Väikese Tina Wonderlandsi klasside juhend: statistika, saavutused, oskused ja palju muud

Kui olete kunagi D&D kampaaniat (või RPG-d üldiselt) mänginud, teate, kui tähtis on valida õige klass. Igal neist on oma plussid ja miinused, jättes valiku teie eelistatud mängustiili teha. Klassid sisse Tiny Tina imedemaageeli koos kahel erineval viisil. Kuid tegelaskuju loomisel tehtud valikud võivad avaldada püsivat mõju kogu teie mängule.

Sisu

  • Tunnid Tiny Tina imedemaal
  • Kuidas statistika Tiny Tina imedemaal töötab?
  • Enne alustamist
  • Stabbomancer
  • Küüniste tooja
  • Loitsupilt
  • Graveborn
  • Eoste valvur
  • Brr-Zerker

Esiteks valite klassi ja saatuse keerdkäigu (teie tegelase taustalugu). Seejärel jagate 10 tasuta statistikapunkti, kuidas seda sobivaks peate. Milles siis erinevad klassid on Tiny Tina imedemaa, milliseid saatuse keerdkäike peaksite valima ja kuidas peaksite oma esialgset statistikat jaotama?

Soovitatavad videod

Näe rohkem

  • Tiny Tina’s Wonderlands on Borderlands ja mitte Borderlands
  • Väikese Tina imedemaa juhend algajatele: 10 näpunäidet ja nippi alustamiseks
  • Parimad mängud sõpradega võrgus mängimiseks

Tunnid Tiny Tina imedemaal

Küla idioot saatuse keerdkäik pisikesel Tina imedemaal.

Seal on kuus ainulaadset klassi Tiny Tina imedemaa, millest igaühel on passiivne klassivägi ja kaks tegevusoskust. Teil on algusest peale juurdepääs oma esimesele tegevusoskusele, kuid te ei ava teist enne, kui olete taseme saavutanud.

Klassi saavutused on teie klassi ainulaadne võime. Siiski ei käivita te klassi saavutusi konkreetsete nuppude sisenditega. Need on passiivsed võimed, mis on alati aktiivsed või vallandavad mõne muu tegevuse. Iga klassiga on kaasas ka lihtne tasanduspuu, mis sarnaneb mis tahes muu RPG-ga, mida olete kunagi mänginud.

Tasemele tõustes teenite statistikapunkte ja oskuspunkte, mida vastavalt jaotada. Statistikapunktid lähevad teie jõule, osavusele, intelligentsusele jne, samas kui oskuspunktid määratakse teie oskuste puu järgi.

Kui olete oma klassi valinud, valite oma saatuse keerdumise, mis on põhimõtteliselt teie tegelase taustalugu. Twists of Fate annavad teile boonuspunkte konkreetsete võimete eest, samal ajal alandades teisi. Näiteks The Village Idiot (näha ülal) annab meile +8 jõudu, aga -3 intelligentsust.

Kuidas statistika Tiny Tina imedemaal töötab?

Statistika nagu tugevus ja osavus reguleerivad erinevaid võimeid Tiny Tina imedemaa. Esimese tegelaskuju loomisel on oluline mõista, kuidas need töötavad ja mida nad lihvivad.

  • Tugevus: suurendab teie kriitilist löögikahjustust
  • Osavus: suurendab teie kriitilise löögi võimalust
  • Intelligentsus: suurendab teie õigekirja jahtumise kiirust
  • Tarkus: suurendab teie staatuse (või elementaarse) mõju kahju
  • Konstitutsioon: suurendab teie maksimaalset HP-d ja kaitset (teie kaitsekilp)
  • Häälestus: suurendab teie tegevusoskuste jahtumise kiirust (saate neid kasutada sagedamini kõrge häälestuse korral)

Põhiseadus ja häälestus on kaks statistikat, mis töötavad kõigi klassidega ja mida tuleks vastavalt tasandada. Ärge jätke tähelepanuta oma HP ja tegutsemisoskuste jahtumist, et tekitada kriitilisemat kahju.

Enne alustamist

Enne reisi alustamist saate eraldada 10 statistikapunkti. Pöörake tähelepanu ekraani paremale küljele, kuna mäng annab teile teada, milline statistika millise klassiga kõige paremini töötab. Näiteks Stabbomancers, Clawbringers ja Brr-Zerkers saavad kasu suurenenud jõust. Teisest küljest saavad Spellshots ja Graveborns kasu suurenenud intelligentsusest. Saate oma saatuse keerdumise uuesti valida, kui teie esimene valik ei vasta soovitustele. Näiteks Spellshot ei tohiks olla ka küla idioot.

