Dead Space 3 mitme mängijaga koostööks

Nintendo on kinnitanud teateid, et ta ei osale E3 2023-l, mis tähendab, et mängude messil puudub üks selle peamistest müüjatest, kui see juunis isiklikult naaseb.
"Me läheneme oma osalemisele igal juhul iga juhtumi puhul eraldi ja kaalume alati erinevaid viise oma fännidega suhtlemiseks," ütles Nintendo pressiesindaja avalduses The Verge'ile. "Kuna tänavune E3 näitus meie plaanidesse ei mahtunud, otsustasime mitte osaleda. Siiski oleme olnud ja oleme jätkuvalt ESA [Entertainment Software Association] ja E3 tugev toetaja.
Pärast 2020. ja 2022. aasta mahavõtmist ja 2021. aastal ainult digitaalset kasutamist pidi see aasta tähistama suurt E3 naasmine, mis oli kunagi domineeriv mängutööstuse mess, mis meelitas kohale kõik suured videomängud ettevõte. Kuigi Sony pole osalenud alates 2019. aastast, oli see siiski jaanuaris šokk, kui IGN teatas, et nii Nintendo kui ka Microsoft ei osale sel aastal E3-l. Näib, et aruanne vastab tõele, kuna Microsoft ei ole kinnitanud ühtegi E3-ga seotud sündmust väljaspool iseseisvalt juhitavat Xboxi ja Bethesda Games Showcase'i.


Nintendo jätab E3 2023 vahele mitte ainult müüja, kes domineeris eelmistel aastatel näitusepõrandal, kuid tekitab ka küsimusi selle kohta, kas ettevõte korraldab põneva Nintendo Directi või mitte siis. Kui tavaliselt korraldab Nintendo iga aasta juunis suure esitluse, kus on palju esimese osapoole mängukuulutusi, siis 2022. aastal toimus kolmandate osapoolte juhitud partnerite esitlemine alles juunis. Nüüd, kui teame, et seda ei toimu 2023. aasta E3-l, jääme mõtlema, millal täpselt järgmine suur Nintendo Direct on.
E3 2023 toimub 13. juunist 16. juunini, kuid ärge oodake, et Nintendo, Sony või Microsoft on seal palju esindatud.

Dead Space 2 on minu arvates üks parimaid mänge, mis eales tehtud. Üks põhjusi on see, et see kasutab oma eelkäija, algse Dead Space'i parimaid ideid jõhkra hüppepunktina nii mehaaniliselt kui ka narratiivselt. Dead Space oli fantastiline lähtepunkt, kuid Dead Space 2 tõstis eelmist peaaegu igal rindel. Pärast hiljutise Dead Space'i uusversiooni edu vaatavad paljud fännid ootusärevalt mängu arendajat EA Motive'i ja loodavad, et see kuulutab välja Dead Space 2 uusversiooni.

Frantsiisi paadunud fännina loodan, et nad seda ei tee.

Pärast Callisto protokolli vahelejätmist, kui sai selgeks, et sellest ei saa järgmine ulmeline õudusklassika, jäi mu pilk kinni kiiresti lähenevale Dead Space’i uusversioonile. Ehkki seda ei teinud 2008. aasta versiooni algne meeskond, oli arendaja Motive olnud äärmiselt läbipaistev selle kohta, kuidas ta projektile kogu selle arenduse jooksul läheneb. See pidi olema ustav uusversioon, mis jääb truuks originaalile ning moderniseerib ainult välimust ja teeb siin-seal olulisi muudatusi. See oli mõeldud originaali asendamiseks, mitte kaaslaseks.

Võib-olla tulenesid minu ootused, et Dead Space on vaimsele järglasele lähemal, sellisest turunduslikust külmast sõjast, mis toimus Callisto protokolliga. Mõlemat reklaamiti tugevalt ja neil olid suured ootused; Callisto sellepärast, et selle kallal töötasid Dead Space’i algsed loojad, ja Dead Space’i, kuna see on Dead Space’i uusversioon. Kui eelmine mäng osutus suureks kõrvalekaldeks sellest, mida ma selles žanris otsisin, siis I otsustasin selle asemel Dead Space'i ootama jääda, minnes tagasi ja esitades viimasena vana versiooni aega.