Kuidas mänguarvutid endiselt ostjatele valetavad

dt esiletõstetud pilt 2
See lugu on osa Jacob Roachi ReSpec sarjast, mis hõlmab arvutimängude ja riistvara maailma.

Umbes aasta tagasi väitsin ma seda mänguarvutid valetasid meile. Raske oli seda mitte teha, kui te ei saanud usaldada spetsifikatsioonilehte, mis annaks teile aimu sülearvuti toimimisest. Lootsin, et minu iga-aastane sisseregistreerimine toob kaasa mõningaid edusamme, kuid kahjuks on mängusülearvutitega olukord ainult keerulisemaks läinud.

Sisu

  • Graafika võimsus on endiselt probleem
  • Protsessori nimed ajavad segadusse
  • Selge tee edasi

Soovitatavad videod

Probleemid graafikakaart võimsus on endiselt olemas, kuid nüüd heidutavad töötlejad ka ostjaid. Spetsifikatsioonileht peaks teile palju rääkima selle kohta, kuidas a mänguri sülearvuti toimib, kuid olukord 2023. aastal on sellest palju keerulisem.

Graafika võimsus on endiselt probleem

Jacob Roach / Digitaalsed trendid

Esiteks peame registreerima GPU-sid. Eelmisel korral keskendusin sellele Graafika koguvõimsuse (TGP) spetsifikatsioon mobiilis graafikakaardid

. Lühidalt öeldes on mobiilsetel GPU-del palju võimsust, millega neil on lubatud töötada, mis põhjustab kummalisi olukordi, kus paberil nõrgem graafikaprotsessor võib ületada võimsamat.

Seotud

  • Miks see kaks aastat vana GPU on ikkagi see, mille peaksite ostma?
  • Palusin arendajatel selgitada, miks arvutipordid 2023. aastal töötavad nagu prügi
  • Kõigi aegade halvimad arvutipordid ja miks need nii halvad olid

Minu peamine häda oli sel ajal see, et väga vähesed sülearvutibrändid nimetasid TGP-d kõrvuti graafikakaart, seega oli ainus viis masina toimivuse väljaselgitamiseks lugeda individuaalset sülearvuti arvustust. See olukord on paranenud, kuid TGP-ga on endiselt probleeme.

Brändid, mis lisasid TGP viimase põlvkonna spetsifikatsioonidena, on taandunud uue põlvkonnaga graafikakaardid nüüd. See ei ole sülearvuti jaoks nagu Razer Blade 18 suur probleem, eeldades, et Razer loetleb tehnilised andmed pärast sülearvuti müüki tulekut. Sellise masina jaoks on see problemaatiline Lenovo Legion Pro 7i, mis on praegu müügil Lenovo veebisaidil ilma loetletud TGP-ta.

Mark Coppock/Digitaalsed trendid

Samamoodi ei ole Alienware veel uuendanud oma võimsusvahemikku uue RTX 40-seeria jaoks graafikakaardid. Nagu nägime eelmise põlvkonna puhul, on suur võimalus, et kaubamärgid seda teevad lõpuks nimekirja TGP, kuid pole põhjust selle spetsifikatsiooniga viivitada. Nagu sülearvutid nagu Asus ROG Strix Scar 17 näidata, peaksid kaubamärgid alustama TGP spetsifikatsioonide loetlemist kohe, kui sülearvuti on müügil.

TGP on nii oluline, sest see kujutab endast endiselt suuri jõudluslünki mängimine sülearvutid. Näeme juba, et mobiilne RTX 4080 ületab mobiili RTX 4090 mõnel juhul ja see on tipptasemel mängimine sülearvutid.

Näiteks Lenovo Legion Pro 7i sees olev RTX 4080 on kiirem kui RTX 4090 sees Asus ROG Zephyrus M16 rakenduses 3DMark Time Spy, Red Dead Redemption 2 ja Küberpunk 2077. Ja Lenovo sülearvuti on umbes 500 dollarit odavam.

Mängujõudlus mobiilsete RTX 4080 ja RTX 4090 vahel.

Võin teile öelda, et Zephyrus M16 maksimaalne TGP võimsus on 145 vatti - 15 W vähem kui võimalik kaardiga, kuid mitte Legion Pro 7i sees oleva RTX 4080 TGP-ga, kuna Lenovo ei loetle seda. Me näeme juba kahe tipptasemel 16-tollise seadme jõudluses lünki sülearvutid. Kunagi laiem loojakeskne saak sülearvutid turule jõudma, muutuvad vahed veelgi suuremaks.

Õnneks on Nvidia sellest probleemist hästi teadlik. Ettevõte ütleb mulle, et kui normaliseerite võimsuse kahe erineva GPU, näiteks RTX 4080 ja RTX 4090, langevad need alati ootuspäraselt; sama võimsusega, RTX 4090 ületab alati RTX 4080. See kliiniline arusaam võib olla tõsi, kuid tegelikkus mängimine sülearvutid on see, et otsite parimat võimalikku jõudlust ja kui RTX 4080-ga masin ületab RTX 4090, ikka on probleem.

Ma ei propageeri TGP vahemike kadumist. See piiraks oluliselt sülearvutibrändidele saadaolevat disainiruumi. Selgem bränding aitaks aga ostjaid palju teavitada. Kitsad TGP vahemikud aitaksid samuti. Praegu võib isegi paar vatti mõlemas suunas jõudlust mõjutada, mistõttu on raske seadme nime usaldada. graafikakaart oma sülearvutis.

