Resident Evil Village: Palgasõdurite juhend algajatele

Mercenaries Mode puudus märgatavalt Resident Evil Biohazardpärast kaasamist igasse mängu alates Resident Evil 3: Nemesis. Õnneks on frantsiisi viimane osa Resident Evil Village, on taaselustanud fännide lemmikrežiimi. Palgasõdurid panevad mängijad vastu vaenlaste sülemeid, kui nad hoiavad kellal silma peal. Eesmärk on saavutada igal kaardil kõrgeim võimalik auaste, et avada ainulaadseid mängusiseseid auhindu. Siit saate teada, kuidas The Mercenaries sisse lülitada Resident Evil Villagekoos mõne kasuliku strateegiaga kõrgete tulemuste saavutamiseks.

Sisu

  • Kuidas avada ja mängida The Mercenaries mängus Resident Evil Village
  • Palgasõdurid: mehaanika ja mänguviis
  • Neli eesmist etappi
  • Kuidas saada S-astet (neli esimest etappi)
  • Kuidas saada S-astet (neli etappi tagasi)
  • Palgasõdurid premeerib
  • Parimad Resident Evili mängud, järjestatud parimast halvimani
  • Kõik, mida pead teadma enne Resident Evil Village'i mängimist
  • Kõik Resident Evil Village'i aarete asukohad

Kuidas avada ja mängida The Mercenaries mängus Resident Evil Village

Resident Evil Village'i plakat Chrisi, Ethani ja Rose'iga.

Palgasõdurite avamiseks Resident Evil Village, peate kampaaniast võitma. Seejärel teenite lõpetamispunkte ehk CP-d, mida kulutada lisasisu poes. Ärge muretsege, The Mercenaries maksab ainult 200 CP ja pärast esimest läbimängimist peaks teil olema 30 000–40 000 CP. Nüüd pääsete The Mercenaries juurde menüüst Boonused. See on kohe ülaosas.

Soovitatavad videod

Palgasõdurid: mehaanika ja mänguviis

Resident Evil Village The Mercenaries Time Orb.
Resident Evil Village The Mercenaries Ability Orb.

Palgasõdurites on kaheksa etappi, alustades The Village, The Castle, The Factory ja The Mad Village. Need neli etappi korduvad suuremal raskusastmel ja neid nimetatakse The Village II, The Castle II jne. Me nimetame neid "neljaks eesmiseks" ja "neljaks tagumiseks". Nende astmete ümber levivad kuldsed aega pikendavad orbid ja sinised võimekerad. Need mängivad The Mercenariesis kõrgete punktisummade saavutamisel otsustavat rolli.

Seotud

  • Resident Evil 4 parim kiiruse tõrge eemaldati viimases värskenduses
  • Resident Evil 4 tulistamisgalerii juhend: asukohad, auhinnad ja näpunäited
  • Resident Evil 4: kõik kollase ürdi asukohad

Enne kui asute Lycani tapmise seiklusele, ostate The Duke'ilt relvi, varustust ja täiendusi. Igal missioonil on teatud arv alasid, mida mängijad saavad puhastada, ja iga koha vahel peatuvad nad Duke'is. Kulutage oma Lei targalt ja uuendage kindlasti oma relvi, enne kui lähete tagasi. Säästke laskemoona, vältige kahjustusi ja, mis kõige tähtsam, hoidke oma kombinatsiooni elus. Läheme mõne nüansirikkama strateegia juurde.

Kõik võimed ja mida nad teevad

Resident Evil Village Mercenaries režiim valige võimete ekraan.

Hoidke silma peal, kas The Mercenariesi igas piirkonnas levivad sinised võimekerad. Lähenege kerale ja suhelge sellega, et see murda ja uus võime omandada. Need on Ethanile nagu soodustused või lisad, mis aitavad tal SSS-i auastme otsinguil. Siin on nimekiri kõigist The Mercenariesi võimetest ja nende tegemistest.

