Kas arvate, et on aeg oma mänguprotsessorit uuendada? Lugege seda kõigepealt

dt esiletõstetud pilt 2
See lugu on osa Jacob Roachi ReSpec sarjast, mis hõlmab arvutimängude ja riistvara maailma.

Oleme uue põlvkonna mänguprotsessorite – Inteli 13. põlvkonna Raptor Lake ja AMD Ryzen 7000 – äärel. Kui loete seda selle avaldamise päeval, on AMD tegelikult seadistatud käivitage homme järgmise põlvkonna protsessorid. Aga kas sa peaksid hoolima?

Sisu

  • Võhiku juhend protsessori kitsaskohtade kohta
  • Mängu CPU müütide hajutamine
  • Platvormi funktsioonid muudavad
  • Kas peaksite oma mänguprotsessorit uuendama?

Soovitatavad videod

Kahtlemata astuvad AMD ja Intel mõlemad välja, nõudes selle omandiõigust parim mänguprotsessor, kuid testimine näitab seda pidevalt mänguprotsessori uuendustel pole kõige suurem mõju teie kaadrisagedusele. Järgmise põlvkonna protsessoritega toimub palju, seega aitan välja selgitada, kuidas mõista oma protsessori rolli mängudes ja kuidas teha kindlaks, millal on aeg uuendada.

Võhiku juhend protsessori kitsaskohtade kohta

Arvuti kitsaskoha graafik.
Taylor Frint / Digitaalsed suundumused

Mänguprotsessori uuendused taanduvad kõik

kitsaskohad teie arvutis. Kitsaskoht on see, kui üks arvuti komponent piirab teise jõudlust ja protsessoritel on mängimise osas räpane saladus – nad ei tee palju. Loomulikult on teie protsessor mängude mängimiseks aktiivne ja kriitilise tähtsusega, kuid selle peamine roll on GPU-st eemale hoida.

Seotud

  • Eksklusiivsete arvutipartnerlussuhetega kaotavad kõik
  • Kõigi aegade halvimad arvutipordid ja miks need nii halvad olid
  • Kuidas generatiivne AI loob mänge "laiema, suurema ja sügavama maailmaga"

Protsessori kitsaskoht on siis, kui teie protsessor piirab teie graafikakaarti ja on lihtne kontrollida, kas see juhtub teie arvutiga. Laadige Windowsis avatud tegumihalduriga üles nõudlik mäng, mida soovite mängida, klõpsake nuppu Rohkem detaile, ja kontrollige, kus teie CPU ja GPU kasutus on. Teil on kitsaskoht, kui teie CPU-kasutus on suurem kui GPU-kasutus.

CPU ja GPU kasutamine Destiny 2-s.
See on ideaalne koht, kus soovite olla, kus teie GPU-l on ruumi ja see ei oota teie protsessorit.

Enamikul süsteemidel on kitsaskohti erinevates kohtades, nii et otsite peamiselt suuri lahknevusi (nt teie protsessor on 100% ja GPU on 60%). Enamiku mängude eesmärk on, et teie GPU töötaks täielikult 100% -liselt, olenemata teie protsessori asukohast. Teie graafikakaart on mängude mängimisel kõige olulisem komponent, seega peaks seda kasutama rohkem kui teie protsessorit.

Siiski on siin mõningast keerukust. Alustuseks ei tähenda 100% GPU-kasutus tingimata seda, et te ei pea oma arvutit uuendama. See tähendab lihtsalt, et peaksite CPU asemel uuendama oma GPU-d, mis kehtib eriti siis, kui ühendate nõrgema graafikakaardi võimsa protsessoriga.

Määrav tegur on ka eraldusvõime, millega mängite. Core i5-12600K on näiteks 1080p juures umbes 15% kiirem kui Core i5-10600K, kuid seal on ainult umbes 3% erinevus 4K juures. Raha, mille kulutate oma protsessori uuendamisele, on parem kulutada uuele graafikakaardile (või võib-olla isegi 4K mängumonitor kui plaanisite juba uuendada).

Isegi selle juures taandub suurem osa keerukusest teie mängitavatele mängudele. Ei ole kindlat reeglit selle kohta, millised mängud kasutavad protsessorit rohkem, kuid saate oma protsessori rolli mõistmiseks mängitavad pealkirjad jaotada.

Mängu CPU müütide hajutamine

Keegi hoiab käes Core i9-12900KS protsessorit.
Jacob Roach / Digitaalsed trendid

Mänguprotsessorite kohta on palju valesid ideid, sest ausalt öeldes on need keerulised. Mõned ütlevad, et mängimiseks on vaja ainult neljatuumalist protsessorit, teised ütlevad, et mängude jõudlus sõltub sagedusest ja mänguprotsessorid nagu Ryzen 7 5800X3D kas usuksite, et mängude jõudlus sõltub protsessori vahemälu suurusest?

Reaalsus on see, et tuumade arv, sagedus, vahemälu ja kõik muud teie protsessori andmed on olulised; see sõltub lihtsalt sellest, milline neist asjadest on kõige olulisem. Nagu AMD Robert Hallock selgitas mulle, mängud jagunevad suures osas kolmeks ämbriks. Mäng võib olla tundlik sageduse, latentsuse või graafika suhtes ning teie lemmikmängude tundlikkuse tuvastamine võib teile palju öelda, mida uuelt mänguprotsessorilt vajate.

Üldiselt meeldivad konkureerivad mitme mängijaga mängud Rainbow Six Siege ja Fortnite on latentsuse suhtes tundlikud. Nende mängude juhised on teie protsessori jaoks lihtsad, kuid need on juhuslikud ja põhinevad mängija valikul. Teie CPU saab juhised kiiresti valmis, kuid see vajab neid juhiseid nii kiiresti kui võimalik. See mängude komplekt on latentsustundlik, mistõttu pakub Ryzen 7 5800X3D suurenenud vahemälu nii suurt tõuke sellistele mängudele nagu Fortnite.

