Peotäis Wii U kalliskive on endiselt süsteemis luhtunud

Super Mario 3D maailm + Bowseri raev jõuab sel nädalavahetusel Nintendo Switchile, pakkudes konsoolile veel ühe suurepärase esimese osapoole mängu. See on reas uusim Wii U pealkirjad saada viimastel aastatel Switchi port, mis päästis õnnetu kahe ekraaniga süsteemi üllatavalt tugeva raamatukogu parima.

Isegi selliste mängudega nagu Kapten Toad: Aarete jälitaja ja Pikmin 3 hüpates Switchi juurde, on käputäis tugevaid Wii U mänge, mida pole – ja tõenäoliselt ei tulegi. See loob põlvkondade surnud tsooni, mis võib jätta mängud, mis julgesid konsooli julget kontseptsiooni ära kasutada, igaveseks Wii U-le lõksu.

Kuigi Wii U kogu müügiargument oli selle kahe ekraaniga kogemus, polnud arendajad sel ajal täiesti kindlad, mida sellega peale hakata. See hõlmas Nintendo ennast, kes kasutas sageli oma mängupulti ülistatud kaardiekraanina sellistes mängudes nagu Mario Kart 8 või Splatoon. Konsooli eluea lõpuks näis Nintendo olevat kontseptsioonist täielikult loobunud selliste mängudega nagu Yoshi villane maailm teist ekraani ei kasuta peaaegu üldse.

Hea uudis on see, et sellest ajast alates on nende mängude jaoks olnud lihtne teistesse süsteemidesse tulla. Ilma sisuka teise ekraani kogemuseta saab Nintendo hõlpsalt selliseid mänge tõmmata Super Mario 3D maailm Switchile ilma neid täielikult ümber töötamata.

Nintendo maa

See pole nii lihtne mängude puhul, mis tegelikult läksid koos konsooli trikiga. Wii U käivitamise pealkiri Nintendo maa on riistvarast endast lahutamatu, luues ainulaadsed mitme mängijaga mängukogemused, mis keerlesid mängupuldi ümber. Star Foxi spinoffi tiitel Star Foxi valvur kasutab süsteemi, et leiutada geniaalne tornikaitsemäng, kus mängijad paigutavad kaameraga varustatud droone ühele ekraanile ja jälgivad neid teisel.

Nende mängude viimiseks Switchi või tõenäoliselt mis tahes konsooli pole lihtne. Need on põhimõtteliselt seotud kahe vaatenurga ideega – kontseptsiooniga, millega Nintendo näib praegu mängivat.

See on eriti kahetsusväärne väiksemate stuudiote või kolmandate osapoolte jaoks, kes läksid kaasa Nintendo tehnoloogilise hasartmänguga. Indie mäng Taskukohased kosmoseseiklused on suurepärane Wii U pärl, kus mängijad juhivad teleris kosmoselaeva, haldades samal ajal selle kokpitis mängupuldi kaudu juhtnuppe. See on imeliselt loominguline kogemus, kuid jätab arendajale NapNok Games vähe võimalusi, kui ta soovib mängu laiemale publikule tuua. See ei aita, et indie müüdi digitaalselt, mis tähendab, et kui Wii U eShop suletakse, ei saa keegi seda teatud aja jooksul osta.

Nintendo eShop – taskukohane kosmoseseikluste treiler

Kõik see tekitab õudusunenägu entusiastidele, kes muretsevad ulukite säilimise pärast. Kujutage ette, kui saaksite kunagi mängida ainult originaali Super Mario Bros. NES-is. See on reaalsus käputäie Wii U mängude puhul, mis näivad ilma Nintendo lahenduseta ajale jalgu jäävat.

See on videomängude jaoks ainulaadne probleem. Filmides saab kinodes kasutada igasuguseid projitseerimisnippe, kuid filme endid saab alati digitaalselt jäädvustada, tagades vormingu tulevikukindlaks. Videomängud sõltuvad palju rohkem konkreetsest tehnoloogiast, olgu selleks siis unikaalsed kontrollerid või konsoolispetsiifilised funktsioonid. Kui ettevõtte järgmine süsteem kaotab mõne oma tehnoloogilise uuenduse, jätab see kõik selle ümber ehitatud mängud veidrasse vormi. Mis juhtub Astro mängutuba kui PlayStation 6 otsustab sellest loobuda DualSense'i haptiline tagasiside ja kohanduvad päästikud?

Probleem on eriti ebakindel Nintendo jaoks, kes kulutas 15 aastat kahekordistades selliseid kontseptsioone nagu liikumisjuhtimine ja kahe ekraaniga mäng oma riistvaras. Wiimote'i kontseptsioon on suutnud püsida tänu Switchi Joy-miinustele, kuid pole teada, kas Nintendo järgmine süsteem jätkab kaugjuhtimispuldi disainiga, mis võimaldab mängida midagi sellist nagu Wii Sports tulevik.

Eelseisvale probleemile pole palju koheseid lahendusi. Mänguarendajad (ja fännid) on riistvaratootjate meelevallas, kes tahtmatult otsustavad teatud mängude saatuse edasiliikumisel. Võib-olla lubab Nintendo ühel päeval mängijatel kasutada telefoni või tahvelarvutit mõnel oma konsoolil teise ekraanina, võimaldades mängida selliseid mänge nagu Taskukohased kosmoseseiklused uuesti.

Seni peame lootma, et meie Wii U jätkab sisselülitamist.

Toimetajate soovitused

  • Super Mario Bros. Wonder: väljalaskekuupäev, treilerid, mänguviis ja palju muud
  • Saate mängida fännide loodud Super Mario Brosi. 5 mängus Mario Maker 2 kohe
  • Vaadake Super Nintendo Worldi esimest Mario Karti teemalist sõitu
  • 2021. aasta parimad videomängud: Ratchet & Clank, Monster Hunter ja palju muud
  • Mario "sureb" järgmisel nädalal: siin on mängud, mis väljuvad Switchist 31. märtsil

Uuendage oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.