Jeff Minter oma "Tempest 2000" järjes ja armastusest PS Vita vastu

torm 2000

Jeff Minter ja tema partner Ivan Zorzin kl Llamasoft on viimased kuus aastat veetnud iOS-i mängude arendamise metsikus looduses, pakkudes selliseid magusaid iPhone'i mänge nagu GoatUp ja Minotron 2112. Videomängude psühhedeelia austajatele aga Minteri puudumine pärast polariseeriva Xbox 360 tulistamismängu tegemist Kosmose kaelkirjak on olnud päris valus.

Kuigi ta ei naase veel kodukonsoolide juurde, naaseb Minter mänguspetsiifiliste pihuarvutite maailma. Ta teatas sel nädalal, et ta areneb TxK PS Vita jaoks, järg tema klassikalisele laskurile Torm 2000. Digital Trends püüdis Minteriga rääkida TxK’i tekkelugu, hüppamine pühendunud mängumasinate ja Apple’i mobiilseadmete vahel ning PS Vita tulevik.

Jeff Mintner
Jeff Mintner

"Oleme viimase paari aasta jooksul mobiilseadmetega palju tööd teinud ja mulle väga meeldivad nendel platvormidel mängimise funktsioonid," ütleb Minter. Nutitelefoni tõus on disaineri jaoks kindlasti inspireeriv. Alates 2009. aastast on ta iOS-i ja Google Androidi jaoks välja andnud üheksa mängu, mis on enam kui kahekordistunud eelmise kümne aastaga võrreldes. Siiski tuleb aeg, mil ainult puuteekraanist ei piisa.

Seotud

  • Humanity on parim PS5 (ja PSVR2) mäng, mida olen seni mänginud
  • Kuidas leida PS5 PlayStation Store'ist PlayStation VR2 mänge
  • PS Plusi mängud: mis on uut 2022. aasta detsembris

"Oleme Vita üle eriti põnevil, sest see võimaldab meil kasutada tõelisi juhtnuppe, sellel on mängimiseks rohkem jõudu kui enamikul mobiiliplatvormidel, mille kallal oleme töötanud, ja sellel on täiesti uhke ja suur OLED-ekraan, mis meie arvates on tegema TxK näeb täiesti fantastiline välja. Sellisel ekraanil tunneme, et suudame pakkuda midagi, mis näeb välja võrreldav sellega, mida näete tavalise konsooli suurel ekraanil. Vita on ainus pihuarvutiplatvorm, mis suudab seda pakkuda.

Soovitatud videod

Nagu paljud teised sõltumatud arendajad, on Minter Sony tuleviku üle üldiselt põnevil. Kuigi esimene müügiaasta ei olnud täielik edu, näeb ta Vitale helget tulevikku tänu Sony püüdele tuua pihuarvutisse erakordseid mänge.

"Ma arvan, et see, mida Sony teeb, on suurepärane ja toob Vitale ja mujale palju huvitavat ja lõbusat sisu," ütleb Minter: "See on tekitas Sony ja selle platvormide kohta palju positiivset kõlapinda ja ma näen ainult, et see on nende jaoks tulevikus suurepärane kuud. See on hea Sonyle ja hea ka indie-arendajatele – ja loomulikult on see lõppkokkuvõttes hea ka mängijatele.

Minter ei pane väljalaskekuupäeva TxK just veel. Plaan on mäng lõpetada, veenduda, et see on nii hea kui võimalik, ja mängijateni jõuda. Pärast seda? „Ükskõik, mida me järgmiseks teeme, ei ole see tõenäoliselt kohe pärast seda järjekordne veebipõhine tulistamismäng TxK. Praegu keskendume lihtsalt hankimisele TxK tehtud ja teinud selle suurepäraseks. ”

Toimetajate soovitused

  • Parimad PS5 mängud 2023. aastal
  • PS Plusi raamatukogu näeb rohkem välja nagu Game Pass maikuus
  • Parimad PS5 mängupakkumised: Elden Ring, NBA 2K23, Sonic Frontiers ja palju muud
  • GameStop PS5 täiendamine: hankige oma konsool ja musta reede pakkumised enne nende lahkumist
  • PS Plusi novembri mängude valik sisaldab Nioh 2 Remastered ja palju muud

Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.