Quantic Dream hakkab oma mänge ise välja andma

Paduvihm arendaja Quantic Dream saab sel aastal 23-aastaseks ja stuudio tähistab verstaposti suure muudatusega. Ettevõte teatas, et läheb iseseisvaks, jättes maha pikaajalise partnerluse Sonyga.

Soovitatud videod

Teade tuli pärit sünnipäeva tähistamise postitus Quantic Dreami ajaveebis. David Cage'i juhitud stuudio mõtiskles oma viimase kahe aastakümne edusammude üle, enne kui paljastas, et hakkab oma mänge ise välja andma.

"See uus ettevõtmine võimaldab meil teha otsuseid täiesti sõltumatult ning käsitleda järgmise põlvkonna platvormide tehnoloogilisi ja strateegilisi võimalusi," seisis postituses. „Samuti võimaldab see investeeringu- ja arendustuge pakkudes aidata teisi arendajaid, et nad saaksid oma andeid täielikult väljendada. Soovime toetada originaalprojektide loojaid ja aidata neil omakorda oma visiooni ellu viia ning pakkuda kvaliteetseid murrangulisi elamusi.

See on märkimisväärne muutus Quantic Dreami jaoks, mis on viimase kümnendi jooksul Sonyga koostööd teinud. Arendaja on PlayStationi eksklusiivseid pealkirju loonud alates 2010. aastast

Paduvihm, ja liikumine iseseisvuse poole on seotud selle viimase eksklusiivse eduga Detroit: Hakka inimeseks.

"Tänu Detroit: Hakka inimeseks, oleme suutnud realiseerida visiooni, mida oleme Quantic Dreami loomisest saati kalliks pidanud,“ selgitatakse blogipostituses.

Selle partnerluse mõrad ilmnesid 2019. aastal, kui ettevõte teatas, et tema mängud kolivad Epic Game Store'i, muutes need esimest korda PlayStationist mängitavaks.

Teade on mõnevõrra löök Sonyle, kes vabastab selle PlayStation 5 hiljem sel aastal. Quantic Dream jäi Sony konsoolide jaoks järjepidevaks eksklusiivtoodete allikaks, jättes selle kataloogi potentsiaalse lünga.

Iseavaldamisel on videomängutööstuses hetk. PlatinumGames teatas hiljuti, et sai tänu Tencenti suurele investeeringule iseseisvaks. Stuudio käivitas Kickstarteri kampaania oma Wii U mängu remastereerimiseks Imeline 101, mis purustas raha kogumise eesmärgid mõne tunniga.

Quantic Dream ei ole veel avaldanud oma järgmist projekti ega platvormi, millel see ilmuda võib. Blogipostituses märgiti, et stuudio jääb selles üleminekus oma juurtele truuks, nii et selle interaktiivse jutuvestmise tunnusmärk ei peaks niipea kaduma.

Toimetajate soovitused

  • NetEase Games omandab Heavy Raini arendaja Quantic Dreami

Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.