Jätke Twist of Fate'i ekraan vahele, mängige oma statistikaga ringi ja minge seejärel tagasi parimate tulemuste saamiseks. Õnneks ei pea te seda statistikat uuesti jaotama, kui lähete tagasi, ja näete, kuidas teie Twist asju muudab. Meile tundub, et need ekraanid tuleks ümber pöörata.

Pidage meeles, klassid sisse Tiny Tina imedemaa ei tööta nagu läbiproovitud ja tõelised RPG klassid. Näiteks pole klassikalist ravitsejat, tanki ega palgamõrtsukat. Kuigi võite kutsuda Stabbomancerit "mõrvariks", pole see täiesti rakendatav.

Nagu öeldud, sukeldume erinevatesse klassidesse Tiny Tina imedemaa, lahkavad oma oskusi ja määravad kindlaks, milline statistika ja saatuse keerdkäigud on parimad.

Stabbomancer

Stabbomanceri klass Tiny Tina's Wonderlandsist.

Stabbomancer töötab nagu lähivõitlus/vargusklass, mille kriitilise tabamuse tõenäosus on suurem.

  • Klassi saavutus: suurenenud kriitilise tabamuse võimalus
  • Esimene tegevusoskus: Ghost Blade – visake pöörlev tera, mis teeb teie varustatud relva alusel lähivõitluskahjustusi lähedal asuvatele vaenlastele.
  • Teine tegevusoskus: varjudest – muutke nähtamatuks ja tehke automaatseid kriitilisi tabamusi. Kriitilised löögikahjustused aga vähenevad.

Stabbomanceril on kasu suurenenud jõust, osavusest ja tarkusest. Stabbomancer keskendub pigem suurenenud kriitilistele ja elementaarsetele relvakahjustustele kui loitsude tegemisele. Sel põhjusel on The Village Idiot Stabbomanceri jaoks parim saatuse keerdkäik. Sealt saate oma 10 statistikapunkti jagada osavuse ja tarkuse jaoks.

Küüniste tooja

Clawbringeri klass Tiny Tina's Wonderlandsist.

Tuntud ka kui Thor, Clawbringer keskendub olekuefektide lähivõitlusele/relvakahjustustele.

  • Klassi saavutus: Wyverni kaaslane – sind saadab Wyvern (väike draakon), kes lendab ringi ja tekitab vaenlastele tulekahjustusi.
  • Esimene tegevusoskus: Puhastavad leegid – kutsuge välja vasar ja lööge see maasse, et tekitada tulenoova, mis põhjustab lähivõitluskahjustusi lähedal asuvatele vaenlastele.
  • Teine tegevusoskus: Tormidraakoni otsus – visake haamer (nagu Thor) ja tehke välkkahjustusi (ka nagu Thor) igale vaenlasele, mida see puudutab. Haamer jääb maandumiskohta kinni ja teeb iga sekund lähedal asuvatele vaenlastele AOE välgukahjustusi. Meenuta haamer, vajutades uuesti R1 (või määratud tegevusoskuse nuppu).

Mängu kohaselt saab Clawbringer kasu suurenenud jõust ja ülesehitusest. Siiski väidame, et nad saavad tarkusest rohkem kasu. Clawbringeri eesmärk on elementaarne kahjustus. Siit saate liikuda ühes kahest suunast: kas soovite olla loitsuvaldaja või püssimängu/ lähivõitlusele keskendunud küünistetooja?

Loitsu valivad Clawbringers saavad valida Failed Monk Twist of Fate ja seejärel kaotatud tugevuse statistika. Teisest küljest saavad lähivõitlusele keskendunud Clawbringers valida Rogue Alchemisti ja investeerida oma 10 statistikapunkti kaotatud põhiseadusesse. Tõesti, Clawbringer saab kasu igast keerdkäigust, välja arvatud Raised by Elves ja Recovering Inventory Hoarder, mis niikuinii palju ei paku.

Loitsupilt

Spellshot klass Tiny Tina's Wonderlandsist.

Spellshot on klassikalistele mage-klassidele lähim Tiny Tina imedemaa.

  • Klassi saavutus: loitsu kudumine – kui loitsite või laadite uuesti (mida sageli teete), saate suurema loitsukahjustuse, mis kuhjub iga loitsu ja uuesti laadimisega. Need virnad lagunevad aja jooksul.
  • Esimene tegevusoskus: polümorf – muutke vaenlane mõneks sekundiks kahjutuks skeepiks.
  • Teine tegevusoskus: Ambi-Hextrous – varustage teine ​​loits (tegevusoskuste nupu kiirklahvid).

Ambi-Hextrous'i avamiseks peate Spellshot klassiga taset lihvima. Kuid kui seda teete, saate kahekordse loitsuga nagu tõeline Imedemaa maag.

