One Piece Odyssey lugu oleks loonud täiusliku animekaare

One Piece Odyssey võib olla parim Üks tükk kõigi aegade mäng, kuid see ei takistanud mind soovimast, et selle lugu salvestataks hoopis anime jaoks. RPG hõlmab nutikalt olemasolevat Üks tükk ja ehitab selle tegelasi piisavalt hästi üles, et meeldida nii fännidele kui ka uutele tulijatele. Mõni mõttetu videomängu kohevus raskendab aga selle maailma ja tegelastega täielikult kiindumist, eriti selle aeglases alguses.

Sisu

  • Purjetamine pole nii lihtne
  • Suurepärane anime täitekaar
  • Tõeline sõprus ei lõpe kunagi

Ma arvan, et ma küll nii ei tunneks, kui see ei sisaldaks nii tugevat, temaatiliselt kõlavat lõppu. One Piece OdysseySelle suurepärane lugu on kontrastiks mõne tüütuma videomänguelemendiga, mistõttu soovin, et oleksin näinud seda animekaarena.

Soovitatavad videod

See tükk sisaldab spoilereid One Piece Odyssey.

Purjetamine pole nii lihtne

One Piece Odyssey koondab sarja Straw Hats jõugu Wafordi saarel. Enne kui meeskond saab oma hävitatud piraadilaeva parandada, varastab salapärane tüdruk nimega Lim nende jõud ja ajab need kuubikukildudena laiali kogu saarel ja Memoria maal. Ainus viis kõigi kuubiku fragmentide kogumiseks on leida need erinevatesse kohtadesse laiali, võita saare eestkostjaid ja minna Limi võimeid kasutades Memoriasse.

Memoria, mälestustest ehitatud maa, ühendab õlgkübarad vanade vaenlaste ja sõpradega mõnes kõige emotsionaalsemas kaares. Üks tükk ajalugu. See on tegelikult ühe allikas One Piece OdysseyPeamised probleemid: rida poolikuid tõlkeid olemasolevatest lugudest kaasahaaravaks mänguks.

ÜKS TÜK ODÜSSEE | Käivitage treiler

Meie nelja tärni arvustus, märgime, et mängu algus on aeglane, kuid pärast pikka Alabasta peatükki läheb see hoogu. One Piece Odyssey mind ei köitnud sama palju kui meie arvustajale, kuid leppisime kokku, et mäng oli „meelelahutuslik tänu kindlatele tegelastele, süžee ja maailma ülesehitamine. Taganemise probleem muutub Alabastas silmatorkavaks probleemiks ja jätkub kuni veeni Seitse. Sel hetkel võisid mängijad kergesti väsida jooksmast läbi terve linna ja kanalisatsiooni, et jõuda edasi selleni, mis oleks võtnud poole vähem aega.

Lõppude lõpuks keskenduks anime ainult loole. Te ei peaks võtmepaari otsimiseks edasi-tagasi jooksma ega vihjeid otsima NPC-sid.

Suurepärane anime täitekaar

Isegi selle tempoprobleemidega One Piece Odyssey kohtleb oma lähtematerjali lugupidavalt. See viitab teistele tegelastele, olemitele ja lugudele, mis viitavad olemasolevale One Piece'i kaanonile. Samuti ehitab see süžee ümber kahe algse tegelase, Limi ja Adio, ümber, mis eraldab loo manga ja anime peamisest süžeest. Arvate, et see vähendab selle animekaare atraktiivsust, kuid see lihtsalt tähendab seda Odüsseialugu ei lähe vastuollu frantsiisi laia süžeega.

Õlgkübarad, kes seisavad koos ühes tükis Odüsseias.

Veelgi parem, Lim ja Adio arenevad mängu jooksul nähtavalt tegelastena. Lim saab suurema osa tähelepanust, sest ta saadab õlgkübaraid nende kõige pöördelisematel hetkedel Memorias. lõpuks õpib tundma sõpruse väärtust (täpsemalt "nakama" või nii lähedased sõbrad, et nad võivad sama hästi olla perekond) tulemus.

Samal ajal ei reisi Adio nii palju Luffy meeskonnaga, kuid on siiski usutavalt integreeritud One Piece'i maailma. Tal on sidemed Üks tükk kaabakas Suitsetaja ja selge arusaam sellest Maailma valitsus mis mõjutas paljusid õlgkübarate seiklusi animes ja mangas. One Piece OdysseyLugu kannab hoolt ka Wafordi pärimuse põimumise eest õlgkübarate mälestustesse, nagu Wafordi kohta käiva raamatu toppimine pahaaimamatusse Water Seven raamatukogusse. See mängib kaasa ka tegelaste tugevatele külgedele, nagu näiteks arheoloogi Nico Robinile valitsemise andmine Wafordi ja taevarahva ja Weatheria seotuse taga oleva müsteeriumi lahti mõtestamise eest.

