See on olnud a halb aasta arvutiportide jaoks siiani, kuid on lihtne unustada, et arvutid pole kunagi olnud mängude väljalaske peamine platvorm. Kohutavate arvutiportide ajalugu on olemas ja kuigi me näeme täna endiselt suuri probleeme, on praegu välja antavad mängud kaugel sellest, mida oleme varem näinud.
Sisu
- Batman Arkhami rüütel
- Dark Souls: Prepare to Die Edition
- Viimane meist, 1. osa
- Fallout: New Vegas
- Grand Theft Auto: San Andreas
- Resident Evil 4
Soovitatavad videod
Arvasin, et on hea aeg vaadata tagasi mõnele halvimatele arvutiportidele, mida oleme näinud. See pole ammendav nimekiri – arvutis on katki välja antud kümneid mänge, kuid need on kõige hullemad rikkujad. Mõnes valdkonnas oleme teinud palju edusamme ja teistes kahjuks mitte nii palju.
Batman Arkhami rüütel
Tegeleme Batman Arkhami rüütel esiteks seetõttu, et sellest on alates 2015. aastal ilmumisest saanud halbade arvutiportide poster. Selle põhjuseks on peamiselt porti tekitatud meediahullus, mis sundis väljaandjat mängu digitaalsetelt kauplustelt eemaldama.
neli kuud samal ajal kui see paranduste kallal töötas.Võite pordiga seotud probleeme kokku võtta kui kehva jõudlust, kuid see ei tähenda, kui katastroofiline see väljalase käivitamisel oli. Esineb vältimatut kokutamist ja haakumist, peamiselt tänu sellele, kuidas mäng mälus olevaid varasid haldas. Madalamate süsteemide puhul võib see mängu ajal mitu sekundit kestvaid haakesid põhjustada – ja need olid pidevad.
Tänapäeva arvutiriistvara suudab need probleemid ületada, kuna probleemide lahendamiseks on palju suuremad VRAM-i eraldised. Olukord koos Arkhami rüütel ei erine sellest, mida näeme praegu arvutiportides, kus ühtse mäluarhitektuuri jaoks välja töötatud konsooliversioon näeb vaeva, et kohandada mängu arvutite mälu jagatud olemusega.
Pärast neljakuulist pausi, Batman Arkhami rüütel ilmus uuesti digitaalsetel kaupluste vitriinidel. Mõned probleemid lahendati, kuid isegi tänapäeval on mäng hädas haakumise ja kogelemisega. Arendaja on varem mängude toetamise lõpetanud, jättes jõudlusprobleemide lahendamise mitme modifikatsiooni abil kogukonna hooleks. Selles olekus mäng on müügil ka täna.
Dark Souls: Prepare to Die Edition
Dark Souls: Prepare to Die Edition tavaliselt ei jää see kaugele maha Arkhami rüütel halbadest arvutiportidest rääkides, kuigi selle probleemid olid veidi erinevad. See ei käivitunud tõsiste jõudlusprobleemidega, kuid see oli mängu konsooliversiooni märkimisväärne allahindlus ja sisaldas palju hoiatusi.
Kõige murettekitavam on see, et mäng lukustati sisemisele eraldusvõimele 1024 x 720, olenemata teie ekraani eraldusvõimest. Kõrgemale ei saanud minna. Asja teeb hullemaks see, et mäng lukustati kiirusele 30 kaadrit sekundis (fps). Katsed avada kaadrisagedus ilma spetsiaalse modifikatsioonita tekitaksid mängus suuri probleeme.
See pole veel kõik. Mäng kannatas helivigade, madala eraldusvõimega tekstuure kasutavate ekraanielementide, klaviatuuri ja hiire toe, Games for Windows Live integratsiooni ja graafikavalikute puudumise tõttu. Lõpuks eemaldati mäng Steamist ja asendati mänguga Dark Souls Remastered. Sellel on endiselt probleeme, peamiselt kaadrisageduse sidumise tõttu mängu kiirusega, kuigi see pole peaaegu nii halb kui algne väljalase.
Viimane meist, 1. osa
Viimane mäng siin, Viimane meist, 1. osa on anomaalia isegi paljude halbade arvutiportide hulgas, mida oleme sel aastal näinud. Mängu suurim probleem on VRAM. Isegi 1080p eraldusvõimega suudab mäng oma Ultra eelseadistusel läbi närida 10 GB VRAM-i, sundides hiljutisi võimsaid GPU-sid, nagu RTX 4060 Ti, tegelema suurte kogelemisprobleemide või madalama kvaliteediga seadetega.
See kehtib ka praeguse versiooni kohta. Käivitamisel oli olukord palju hullem. VRAM-i piirangud põhjustavad sageli mängu kokkujooksmist ja varjundite eelkompileerimine võib võtta tunde (see ei tohiks kesta rohkem kui 10 minutit). Hiire kiirendamine põhjustas ka värisevat liikumist, kui te ei kasutanud kontrollerit, ja hulk vigu tekitas veidrad efektid, kus juuksed tõmbuvad mitu korda välja või tegelased muutuvad äkitselt veest läbimärjaks lõikestseenid. Asja teeb hullemaks see, et arendaja Naughty Dog lubas algselt, et mäng kinnitatakse Steam Decki jaoks. Käivitamisel oli mängul raskusi, et säilitada head jõudlust isegi sellel RTX 4090.
