavaid uuringuid, et paremini mõista mängude ja tehnoloogia rolli noorte täiskasvanute arengus.

Toimetajate soovitused

  • Kui teile meeldib Starfield, proovige järgmisena seda ulmelist pärlit Xbox Game Passis
  • Parimad tulevased PS5 mängud: 2023, 2024 ja hiljem
  • Sifu arendaja selgitab, miks mängu viimane värskendus on viimane
  • Razeri, HyperX-i ja Corsairi mänguklaviatuuride hindu langetati välkmüügis
  • Iga videomängu viivitus, mis on juhtunud 2023. aastal

Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.