Apple'i uus päev Maci mängude jaoks võib tegelikult toimida

WWDC 2023 reklaamlogo.
See lugu on osa meie täielikust Apple WWDC kajastusest

Kell WWDC 2022, Apple teatas, et alustab Macis mängimiseks "uut päeva". See algab kahe peamise uue funktsiooniga, mis peaksid aitama parandada Apple'i seadmete jõudlust – enamikul neist pole diskreetne GPU — ja uus rakendusliides (API), mis toob mängudele kiirema laadimisaja. Aga kas see toimib?

Sisu

  • Kaks suurt arengut
  • Mängud kohtuvad jõudlusega
  • Ühtlane mängukogemus

Soovitatud videod

Pole saladus, et Maci mängimine pole seal, kus see peaks olema. Isegi nimekiri parimad Maci mängud neil puuduvad mitmed võtmepealkirjad ja enamik Apple'i seadmeid ei ole konfigureeritud ega häälestatud nii, et need pakuksid viimastes AAA-mängudes suure jõudlusega. Kuid Apple ei ole loorberitele puhkama jäänud ning selle uute protsessorite valik, kaasaegsed mängufunktsioonid ja laiem mängutugi võivad tõuke anda. Maci mängud üle ääre.

Kaks suurt arengut

Apple esitleb No Man's Sky for Maci WWDC 2022 raames.

Väljaspool uus MacBook Air M2, WWDC-st tuli välja kaks suurt mänguteadet: MetalFX Upscaling ja Fast Resource Loading API. Apple suhtus üksikasjadesse nagu tavaliselt, kuid MetalFX Upscaling kõlab nagu Nvidia ülesskaleerimise funktsioon.

Deep Learning Super Sampling (DLSS). Lühidalt öeldes suurendab see mängu jõudlust, renderdades mängu madalama eraldusvõimega enne monitori eraldusvõime suurendamist. See suurendab jõudlust, säilitades samal ajal võimalikult suure pildikvaliteedi.

Seotud

  • Kuidas saaks macOS Sonoma vidinaid parandada või veelgi hullemaks muuta
  • Teie järgmisel Maci monitoril võib olla see geniaalne uus funktsioon
  • Apple'i järgmine MacBook Air võib olla suur samm edasi

Me ei tea palju uuest Fast Resource Loading API-st, mis väidetavalt toob mängudesse kiiremad mängude laadimisajad. See on tõenäoliselt sarnane Microsofti DirectStorage'iga ja AMD nutika juurdepääsu salvestusruum, mis võimendavad GPU-failide lahtipakkimist, et saada laadimisaeg kuni 1 sekund. Apple ütleb, et see "minimeerib ooteaega, pakkudes otsemat teed salvestusest GPU-sse."

Need uued funktsioonid on arendajatele põnevad, kuid Apple koostas ka mõned mänguteated. See ütles seda No Man’s Sky, Grid Legends, ja Resident Evil Village tuleb Macile sellel aastal. Juhul kui No Man’s Sky, see on tegelikult saadaval iPadile ja Macile ning see on esimene pealkiri, mis toetab MetalFX Upscalingut.

Mängud kohtuvad jõudlusega

Apple esitleb WWDC-s Resident Evil Village'i.

Mängude tugi on suurim asi, mis Maci mänge tagasi hoiab, kuid Apple näitab, et see on loodud selleks, et lähikuudel tuge laiendada. M1 perekond ja teatas hiljuti Apple M2 on esimesed seadmed, mis vastavad Apple'i disainieesmärkidele tõhustada igapäevast kasutust, pakituna mänguvõimelisse GPU-sse. The M1 Ultra ei pruugi olla nii kiire kui RTX 3090, kuid asjaolu, et see on isegi lähedal, annab tunnistust sellest, kui võimas Apple'i räni tegelikult on.

Muidugi on M1 Ultra kallis Mac Studio ülikiire protsessor. Ja meie testimise põhjal MacBook Air M1, pole baaskiibid mängimiseks ideaalsed (isegi kui need toovad Apple'ile uusi jõudlustasemeid). Siin tuleb kasutusele MetalFX Upscaling, mis on Apple'i uue mängutõuke tugipunkt.

Ühtlane mängukogemus

Apple demonstreerib WWDC 2022 raames MetalFX Upscalingi.

Järjepidev kogemus on Apple'i jaoks ilmselgelt oluline, mistõttu ettevõte jagab erineva tarkvara käitamisel harva spetsifikatsioone. See ei tööta mängude puhul, kus pealkirjad nagu Resident Evil Village kindlasti on raske töötada madala spetsifikatsiooniga MacBook Airiga (hoolimata Apple'i väidetest). MetalFX Upscaling ühtlustab mänguvälja.

Me ei tea, kuidas see kapoti all töötab, kuid Apple ütleb, et rakendab eraldusvõime skaleerimist ja ajalist antialiasi. See on tõenäoliselt sarnane Temporal Super Resolutioniga (TSR), mis on Maci mängude jaoks tohutu. oleme juba näinud TSR-i aastal Ghostwire Tokyo, ja see võib rohkem kui kahekordistada kaadrisagedust, säilitades samal ajal suurepärase pildikvaliteedi.

Eputamisel Resident Evil Village, Capcomi juht Masaru Ijuin demonstreerib mängu, mis töötab kõiges alates MacBook Airist kuni Mac Studioni, rõhutades veelgi Apple'i pühendumust järjepidevale kogemusele kõigis seadmetes. See on mäng, mis ei peaks M1-l hästi töötama, kuid MetalFX Upscaling võimaldab seda vähemalt Apple'i sõnul.

Lõppkokkuvõttes taandub Maci mängude edu siiski sellele, kui palju mänge tegelikult toetatakse. Apple teeb hoogu ning selle protsessorite perekond ja kaasaegsed mängufunktsioonid panevad Macid edu saavutama. Kuid see peab olema pidev jõupingutus – selline, mille puhul Apple jätkab uute võimaluste otsimist vaatajaskond, kes on aastakümneid oma tooteid ignoreerinud.

Toimetajate soovitused

  • Apple'i 32-tolline M3 iMac võib silmitsi seista veel ühe viivitusega
  • Apple andis Maci mängijatele just suure põhjuse põnevil olla
  • Suur leke paljastab kõik saladused, mille kallal Mac Apple töötab
  • 5 asja, mida saate Apple Vision Pro peakomplekti eest osta
  • Apple'i uus Mac Pro võib saabumisel surnud olla

Uuendage oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.