One Piece Odyssey lõpetab lõpuks lahtised otsad, enne kui õlgkübarad Wafordist lahkuvad, vastates küsimustele näiteks kust Lim tuli, Adio tõelised kavatsused ja milline oli õlgkübarate roll üldiselt seiklus. See lõpeb sellega, et Lim ja Adio võtavad kasutusele uued vaatenurgad, isegi kui viimane lahkub saarelt enne epiloogi, sest ta ei suuda loobuda unistusest oma rahvale kätte maksta.

Tõeline sõprus ei lõpe kunagi

Lõpp ise on see, mis minu jaoks eriti kõlama paneb. Juhul, kui see temast selgeks ei saanud Yu-Gi-Oh! kaabakas välimus, Adio on antagonist One Piece Odyssey. Ta manipuleeris Limiga, et ta varastas õlgkübarate jõud ja viis nad saare valvurite alistamisele. See muutub üha ilmsemaks mängu hilisemas pooles, kui ta astub samme, et äratada Wafordi jumalasarnane tundlik relv, jumalik hingamine.

Adio püüab maailma hävitada ja seda relva ilmastikuga manipuleerimise võimete abil uuesti luua – eesmärki, mida ta tunneb piisavalt tugevalt, et on valmis selle nimel ohverdama oma sideme Limiga. Ta oleks võib-olla õnnestunud, kui seda poleks olnud päris Lim.

See on õige: Lim Luffy ja jõuk teadsid, et see pole tegelikult tõeline Lim. Ta oli Wafordi preestrinna loodud koopia, kes näeb välja täpselt nagu tema, kuid sinise asemel punased silmad.

Adio tulistab Limi, et takistada tal tema võimeid varastamast. Kuid võib-olla sellepärast, et ta seikles koos Luffyga läbi Memoria, hoolib ta Adiost hoolimata tema reetmisest endiselt. Ta kasutab oma viimaseid sõnu, et paluda Luffyl enne kuubiks muutumist Adio mõistusele tuua (sest ta pole tegelikult päris inimene). Seejärel algab kaar, kus õlgkübarad peavad Adio alistama ja valitsema jumalikus hingamises.

Pärast seda, kui Luffy Adio alistas, tunnistab ta, et side, mida ta mõnitas, oli tõesti tugevam kui tema enda veendumused kättemaksus. Preestrinna Lim räägib temaga oma teise nimel, viidates sellele, et ta oleks võinud teda kergesti tappa, kuid ei tulistanud, mis on oluline. Luffy ütleb midagi sarnast, viidates sellele, et Adio ei saanud nende vastu võitu tänu oma sidemele Limiga – et ta ei suutnud lõpuks nende peale päästikule vajutada.

One Piece Odyssey jätab selle mängija tõlgenduse otsustada, kuid me arvame, et see on ilmselt kaadri põhjal nii. Adiol on a tagasivaade Limiga oma viimases kokkupõrkes Luffyga. Nagu Preestrinna märkis, on tal oskus teda tappa, kui ta Limi maha laseb, kuid ta ei tee seda. Ta märgib nõrgalt: "Mõnikord, ma igatsen" ja kõnnib jumaliku hingamisega, enne kui Luffy ja jõuk Limi elustavad. Selleks ajaks, kui õlgkübarad Wafordist lahkuvad, otsustavad preestrinna ja Lim Wafordi uuesti üles ehitada ja loodavad Adio tagasitulekule, sest ta on nende "nakama".

ÜKS TÜK ODÜSSEE | Täismälu treiler

One Piece Odyssey ei ole kaanon. Produtsent Katsuaki Tsuzuki kinnitas sama palju intervjuu Ungeekiga enne mängu algust. See ei edenenud otseselt midagi põhilisega seonduvat Üks tükk süžee või peaosatäitjad inimestena, isegi kui need mõjutasid Limi ja Adiot. Siiski lõpeb see emotsionaalselt rahuldava noodiga, mis teeb tegelastele õigluse. Pagan, isegi tegevusrohked lõikestseenid näevad välja nagu midagi otse animest.

Olen looga rahul, kuid tunnen, et oleksin saanud rohkem One Piece Odyssey kas ma oleksin seda pigem vaadanud kui selle RPG osade vahel trüginud. See oleks säästnud tunde minu ajast, et kogeda südantsoojendavat ja kaanoni väärilist lugu ilma jahvatamiseta. Bandai Namco lõi üsna tugeva RPG, mis värskendab paljusid mehaanikaid, mis on sellest ajast ajast vananenud. pöördepõhine žanr, kuid mõnikord soovite lihtsalt teada, mis juhtub, ilma et peaksite läbi kõrbe tagasi minema sinna saama.

Toimetajate soovitused

  • One Piece Odyssey voolujooneline RPG-mäng on mind haaranud
  • One Piece Odyssey on uus JRPG, mis põhineb populaarsel animel