  • Agiilne – kiirus suureneb
  • All Brawn – rünnak suureneb, kuid kiirus väheneb
  • Adrenaliin – HP taastub relvaga rünnates veidi
  • Blade Master – noad teevad 5 korda rohkem kahju
  • Break Shot – esialgne rünnak teeb rohkem kahju, kui vaenlase HP on täis
  • Corpse Combustor – vaenlased tõenäoliselt plahvatavad, kui neid tapetakse relvaga
  • Fiddle Shooter – vaenlaste vahel vahetades suureneb rünnak
  • Õudne gurmee – taastage veidi HP-d, kui vaenlane on võidetud
  • Terve – maksimaalne HP tõus
  • Sisevõitleja – Lähivõitlusrünnakud teevad rohkem kahju
  • No Brainer – pealöögid teevad rohkem kahju
  • Käesulatusest väljas – kaugrünnakud teevad rohkem kahju
  • Püstolimeister – käsirelvad teevad rohkem kahju
  • Shotgun Master – püssikahjustused suurenevad
  • Aeglane liikumine – vaenlaste liikumine väheneb
  • Paksu nahaga – tehtud kahjustused vähenevad

Lisaks saate avada neli muud võimet, saavutades A-astme neljal eesmisel etapil. Saate liikvel olles orbid aktiveerida ja teil on isegi sekundi murdosa aega, et enne võimete valimise ekraanile sisenemist kiiresti ümber pöörata. Need millisekundid lisanduvad kiiresti, kui proovite oma kombinatsiooni elus hoida.

Neli eesmist etappi

Hertsog Resident Evil Village'ist.

Kuigi need neli esimest etappi ei ole jalutuskäik pargis, on need oluliselt lihtsamad kui nende II taseme kolleegid. Parim, mida saate teha, on snaipripüssi ostmine ja täiendamine. Enne uuele alale asumist müüge maha kogu oma käsirelva laskemoon ja suurem osa püssi laskemoonast. Vilunud mängijad saavad endale lubada oma esmaabisprei müüa ka lisalei eest.

Mängijaid, kes suudavad igal etapil saavutada B-järgu, premeeritakse selle missiooni eest püsivalt 5000 boonuslei. Uute etappide avamiseks peate saavutama A-järgu viimasel avatud etapil. Näiteks The Village on esimene saadaolev lava. Lossi avamiseks peate saama The Village'i auastme.

Preemiad tõusevad tõesti, kui saavutate S-järgu. Mängijad saavad SS-i ja SSS-i auastmete skoori veelgi suurendada. Nende auhindadega tutvume hiljem. S-i auastmed esimesel neljal etapil premeerivad teid uute võimetega. Nemad on:

  • The Village S Rank: Magic Magazine – laskemoona maht kahekordistub
  • Castle S auaste: täideviimine – rünnak suureneb oluliselt, kui vaenlase tervis on alla 30%
  • Tehase S-aste: välkkiirus – liikumiskiirus suureneb, kuid samavõrra ka kahju
  • Mad Village S auaste: Masamune – noarünnakud on 10 korda tugevamad, kuid teiste rünnakute kahjustused vähenevad oluliselt

Kuidas saada S-astet (neli esimest etappi)

Resident Evil Village'i relvasepp.

Et saavutada The Mercenaries neljal esimesel etapil S-kategooria, peaksite keskenduma oma snaipripüssi uuendamisele. Eeldades, et olete juba saavutanud B-järgu ja saanud boonuse Lei, võite müüa oma laskemoona, käsirelvade laskemoona ja esmaabisprei täiendava 11 250 lei eest, mis annab teile kokku 51 250 lei kulutama. Siin on, kuidas seda kulutada.

  • Ostke snaipripüss 15 000 lei eest
  • Maksimaalne süttimiskiirus ja taaslaadimiskiirus
  • Täiendage laskemoona mahtu kaks korda

Me ei muretse nende esimeste etappide ajal snaipripüssi tulejõu pärast, kuna see tulistab ühe lasuga iga vaenlase. Samuti alustate püstolis 10 kuuliga ja leiate teelt palju käsirelva laskemoona. Tõenäoliselt pole teil seda siiski vaja.

