Kui olete kunagi loonud oma mänguarvuti, siis teate, et riistvara kallal nokitsemine on pool lõbusamast. Kuid üha enam on suur osa võitlusest jõudluse ja kõrge kaadrisageduse pärast toimunud asjade tarkvara poolel.
Sisu
- Mida võite ReSpecilt oodata
- Natuke minust
Soovitatavad videod
DLSS, RT, FSR ja kümned muud akronüümid ootavad teid teie mängu süütu seadete menüü taga. Võtke kasutusele kasvav trend, mis meeldib väga oodatud pealkirjadele Eldeni ring suurte tehniliste probleemidega ja teil on väike segadus.
Ja selles seisnebki ReSpec: teie mängitavate mängude, neid toitava tarkvara ja riistvara tükeldamine, mis paneb kõik kokku, et saaksite oma mängudest maksimumi võtta. mänguarvuti.
Seotud
- Palusin arendajatel selgitada, miks arvutipordid 2023. aastal töötavad nagu prügi
- Konsoolidel on endiselt üks suur eelis ja see kahjustab arvutimänge
- Kuidas viiruslik bodycam-mäng pani interneti arvama, et tegemist on päris kaadritega
Mida võite ReSpecilt oodata
ReSpec on veerg arvutimängudest, millest on maha arvatud mängud. See keskendub riist- ja tarkvarale, mis panevad mängud käima, ning erinevatele viisidele, kuidas saate oma mänguarvutist maksimumi võtta. Kuigi ma räägin aeg-ajalt konkreetsetest mängudest - nagu kui lisasin kiirte jälgimise Eldeni ring- Ma ei keskendu mängule, mehaanikale, edenemisele ega muule sellisele. See veerg räägib tehnoloogiast taga mängud, mida me kõik armastame.
See on võimalus süveneda arvuti riistvarasse, mängutehnoloogiasse ja nende ristumisse, et luua nähtavaid kaadreid. Minu eesmärk on, et sa mõistaksid miks Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS) vananeb enne kui uue ostad graafikakaartja kuidas Unreal Engine 5 on seismiline nihe mängugraafika jaoks enne esimese UE5 mängu tarnimist.
See on ka võimalus õppida. Arvutimängude maailmas on palju teada, eriti unikaalsete tehnoloogiate, nagu 3D V-vahemälu ja Intel XeSS esile kerkima. Nagu ma olen kindel, et paljud teist teevad, tahan ma rohkem teada saada mängitavate mängude ja kasutatava riistvara kohta, nii et loodetavasti saame õppida üksteise kõrval.
Uue tehnoloogia mõistmine on suurepärane, kuid ma ei taha luua midagi, mis pole oluline ainult veeru sissekande huvides. Lisaks uute tehnoloogiate selgitamisele võite oodata töid, eksperimente ja mänguarvutite nõuandeid.
Kui soovite olla kursis meie arvamustega igapäevaste uudiste kohta, võite jälgida Digital Trendsi andmetöötluse lehte. ReSpec on seadistatud pakkuma mõningaid pakkumisi isegi kuid pärast uudistetsüklit
Natuke minust
Mina olen Jacob Roach ja kirjutan peamiselt ReSpeci veerge. Umbes 15 aastat tagasi ostsin Sony Vaio sülearvuti Best Buy'ist müügipartneri nõuannete põhjal (mudel ei pääse minust mõjuval põhjusel). Tahtsin mängida Crysis, ja ma ei teadnud paremat. Pärast seda, kui üritasin Vistas Aero ja kümneid muid optimeerimisi keelata, mõistsin, et masin ei tööta enam Oranž kast, üksi jätma Crysis.
Eksituna olen ma õnnelik, et mind juhiti vales suunas. Varsti pärast seda ehitasin oma esimese mänguarvuti. Sellest ajast peale olen jahtinud kaadreid, lahkanud riistvara ja alati esitanud küsimusi arvutimängude ja selle kohta, kuidas ma saan sellest maksimumi võtta.
Ma esitan endiselt küsimusi ja olen endiselt uudishimulik. Loodetavasti oled ka sina.
See artikkel on osa ReSpec – iga kahe nädala tagant jooksev veerg, mis sisaldab arutelusid, nõuandeid ja põhjalikku aruandlust arvutimängude taga oleva tehnoloogia kohta.
Toimetajate soovitused
- Eksklusiivsete arvutipartnerlussuhetega kaotavad kõik
- Kõigi aegade halvimad arvutipordid ja miks need nii halvad olid
- Kuidas generatiivne AI loob mänge "laiema, suurema ja sügavama maailmaga"
- Mänguarvutid valetavad meile endiselt ja see muutub veelgi keerulisemaks
- Kuidas Unreal Engine 5 tegeleb arvutimängude suurima probleemiga
Uuendage oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.