Statiliselt saab Spellshot kasu suuremast intelligentsusest ja osavusest. Siiski peaksite kaaluma ka tarkust, kuna enamik loitse teeb elementaarset kahju. Seetõttu on Failed Monk Twist of Fate parim valik Spellshotsi jaoks. Investeerige oma ülejäänud statistikapunktid osavusse ja häälestusse, et loitsida vasakule ja paremale (sõna otseses mõttes).

Graveborn

Graveborni klass Tiny Tina's Wonderlandsist.

Graveborn on Pisike Tina imedemaa tumeda maagia klass.

  • Klassi saavutus: Demi-Lichi kaaslane – teid saadab hõljuv Demi-Lich (kolju-linnu asi), mis teeb tumeda maagia kahjustusi.
  • Esimene tegevusoskus: Dire Sacrifice – ohverdage osa oma HP-st, et teha lähedal asuvatele vaenlastele tumedat maagilist kahju. Samuti saate lähedal asuvatele vaenlastele rakendada tumeda maagia olekuefekte.
  • Teine tegevusoskus: Luude lõikaja — tervendage ennast täielikult ja saavutage suurem leechi efektiivsus (neelake HP) ja tumedad maagilised kahjustused. Kuid te kaotate järk-järgult HP-d, kuni lõpuks surete. Kuid kui tavaliselt surete, muutute hetkeks haavamatuks ja saate väikese koguse HP-d tagasi. See on kindlasti üks rohkem kaasatud tegevusoskusi Tiny Tina imedemaa ja selline, millega peate harjuma.

Nagu Spellshot, on ka Gravebornil kasu suurenenud intelligentsusest ja tarkusest, mis suurendab nende staatuse mõju kahju. Samuti tasub investeerida põhiseadusesse, sest rohkem tervist tähendab Reaper of Bones'i jaoks pikemat aega. Seetõttu on saatuse parim Graveborn Twist of Failed Monk. Sealt edasi investeerige oma statistikapunktid ülesehitusse ja tarkusesse, kuna kahjustate AOE staatust rohkem kui otsest kriitilist kahju.

Eoste valvur

Spore Wardeni klass Tiny Tina's Wonderlandsist.

Eoste valvur töötab rühma pikaaegse spetsialistina.

  • Klassi saavutus: Seenekaaslane – kutsute kokku jumaliku, kuid samas hirmuäratava seenesõbra, kes ründab vaenlasi ja teeb neile mürgikahju.
  • Esimene tegevusoskus: paisu – tulistage samaaegselt seitset spektraalset noolt, mis kaks korda rikošetivad lähedal asuvate vaenlaste vahel.
  • Teine tegevusoskus: Blizzard – visake kolm külmatsüklonit, mis otsivad üles läheduses olevaid vaenlasi ja tekitavad külmakahjustusi.

Spore Warden saab kasu suuremast osavusest ja häälestumisest. Mängijad peaksid aga investeerima ka tarkusesse, kui nad kasutavad Blizzardi võimet. Kuid kui kaldute paisutamisoskuse poole, investeerige selle asemel jõusse. Spore Wardeniga saate liikuda mitmes erinevas suunas, sõltuvalt sellest, millist tegevusoskust eelistate – kas Village Idiot või Rogue Alchemist. Seejärel määrake mõlemal juhul oma statistika osavuse tugevdamiseks.

Brr-Zerker

Brr-Zerkeri klass Tiny Tina's Wonderlandsist.

Nagu nimigi ütleb, tegeleb Brr-Zerker külmakahjustustega.

  • Klassi feat: Rage of the Ancients – kui aktiveerite oma tegevusoskuse, muutute vihaseks ja tekitate kõigile oma rünnakutele külmakahjustusi.
  • Esimene tegevusoskus: Dreadwind – keerled ringi, lüües lähivõitlusrelvaga kõike, mis on lähedal.
  • Teine tegevusoskus: metsik ülevool – hüppa edasi ja tee kõigile lähedal asuvatele vaenlastele külmakahjustusi.

Brr-Zerkerina käsib mäng teil investeerida jõusse, ülesehitusse ja häälestusse. Külmakahjustuste suurendamiseks peaksite siiski uurima ka tarkust. Seetõttu valige Rogue Alchemist või Village Idiot Twists of Fate ja seejärel määrake oma statistika selle põhjal, mida teie Twist ei mõjutanud (või kustutas seda).

Toimetajate soovitused

  • Mis on kuukerad Tiny Tina imedemaal?
  • Väikese Tina imedemaa juhend algajatele: 10 näpunäidet ja nippi alustamiseks
  • Tiny Tina’s Wonderlands saab särava Fortnite’i crossover’i
  • Far Cry 6 Amigose kaaslaste juhend: kuidas avada, hüved, võimed ja palju muud
  • Kõik, mida me Tiny Tina imedemaa kohta teame