Proovige snaipriga teha kõik endast oleneva, et saada mitu tapmist. Laske vaenlastel rivistuda, et tappa kaks või kolm korraga. See säästab väärtuslikku laskemoona. Multi-killid aitavad ka teie kombinatsiooni elus hoida ja tõstavad teid kuni 1,5- ja 2-kordse skoori kordajani.

Jäta kaardi paigutus ja vaenlase kuded meelde. Palgasõdurid sünnivad ja käivitavad vaenlasi iga kord samamoodi, sarnaselt Dark Soulsiga. Kuid need vaenlased mõtlevad ikkagi ise ega pruugi iga kord samal viisil rünnata. Peale vaenlaste ilmuvad samades kohtades ka ajapikendus- ja võimekerad. Kuid võimed jagatakse iga kord juhuslikult.

Õppige pähe vaenlase kuded, et määrata parim tee läbi taseme. Tahad pidevalt joosta ja tulistada. Ärge tundke survet tappa kõik teie ees olevad vaenlased nii kiiresti kui võimalik. Koo sisse ja välja, et oma kombinatsiooni pikendada, haarata orbidest ja vältida kahjustusi.

Kui tapate piirkonnas kõik vaenlased, saate oma skoori eest 50 000 boonuspunkti. Kuulete diktorit ütlemas: "Suurepärane!" kui viimane vaenlane langeb. Iga vaenlase tapmine ilma oma kombinatsiooni purustamata annab teile parima võimaliku tulemuse. Saate aru, et olete seda teinud, kui diktor ütleb: "Hämmastav!" Muidugi, mida kiiremini saate selle kõigega toime tulla, seda parem. Saate täiendavaid boonuspunkte vastavalt sellele, kui palju aega teil kella järgi on jäänud. Kõige olulisem asi, mida enne ala lõpetamist meeles pidada, on mitte uuesti laadida.

Kui olete ala puhastanud, jõuate tagasi The Duke'i. Nüüd on aeg uuendada oma snaipripüssi kahjustusi ja osta püss W870. Jällegi müüge maha oma esmaabi ja käsirelvade laskemoon. Ärge siiski müüge kõiki oma püssiparendeid. Säästke vahemikus 10 kuni 15.

Täiendage oma snaipri laskemoona mahtu, et täita oma praegune ajakiri. Seetõttu ei saa te enne The Duke'i naasmist uuesti laadida. See on tasuta laskemoon. Kui saate, täiustage ka oma uue püssi laskemoona mahtu ja tulekiirust.

Factory on vaieldamatult The Mercenariesi kõige keerulisem etapp. Parim asi, mida saate teha S-järgu saavutamiseks esimesel tehaseetapil (peale selle, mida me eespool mainisime), on meelde jätta, kus kaardil Sniper Ammo asub. Vahetult enne valukoja ruumi sisenemist 1. ala alguses vaadake laskemoona leidmiseks vasakule. Seejärel leiate ruumist, kuhu Propeller Headi vaenlane kudeb, madalatelt labürinditaolistelt seintelt rohkem snaiprilaskemoona.

Kuidas saada S-astet (neli etappi tagasi)

Resident Evil Village Mercenaries Mode Drill Enemy.

The Mercenariesi neli tagumist etappi Resident Evil Villagee tõstab raskusi. Ethan saab sissetulevatest rünnakutest rohkem kahju ja hertsogi käsutuses olevad esemed on tal oluliselt puudega. Teil ei ole enam juurdepääsu snaipripüssi ja jahipüssi juurde. Selle asemel saate osta Magnumi ja granaadiheitja. Magnumiga on aga kaasas vaid käputäis kaadreid ja see ei võimalda lisaringe peale võtta ega osta. Kasutage neid targalt. Saate osta Explosive ja Flashbangi padruneid, kuid 50 000 Lei eest relva enda eest ei pääse te kunagi esimesest piirkonnast läbi.

