Printsess Zelda on selle mudeli „The Legend of Zelda” kangelane

Legend of Zelda, modifikatsioon Kenna W

Tunnistage: ühel või teisel hetkel oli teid segaduses, et mõõgaga vehkav ja tuld hüppav poiss Legend of Zelda on Link, mitte Zelda – printsess, keda sa ei kohta, kui sul ei õnnestu klassikalise mängu lõpus võita kurja võlurit Gangonit. Aga miks peab Link kogu töö ära tegema? Kas Zelda saaks võimaluse korral sellesse häkkida kui Hyrule'i päästev kangelanna?

Nagu esmakordselt teatas Kotaku, graafiline disainer Kenna W sai inspiratsiooni Mike Mika tööst häkkimine Donkey Kong et tema tütar saaks mängida iseendana ja päästa Mario. Kenna W kutsus oma mänguprogrammeerijast poiss-sõbra appi ümber töötama Zelda et printsess oleks mängitav tegelane. Sprite'i redaktorit Tile Layer Pro kasutades suutis ta pikselhaaval Linki välja vahetada ja asendada Zeldaga, nii et Zelda võiks olla see, kellel on mõõk ja kilp.

Soovitatud videod

Selgub, et animatsioonis Linki Zelda vastu vahetamine oli lihtne osa, kuid välja nuputamine, mida Linkiga teha nüüd, kui ta pole enam defacto kangelane, kujunes eksistentsiaalseks kriisiks. Nagu Kenna temas ütles

ajaveebi postitus kirjeldades üksikasjalikult tema häkkimist Legend of Zelda, "Kui te võtate mõõga ära, kes on [Link]? Lihtsalt mõni mees, kes ei saa toast välja?" Lõpuks kirjutas ta mängu avarulli ümber, et muuta Link Gangoni pantvangiks, mis muutub täielikult Legend of Zelda kellega me üles kasvasime. Tundub, et Zelda on sama võimeline Hyrule'i päästma kui Link. Võib-olla peaks Kenna oma versiooni mängust ümber nimetama Linki legendile.

Toimetajate soovitused

  • Kuidas Zelda: Ocarina of Time speedrunnerid purustavad N64 uskumatul uuel viisil

Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.