Hitman 3 arvustus: triloogia rahuldav lõpp
MSRP $60.00
“Rahuldav lõpp triloogiale sarja parimate tegevuspaikadega”
Plussid
- Keerulised, tekstureeritud asukohad
- Tugev mängusilmus
- Uus mehaanika taasesituse stimuleerimiseks
Miinused
- Puuduvad raskusastme kohandused
Silt "Mõrvamaailm" on olnud praeguste Hitmani mängude tunnuslause, mis algab IO Interactive'iga. Hitman aastal 2016. Hitman 3 on selle mõrvamõistatuse viimane tükk, mis pakub triloogiale rahuldava lõpu oma seni suurejoonelisemate asukohtadega ja võimaluse kogeda mis tahes kolme mängu pakkumist.
Sisu
- Hitman 3 asukohad on saate staar
- Mäng on uskumatult naljakas
- Peaks olema täiendavaid kohandatavaid raskusi
- Meie võte
Samas samal ajal Hitman 3 pakub mõningaid sarja kõige keerukamaid stsenaariume, kuid sellel puuduvad siiski mõned funktsioonid, mis ei lase sellest saada lõplikku varjamiskogemust, mis see olema peaks.
Enne sukeldumist tahan teha selgeks, et algselt küsisin mängu ülevaatamiseks PlayStationi koodi, eriti selle VR-komponendi jaoks. PlayStationi arvustuskoode ei tehtud enne ülevaatuse embargot ajakirjandusele kättesaadavaks ja seetõttu ei saanud me VR-väljaande kätte saada.
Hitman 3. Hiljutine pretsedent, et konsoolikoode ei tehtud enne ülevaatamist kättesaadavaks, embargod tühistatakse katastroofilised tagajärjed, Digital Trends soovib pakkuda oma lugejatele täielikku läbipaistvust, kuna pole võimalik teada, kui hästi PSVR-i komponent käivitamisel töötab.Hitman 3 asukohad on saate staar
Väga lühikeses kampaanias Hitman 3, on hundid lähenemas agendile 47, kui ta ja käputäis teisi töötajaid pöörduvad oma endise vastu tööandja, Rahvusvaheline Kontrolliagentuur, mida on nakatanud sarja antagonistid Providence. Süžee on tavaline spionaažipilet, mis tilgub žanri määravates troopides. See on kaasahaarav süžee, kuid kindlasti tuttav.
Ükski loo element pole aga eriti oluline, kuna nende eesmärk on peamiselt agent 47 transportida ühest uskumatult tekstureeritud lokaadist teise. Mängu mängides ja nagu ma oma arvustuses ka teistes kontekstides toon, avastasin selle kõige lähedasema Analoog on Mission Impossible filmifrantsiis, mille kõige otsesem võrdlus toimub selle avamisel hetked.
Hitman 3 pakub seni kõige keerukamaid stsenaariume.
Agent 47 HALO hüppab lennukist nagu Ethan Hunt sisse Võimatu missioon: Fallout ja maandub maailma kõrgeima hoone otsas Dubais, mis on neljandas võtmes Film Võimatu missioon, Ghost Protocol. Avaülesanne paneb aluse sellele, mida mängijad peaksid ülejäänud mängu jooksul ootama — laitmatult kujundatud mänguväljakud, mis pakuvad suhteliselt tihedas ruumis kuidagi lugematul hulgal vaheldust.
Kuus uskumatult erinevat asukohta on kahtlemata sarja parimad, mis lõpuks ka on Hitman 3 vaja naelutada, et sellest saaks triloogia parim sissekanne. Kõik need on nii kvaliteetsed, et lemmikut on raske valida, kuigi olen osaline Berliini maa-aluses ööklubis, mis sunnib mängijat pöörama erilist tähelepanu, kuna ta pole kindel, kes on nende sihtmärgid.
Üks tagumise poole asukohtadest saab alguse neoonvärvidest läbimärg linnatänavatel ja muutub agent 47 liikumisel ühelt märgilt teisele millekski muuks. Tasemed paluvad uuesti mängida — et leida üles kõik salakäigud ja peidetud esemed, mis on peidetud nende pimedamatesse nurkadesse. Lukustatavate otseteede lisamine suurendab veelgi missioonide taasesitamise väärtust, pakkudes mõistlikke alternatiivseid marsruute neile, kes veedavad aega neid jahtides.
Mäng on uskumatult naljakas
Teine asi, mis Hitmanil Mission Impossible'iga ühist on, on huumor. Kuigi mõlemad on uskumatud märulimängud, poleks neist midagi ilma nende metavaatlusteta, kui absurdsed nende maailmad on. IO Interactive'i disainerid ja kirjanikud on piisavalt targad, et mõista, kui lõbusad on mõned hetked selle mängudes ja Hitman 3 mängib seda absurdi igal võimalusel.
Tasemed paluvad uuesti mängida.
Olgu selleks agent 47, kes viskab mõõga üle ruumi, et torgata valvur, kes on tema äratundmise äärel, või palgamõrvar, kes viskab teadvuseta surnukeha tünn purustatud viinamarju (ilmub "elimineeri" indikaator, mis annab mõista, et uimane sihtmärk upub purustatud puuvilja sisse), igal mänguhetkel on humoorikas konks.