Protsessori nimed ajavad segadusse

Jacob Roach / Digitaalsed trendid

Isegi kui hiljutised sülearvuti GPU-d kogevad kasvuvalusid, on selge, et kaubamärgid on teadlikud TGP tähtsusest. Ma loodan vähemalt, et järgmise paari kuu jooksul hakkavad ilmuma selgemad TGP loendid. Kahjuks on AMD võtnud kasutusele uue probleemi, millega sülearvutite ostjad peavad silmitsi seisma: protsessori nimetamine.

Teadlikud ostjad teavad vaadata protsessori nime esimest numbrit, et aru saada, millisest põlvkonnast see pärineb. Inteli protsessori ees olev „13” tähendab, et tegemist on 13. põlvkonna protsessoriga, samas kui Ryzen 7000 protsessor pärineb AMD uusimast põlvkonnast. See on oletus, kuid AMD ei täida seda.

Kõik Ryzen 7000 mobiilsed protsessorid ei kasuta AMD uusimat Zen 4 arhitektuuri. Pikaajalise traditsiooni asemel, et protsessorinime esimene number märgib põlvkonda, märgib AMD jaoks nüüd mudeliaasta. Kolmas number märgib selle asemel kasutatavat arhitektuuri. Segaduses? ma ei süüdista sind.

AMD 2023. aasta mobiilprotsessorite nimeskeem.

Ülaltoodud diagramm näitab, kuidas uus nimetamisskeem praktiliselt laguneb. See konventsioon võib põhjustada väga kahetsusväärseid olukordi. Näiteks teoreetiliselt võib teil olla Ryzen 7 7710U, mis kannaks AMD algset Zen-arhitektuuri, hoolimata sellest, et see on kaubamärgiga Ryzen 7000 protsessor. Pidage meeles, et AMD debüteeris algse Zeni arhitektuuri 2017. aastal.

Ma arvan, et siin ei toimu midagi pahatahtlikku. On väga ebatõenäoline, et näeme tipptasemel sülearvutit, mille arhitektuur on poolkümmend aastat vana, ja AMD üritab vanemaid arhitektuure eraldada erinevat värvi märk. On argument, et AMD üritas oma kaubamärki lihtsustada, lastes eelarvekesksete masinate vanemad arhitektuurid kuuluda samasse kategooriasse kui tema lipulaevad.

Isegi kui see oli eesmärk, on tulemus palju erinev. Protsessori nimetamise kokkulepped on kurikuulsalt keerulised, kuid AMD ja Intel on teinud palju tööd, et lihtsustada protsessi keskmise ostja jaoks. Kuni AMD vahetuseni võisite vähemalt vaadata põlvkonda ja Ryzen 7 või Core i7 kaubamärki ning saada üldise ettekujutuse, kuhu protsessor valikus langes. See ei olnud täiuslik süsteem, kuid see töötas.

AMD uus nimetamiskonventsioon muudab selle protsessi palju keerulisemaks. Ostjad ei pea teadma mitte ainult mudeliaastat ja tootevalikusegmenti, vaid peavad teadma ka arhitektuuri ja seda, milline number näitab protsessori kasutatavat arhitektuuri. Ja seda enne, kui jõuame mobiilsete protsessorite võimsusvahemikesse, mis on iseenesest segadusse ajavad.

Selge tee edasi

Asus ROG Zephyrus M16 mängib Cyberpunk 2077.
Jacob Roach / Digitaalsed trendid

Aastate vanade arhitektuuride vahel protsessorites ja katkiste nimede vahel mobiilis graafikakaardid, on raske osta a mänguri sülearvuti aastal 2023. Suurte kaubamärkide nimetamise tavasid on lihtne maha kanda, eriti teadlike ostjate seas, kes tunnevad uusima tehnoloogia läbi ja lõhki. Kuid isegi ostjate seas, kellel on kindel arusaam põlvkondade ja tootevalikute kohta, on palju eksimisruumi.

Siin on selge tee edasi. GPU-de puhul vajame rohkem kaubamärki, et teha kindlaks, millised on võimsamad ja millised vähem võimsad. TGP-numbrid aitavad ja need tuleks loetleda kui kriitilised andmed. Kuid isegi mõned kaubamärgid Nvidia juures graafikakaardid Maksimaalse või baasvõimsusega töötamine aitaks nisu sõkaldest eraldada.

Protsessorite puhul on järjepidevuse küsimus. Seal on ruumi tavade muutmiseks, nagu AMD jätkab, kuid see tundub kurt ja tahtlikult eksitav, arvestades väljakujunenud nimetavasid, mida sülearvutite ostjad on aastakümneid kasutanud. Võib-olla võiks AMD vanemate arhitektuuride uute nimede alla segmenteerimise asemel lihtsalt müüa need protsessorid vanemate põlvkonnana. Tõenäoliselt müüksid nad palju vähem sülearvutid, kuid see kujutaks paremini tegelikku jõudu.

Lõppkokkuvõttes on parim viis nende lõksude vältimiseks siiski lugeda üksikute sülearvutite arvustusi. Olen alati selgemate tehniliste lehtede pooldaja, et ostjad oleksid kursis, mida nad ostavad, kuid olukord ei paista välja nagu mängimine sülearvutid muutub peagi.

See artikkel on osa ReSpec – iga kahe nädala tagant jooksev veerg, mis sisaldab arutelusid, nõuandeid ja põhjalikku aruandlust arvutimängude taga oleva tehnoloogia kohta.

Toimetajate soovitused

  • Üritasin taaselustada Halo unustatud pärandit Maci frantsiisina – ja see oli katastroof
  • Eksklusiivsete arvutipartnerlussuhetega kaotavad kõik
  • Üks ambitsioonikamaid mängusülearvuteid muutus just veelgi paremaks
  • Konsoolidel on endiselt üks suur eelis ja see kahjustab arvutimänge
  • Kuidas generatiivne AI loob mänge "laiema, suurema ja sügavama maailmaga"