Mängu kirjutamise ajal on mängu käivitamisest saadik 10 värskendust, mis on peamiselt keskendunud varjundite pikkade kompileerimisaegade ja kõige tõsisemate krahhide parandamisele. Mäng on paremas kohas, kuid see on siiski märkimisväärselt katki. Viimane plaaster, mis avaldati umbes nädal enne selle artikli ilmumist, parandas kogu Intel Arci krahhi graafikakaardid alglaadimisel. Jah.
Vähemalt tundub, et arendaja jätkab mängu kallal tööd. Meil ei ole selle kohta tagantjärele tarkus, nagu mõne muu selles loendis olevas pordis, kuid loodetavasti muutub mäng tulevikus vähemalt mängitavaks.
Fallout: New Vegas
Fallout: New Vegas ei ole tehniliselt sadam. See on arvutiversioon, mis porditi konsooli. See võib olla vastuoluline arvamus, sest lisaks paljudele Bethesda Creation Engine'is levinud vigadele on arvutiversioon Fallout: New Vegas sellel on korralikud graafikavalikud, kindel jõudlus ja puuduvad kummalised tekstuurivoogesituse või sellega seotud probleemid. Sellel oli käivitamisel probleeme, kuid see parandati varsti pärast seda.
Probleem? Tänapäeval ei saa te seda mängu kaasaegses süsteemis mängida. Vaevalt, et see on ainulaadne probleem Fallout: New Vegas, eriti 2010. aasta mängude seas, kuid enamik Bethesda väljalaseid areneb oma pikaealisuse tõttu (näitab väsinud nalja Skyrim taasavaldab). Kui ostate Fallout: New Vegas täna ei saa te mängu lihtsalt installida ja mängida.
õnneks seal on mod mis parandab mängu kaasaegsetes süsteemides töötama ja koos sellega töötab see nagu maiuspala. On lihtsalt kahju, et mängu, mida peetakse laialdaselt üheks parimaks kunagi tehtud RPG-ks, ei saa arvutis ilma modifikatsioonita mängida.
Grand Theft Auto: San Andreas
ma valin Grand Theft Auto: San Andreas siin, aga põhimõtteliselt igas GTA väljalases Grand Theft Auto V on näinud arvutis suuri probleeme. Selle ja kõigi PlayStation 2 ajastu mängude puhul on mõned kõrgetasemelised probleemid. Mängud venitavad pilti laiekraani kuvasuhtega ja need on lukustatud 25 kaadrit sekundis. Isegi mängu modifitseerimine kaadrisageduse avamiseks pole võimalik, rikkudes täielikult mängu füüsika, animatsiooni ja kokkupõrked.
San Andreas sellel on mõned ainulaadsed probleemid, mis on võrreldes PS2 algversiooniga oluliselt alandatud. Teatud punktides peegeldusi ja valgustust ei teki, kuul pole faase ning jalakäijad ja autod tänaval paistavad kas katki või üldse mitte. Esineb ka krahhe, mis on seotud nii igapäevaste asjadega nagu eskalaatori lähedal seismine, samuti salvestamise korruptsiooniprobleemid, kus salvestuse laadimine käivitab uue mängu ja kirjutab teie algse faili üle.
Ainus viis saada San Andreas töötab täna koos mingi intensiivne modimine. Arendaja Rockstar andis lõpuks mängu osana uuesti välja Grand Theft Auto: triloogia pakett, millel oli käivitamisel oma probleemide loend. See on parandatud olekusse, kuid kui loodate täna mängida klassikalist GTA mängu, on tõenäoliselt hea mõte mängida seda hoopis PS2-l.
Resident Evil 4
2023. aasta uusversioon Resident Evil 4käivitamisel oli probleeme, kuid need pole kaugeltki nii halvad kui sadamas, mida nägime 2007. aastal. Arvutiversioon ei kasutanud mängu algset GameCube'i väljalaset, selle asemel valiti PS2 versioon, millel olid udused tekstuurid ja madal eraldusvõime eelrenderdatud lõikestseenide jaoks. Ühesõnaga, nad kasutasid mängu kehvemat versiooni sadama aluskivimina.
Kuidagi läks asi arvutis veelgi hullemaks. Konsooliversioonide algset valgustust ei olnud, mistõttu kõik näis tasane ja seda polnud mis tahes klaviatuuri ja hiire tugi (naljakas on see, et mängu saab sulgeda ainult klaviatuuri või hiir). Veelgi hullem, mäng näitaks oma paljudes kiirsündmustes üldisi nuppe, sundides mängijaid arvama või meelde jätma, millised nupud olid õiged. Justkui poleks mäng piisavalt mängitav, kannatas see ka mitmesuguste krahhide all, mida konsoolidel polnud.
Täielikult seitse aastat hiljem tellis kirjastaja Capcom uue versiooni teisele arendajale. Resident Evil 4 Ultimate HD Edition on ainus versioon, mida saate täna osta, ja see lahendab enamiku algse arvutipordi peamistest probleemidest. Sellel on endiselt mõned probleemid, kuid see on vähemalt mängitav.
Toimetajate soovitused
- Üritasin taaselustada Halo unustatud pärandit Maci frantsiisina – ja see oli katastroof
- Palusin arendajatel selgitada, miks arvutipordid 2023. aastal töötavad nagu prügi
- Konsoolidel on endiselt üks suur eelis ja see kahjustab arvutimänge
- Mul on valus öelda, kuid ametlikult on praegu halb aeg arvutimänguriks saada
- Üllatus – Redfall arvutis on veel üks probleemne port