Mida rohkem mängija nõustub, et see on absurdne melodramaatiline märulimäng, mis piirneb paroodiaga, seda lõbusam on tal sellega olla. Tihti tabasin end nende liikumistsüklite kaudu sihtmärki jälitamas, tehes selle kohta üksikasjalikke mentaalseid märkmeid kus nad peatuvad, kellega koos on ja mida teevad, püüdes kavandada täiuslikku atentaat. Need skeemid lagunesid sageli hetkel, kui nägin üksildases nurgas ava, kus sihtmärk oli selg pööratud, ja avastasin end juhuslikult lohistamas. nende elutu keha ümber ruumi, teades, et relvastatud julgeolek patrullib mõne sekundi jooksul piirkonnast läbi ilma konteinerita, kuhu surnukeha peita. nägemine. Need on hetked, mis teevad Hitman 3 särama.
Peaks olema täiendavaid kohandatavaid raskusi
Pärast seda, kui leidsin, et avamisülesanne on "tavalises" seadistuses liiga lihtne, tõstsin selle raskusastmeni. See tõstab turvateadlikkust, muudab agent 47 haavatavamaks, lülitab välja missiooniindikaatorid, mis suunavad mängija järgmise vihje juurde, ja keelab automaatse salvestamise, pakkudes mängijale ühte käsitsi salvestamist missiooni kohta, et see strateegiliselt aktiveerida, kui ta arvab, et hetk on käes. õige.
Koomilised hetked on need, mis teevad Hitman 3 särama.
Usun, et see on parim viis kogeda Hitman 3, kuigi ma arvan, et see pole piisavalt kaugele lükatud. Mängu teise missiooni alguses öeldakse agendile 47, et sihtmärk teab, et ta tuleb. Kui mind märgati töövõimetuks muutvat valvurit, tormasin läbi varjatud koridoride, et teavitatud turvast kõrvale hiilida. Kuid kui piisavalt aega oli möödas, muutus see, nagu iga teine mäng, mittemängitavate tegelaste jaoks tavapäraseks, naases oma rutiini juurde, nagu poleks midagi juhtunud.
Ühel hilisemal missioonil, pärast oma sihtmärgi isikliku ihukaitsja eemalt hukkamist, oli mul hea meel seda näha nad viidi turvalisse, akendeta ruumi, mida ümbritsesid relvastatud detailid, valmis tulistama kõike liigutatud. Arvasin, et see oli raskuste kiht, mida olin otsinud, kuid mõne minuti pärast nad naasid oma tsüklitele, sihtmärk jätkas oma varasemaid liikumisi ja nüüd ilma ihukaitsjata tee.
Lõplik tase väidab isegi oma briifingul, et agent 47 peab võtma välja täiendava sihtmärgi, kuna nad on liiga tähelepanelikud, et peamise sihtmärgi mõrva tähelepanuta jätta. Pärast esmase märgi töövõimetuks muutmist ja kappi toppimist polnud väidetavalt uskumatult tähelepanelik teine sihtmärk enam targem. see pani mind veidi süüdi tundma, et see tase nõudis, et ma ta tapsin, hoolimata sellest, et ta ei olnud ilmselgelt see oht, nagu mulle räägiti.
Mäng tunnuslausega "mõrvamaailm", millel on põhjalikud kohandamisvõimalused, kuidas oma missioone kavandada, valides erinevaid varustuse, alternatiivsete stardikohtade ja taseme sisse peidetud salakaubaveo kohta, tunnen, et selline isikupärastamise tase võib seda suurendada raskus.
Kas olete välja võtnud kellegi, keda teised tegelased märkaksid, kui nad puuduksid? Lülitage sisse valvurid, kes neid otsivad, avades isegi kehade peitmiseks kasutatavad kapid ja peired, mida nad praeguses olukorras muidu ei ava. Võib-olla võiks mängija lubada taimerit, mis hakkab tööle hetkel, kui teid märgatakse ja mis loendab aega sihtmärgi evakueerimisprotsess ja nende turvalisus, mis annab teile piiratud aja oma lõpuleviimiseks objektiivne. Vähe kohandatav A.I. seda tüüpi täiustused aitaksid oluliselt suurendada selle mängu kordusväärtust, mis on mängu peamine tõukejõud.
Meie võte
Hitman 3 on suurepärane luigelaul lõbusale mängude triloogiale, mida hoiavad vastu selle keerukad asukohad ja humoorikas mänguviis. Loodetavasti toovad tulevased värskendused kaasa mõned olulised täiendused, mis suurendavad selle taasesituse väärtust ja muudavad selle ülimaks salamänguks, mille olemasolust see on kauguses.
Kas on paremat alternatiivi?
Hitman ja Hitman 2 on endiselt suurepärased mängud, kuid nende setted ei puuduta mida Hitman 3 on pakkuda. Soovitan täielikult omada kõiki kolme mängu, kuna pääsete neile kõigile juurde Hitman 3ja taasesitage mis tahes nende asukohta ühest pealkirjast.
Kaua see kestab?
Kampaania võib kesta mõnest tunnist üle tosina tunni olenevalt mängijate intensiivsusest. Arvestades seda, kui taasesitavad selle tasemed on ja kui palju erinevaid stsenaariumide vahel pakutakse, on sisu kümneid tunde.
Kas peaksite selle ostma?
Jah. Hitman 3 on lõbus liivakast, mille seest leiab enamik mängijaid midagi meeldivat.
Toimetajate soovitused
- Hitmani triloogiast saab sel kuul üks 70-dollarine kollektsioon
- Kui ostsite Hitman 3 Steamist, saate seda tasuta uuendada
- Hitman 3: Seven Deadly Sins on 7-osaline tasuline laiendus ühe DLC-paketiga patu kohta
- Hitman 3: kuidas leida Dartmoorist juhtumi toimikut
- Kuidas avada Hitman 3 salajane lõpp