Nõrgad vaenlased on hädavajalik oma püstoliga uimastada. Tulista kõhnematele vaenlastele jalgu, et need maha kukuks ja seejärel pähe maha laadida. Kui te ei saa mõrva kätte, saate põgeneda ja ümber paigutada. Uimastavad vaenlased on ka suurepärane viis nende kahjustamiseks, kera haaramiseks ja nende tapmiseks, et hoida oma kombinatsiooni elus.

Lycansi jaoks peate saavutama pealöögid. Nad ei uimasta nii kergesti kui kõhnad vaenlased, kui neid jalga lasta. Pealasud liigutavad neid ja aeg-ajalt kukuvad tagurpidi.

Kuidas tehast S järjestada (nelja taga)

Resident Evil Village'i käsirelvasepp.

Nagu mainitud, on The Factory kõige keerulisem Mercenaries etapp ja neli tagumist etappi näitavad seda. Piisavalt raske oli snaipriga maha võtta kõik need drillvaenlased; nüüd peate seda tegema oma püstoli või hästi paigutatud magnumlasuga.

Enne The Factory II esimesele alale asumist tehke The Duke'is järgmist:

  • Müüa 50 käsirelva laskemoona ja 1 esmaabisprei
  • Osta Magnum
  • Suurendage oma käsirelva 4 LVL kahjuni
  • Maksimeerige oma tulekiirus
  • Viige uuesti laadimise kiirus 2 LVL-ni
  • Laske laskemoona maht 2 LVL-ni

Pidage meeles, et teil on Magnumis vaid piiratud arv kaadreid ja teil on vaja vähemalt kolme, et Lady Dimitrescu tütred välja võtta. S-järgu saavutamiseks ei pea te aga tapma kõiki vaenlasi neljal tagumisel etapil. Säilitage laskemoona ja kui olete kolm tütart alistanud, broneerige see finišisse. Niikaua kui olete suutnud enne korraliku kombinatsiooni luua, peaksite teenima piisavalt punkte alates esimesest etapist koos ajaboonusega.

Kui olete tagasi Duke'is, müüge Magnum ja ostke granaadiheitja. Ostke ka võimalikult palju kanderakette. Kasutage järelejäänud leit esmaabipihustus- ja torupommide ostmiseks, kui soovite.

Proovige kasutada oma püstolit nii palju kui võimalik teises tehase piirkonnas. Kasutage granaadiheitjat puurivaenlaste uimastamiseks, seejärel lülituge kiiresti püstolile ja paiskuge eemale nende punastest südamikest.

Hoidke oma skooril silm peal ja broneerige see põgenemisalale niipea, kui olete piisavalt vaenlasi tapnud. Ajaboonus peaks viima soovitud tulemuseni 545 000.

Palgasõdurid premeerib

Resident Evil Village valgusmõõk ja vaenlased.

Peale rohkemate etappide, võimete ja Bonus Lei avamise saavad mängijad avada salajase preemia Resident Evil Village Palgasõdurite režiim. Me räägime loomulikult LZ Answereri lähivõitlusrelvast. LZ Answereri avamiseks peate saama SS-i auastme kõigil The Mercenaries missioonidel.

LZ on valgusmõõk, mis eemaldab vaenlased kogu ulatuses Resident Evil Village kampaania. See on punane ja kahepoolne nagu Darth Mauli ikooniline relv. Kui olete saanud SS-i auastmed kõigil Mercenariesi kaartidel, saate selle osta 70 000 CP eest boonussisu poest. Seejärel ostke kampaaniat mängides see hertsogilt. LZ Answerer on Knives Outi väljakutse täitmiseks hädavajalik. Knives Out nõuab, et mängijad lõpetaksid loo, kasutades ainult lähivõitlusrelvi, st lähivõitlusrelvi.

Toimetajate soovitused

  • Capcom Showcase 2023: kuidas vaadata ja mida oodata
  • Parimad Resident Evil 4 modifikatsioonid
  • Resident Evil 4 Charms: kõik võluefektid ja kust neid leida
  • Resident Evil 4 lukustatud sahtlite juhend: kõik väikese võtme asukohad
  • Parimad relvad mängus Resident Evil 4