THQ sai oma lõpu kolmapäeval ja kuigi videomängude väljaandja loosimise ja kvartali jagamise protsess pole veel lõppenud, on enamik selle kõige väärtuslikumatest mängudest ära kistud selle järgi endised konkurendid. Sega on nüüd selle uhke omanik Kangelaste seltskond tootja Relic ja Ubisoft on toonud THQ Montreali, stuudio, kus on endised Assassin’s Creed töötajad, tagasi võrgustikus. Kuid mitte kõik THQ stuudiod ei leidnud uut kodu. Vigil Games, tegija Darksiders seeria lõpetatakse pärast THQ pankrotti. Veelgi enam, Vigil töötas kõvasti uhiuue mängusarja kallal. Näib, et see mäng ei jää ellu, kuid vähemalt üks arendaja soovib seda säilitada Darksiders sari elus.
"Mul ei õnnestunud Vigilile kodu leida," ütles THQ president Jason Rubin neljapäeval, „Olles äsja toote valminud, oli Vigil oma järgmise mängu väljalaskmisest kõige kaugemal ja me ei suutnud ostjate huvi äratada, vaatamata suurele pingutusele. Lisaks töötasid nad uue IP kallal, mis tähendas ostjale veelgi suuremat riski.
Soovitatavad videod
See mäng, koodnimega Roomik, oli väidetavalt pärast seda stuudio jaoks märkimisväärne samm edasi Darksiders II ei õnnestunud mängijatega ühendust luua. "Kui ajad said hiljuti kokku, et üksteisele oma tiitleid näidata, Roomik langes kõige rohkem lõuad. See on fantastiline idee ja tõeliselt ainulaadne," ütles Rubin.
Foorumile astus Vigili juhtiv lahingudisainer Ben Crueton NeoGAF avaldada oma mõtteid stuudio sulgemise kohta. “Roomik kavatses inimesi õhku lasta. Tegelikult tõmbas see inimesed minema. Tegime KAHE kuuga seda, mida paljud ettevõtted pole aasta jooksul teinud. Uhkus teadmise üle, et keegi ei tee midagi nagu meie, pakkus nii suurt rahuldust, et tulime tööle, andes endast 100 protsenti iga päev, isegi läbi pimedate aegade.
Stuudio oli kindlasti raskesti müüdav videomängude kirjastamistööstuses. Kuna jaemüük oli languses ja konsoolide üleminek Xbox 720 ja PlayStation 4-ga on ees ootamas, oli Vigilil ees aastatepikkune arendustegevus. Roomik võiks vabastada. Stuudiol on tugev kriitiline rekord, mõlemaga Darksiders mängud saavad üldiselt häid hinnanguid, kuid kumbki mäng ei olnud müügihitt. pühakute rida, Kangelaste seltskond, ja isegi Kodurinne, teiste väljaandjate ostetud kinnisvarad, on kõik head panused nende vastavatele ostjatele Kock Medias, Segas ja Crytekis. Vigilia oli kahjuks väga kallis risk.
Fännidele Darksiders sari, pole kõik lootus kadunud. Plaatinamängud Atsushi Inaba, tulevase mängu produtsent Metal Gear Rising: Revengeance, ütles edasi Twitter et ta on huvitatud frantsiisi ostmisest, kui THQ on nõus sellest odavalt loobuma. Oma kohmakate juhtnööridega sõda ja surm ning naeruväärne fantaasialugu, Darksiders tundub loodud ettevõttele ideaalselt sobivat Bayonetta ja Anarhia valitseb.
Toimetajate soovitused
- Netflix ehitab Soomes oma sisemist videomängustuudiot
- PlatinumGames pöördub reaalajas teenindusmängude poole, ütleb tegevjuht
- Epic Games Exec ütleb, et PlayStation 5, Xbox Series X mängud näevad välja nagu filmid
- Stuudio juht ütleb, et PlayStation 5 võimaldab arendajatel keskenduda mängude lõbusamaks muutmisele
- "Darksiders III" saab oma Fury juhitud ASMR-i seeria ja see on imelik
Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete vaadetega.