Mänguprotsessori võrdlusalused Fortnite'is.

Sagedustundlikel mängudel pole palju juhuslikke juhiseid. Mängud on üsna etteaimatavad, kuid neil on palju juhiseid, mida tuleb väga kiiresti täita. Selle näidet näete artiklis Red Dead Redemption 2, kus suurendatakse tuumade arvu ja taktsagedust Core i9-12900K ületab Ryzen 7 5800X3D võimendatud vahemälu.

Red Dead Redemption 2 etalonid mänguprotsessoritele.

Lõpuks pole graafikatundlikud mängud teie protsessoriga liiga mures. Need mängud tuginevad teie GPU-le, nii et erinevad protsessorid ei anna erilist kasu. Mõned näited hõlmavad järgmist Küberpunk 2077 ja Assassin’s Creed Valhalla, kuid graafikatundlike mängude puhul on oluline kitsaskohti silmas pidada. Need mängud ei pruugi kella kiiruse või vahemälu suurenemise korral suurt tõuget näha, kuid kui teie GPU on kitsaskohas, siis need hüppavad tohutult.

Te ei leia mängu, mis keskenduks ainult sagedusele või oleks seotud ainult latentsusega, kuid on hea teha kindlaks, kus teie mängitavad mängud on nõrgad. Kui mängid palju Rainbow Six Siege, Näiteks näete kasu uuemast protsessorist, millel on suurem vahemälu, kuid suhteliselt lihtsas võtteprogrammis nagu Borderlands 3, üsna uue põlvkonna puhul on teil vaja ainult kuut tuuma.

Platvormi funktsioonid muudavad

Corsairi DDR5 RAM arvuti sees.
Korsaar

AMD Ryzen 7000 ja Inteli 13. põlvkonna Raptor Lake kujutab endast ainulaadset takistust protsessori uuendamisel. Tavaolukorras ei soovita ma teil minna üle uuele põlvkonnale, kui olete keskendunud mängimisele (eeldusel, et muidu on teil tasakaalustatud arvuti). Need kaks põlvkonda tutvustavad aga DDR5 ja PCIe 5.0.

DDR5 mälu pole nii oluline, kui võib tunduda. Sukeldun oma järgmises veerus põhjalikumalt DDR5 rolli mängimises, kuid see ei ole põhjus ainuüksi protsessori uuendamiseks. Huvitavam platvormi funktsioon on PCIe 5.0.

PCIe 5.0-l on veel palju küpsemist, kuid alles paar põlvkonda tagasi lukustati meid PCIe 3.0-ga. Intel 10. põlvkonna ja AMD Ryzen 2000 ning vanemad protsessorid on lukustatud PCIe 3.0-ga. See tähendab, et te ei saa parimat jõudlust Funktsioonid nagu DirectStorage, ja see võib olenevalt teie GPU-st olla lausa hukatuslik (lugege minu RX 6500 XT ülevaade selle kohta lisateabe saamiseks).

Kas peaksite oma mänguprotsessorit uuendama?

Core i9-12900KS protsessor, mis on ühendatud emaplaadiga.
Jacob Roach / Digitaalsed trendid

Kui peaksite oma mänguprotsessorit uuendama, taandub see, mis teil praegu on, milliseid mänge kavatsete mängida ja millise graafikakaardiga protsessori sidute. Selles kirjes on palju nõuandeid teie mänguprotsessori mõistmiseks, kuid ma ei tahtnud jätta seda ka ostunõu andmata.

Läbisin 2022. aastal kõik suuremad mänguväljaanded ja ükski neist ei nõua rohkem kui kuut tuuma. Kuus tuuma ühega kolmest viimasest CPU põlvkonnast on see, kus soovite olla. Mõned mängud võivad kasutada näiteks kaheksat tuuma Cyberpunk 2077, kuid erinevused on palju väiksemad, kui tabate kuus tuuma.

Suurt rolli mängib ka teie CPU ja GPU sidumine. Minu rusikareegel on see, et minu GPU ja CPU peavad olema üksteisest kahe põlvkonna kaugusel ning nende asukoht on tootepakkis tasakaalus. Kui täiendasite sellisele kaardile nagu RTX 3060 Ti, kuid istute endiselt näiteks Ryzen 7 1700X peal, suurendab protsessori väljavahetamine jõudlust tohutult. Kui teil on aga juba uuem Ryzen 5 5600X, ei näe te tõenäoliselt suurt tõuget.

Mänguprotsessori uuendamiseks pole rangeid reegleid. Lõppkokkuvõttes on parim viis tarbetute versiooniuuenduste vältimiseks arendada sügavamat arusaamist teie protsessori rollist mängudes ja pöörata suurt tähelepanu sellele, kuidas teie arvuti nendega tegeleb.

See artikkel on osa ReSpec – iga kahe nädala tagant jooksev veerg, mis sisaldab arutelusid, nõuandeid ja põhjalikku aruandlust arvutimängude taga oleva tehnoloogia kohta.

Toimetajate soovitused

  • Üritasin taaselustada Halo unustatud pärandit Maci frantsiisina – ja see oli katastroof
  • Palusin arendajatel selgitada, miks arvutipordid 2023. aastal töötavad nagu prügi
  • Konsoolidel on endiselt üks suur eelis ja see kahjustab arvutimänge
  • Kuidas viiruslik bodycam-mäng pani interneti arvama, et tegemist on päris kaadritega
  • Mänguarvutid valetavad meile endiselt ja see muutub veelgi keerulisemaks