Ülevaade "XCOM 2: Valitud sõda".

xcom 2 sõda valitud arvustusest 14341

XCOM 2: Väljavalitute sõda

MSRP $39.99

Hinde üksikasjad
DT toimetajate valik
"XCOM 2: War of the Chosen muudab ühe meie 2016. aasta lemmikmängu kuidagi veelgi paremaks."

Plussid

  • Rikastab suurepärast baasmängu fantastilise mitmekesisusega
  • Valitud ja vastupanurühmad lisavad isikupära
  • Rohkem viise sõdurite isikupärastamiseks
  • Lõbusad, võimsad uued klassid
  • Saates "Star Trek: TNG" hääl

Kui keegi teab, kuidas videomängu korralikku laiendust teha, siis seda Firaxis. Tsivilisatsioon V ja XCOM: Tundmatu vaenlane olid mõlemad kindlad mängud käivitamisel, kuid see oli ainult selliste pakendite lisamisega nagu Jumalad ja kuningad, vapper uus maailmja Vaenlane sees Kas nad tegid saada kaasaegseteks meistriteoseks. Millal me rääkisime XCOM 2 juhtiv disainer Jake Solomon E3-l selle eelseisva laienemise kohta jättis ta meile mulje, et Väljavalitute sõda oleks tõesti see täielik Firaxis-stiilis "lisandmoodul", mida oleme ihaldanud. Kuna meie jaoks on lõpuks aeg käes XCOM 2: Väljavalitute sõda ülevaadet, on meil hea meel teatada, et see lubadus enam kui täidab.

Mängu põhikuju muutmata, Väljavalitute sõda lisab vaheldust uute liitlaste, vaenlaste ja missioonidega, aga ka veelgi rohkem võimalusi anda oma sõduritele isikupära ja meeldejäävaid lugusid. Väljavalitute sõda paneb juba niigi suurepärase mängu tõeliselt laulma, saavutades kriitilise mitmekesisuse massi XCOM 2liivakast.

Kangelased ja kurikaelad

Põhimängu suurimad ja ulatuslikumad täiendused on samanimeline Valitud; kolm ainulaadset eliit advendiüksust, mis ilmuvad ja ahistavad teid teie missioonidel, kui proovite Avatari projekti kukutada. Põhimõtteliselt on nad sarnased XCOM 2 eliitvaenlastega Tulnukate jahimehed DLC – ülivõimsad üksused, mis võivad teie elu mis tahes missiooni ajal sisse hüpata ja keerulisemaks muuta.

xcom 2 sõda valitud arvustusest 14341
xcom 2 sõda valitud arvustusest 14326
xcom 2 sõda valitud arvustusest 14328
xcom 2 sõda valitud arvustusest 14322
xcom 2 sõda valitud arvustusest 14306
xcom 2 sõda valitud arvustusest 14321

Väljavalitute sõda tutvustab kolme Advendi eliitüksust nimega The Chosen (üleval) ja kolme sõltumatut vastupanurühma (all).

Valitud on sama kontseptsiooni rikkalikum teostus. Kus valitsejad Tulnukate jahimehed võib tunduda masendav võimas, võttes meetmeid vastuseks igale teie sõdurite liigutusele, on väljavalitud karmid, kuid õiglased. Missiooniga kokku kukkudes leidke palgamõrvar, jahimees või võlur, et teatada oma kohalolekust, mõnitada teid ja seejärel teha üks võimas liigutus. Nad teevad kõike alates abivägede kutsumisest ja löögist mõjupiirkonnast kuni teie sõdurite löömiseni või isegi röövimiseni (kuigi see võib viia teieni hiljem päästeoperatsioonile).

Võttes vihje Mordori vari"s Nemesise süsteemis on igal valitud tugevused ja nõrkused juhuslikult valitud, mis annavad teada, kuidas neid kõige paremini kõrvaldada. Meie mängus olev salamõrvar suutis vältida ülevaatamist ja oli lähivõitluskahjustuste suhtes immuunne, kuid vastuvõtlik plahvatustele, tagades, et tõime lisagrenaderi alati, kui eeldasime, et palgamõrvar on seal. Teie vaenlased omandavad aja jooksul rohkem jõudu, sundides teid oma taktikat kohandama. Nende ahistamine laieneb ka strateegilisele kihile, ajades teiega segadusse, surudes kättemaksuks piirkondi, vähendades nende sissetulekuid või varastades Avengerilt kasutamata versiooniuuendusi.

Kui keegi teab, kuidas videomängu korralikku laiendust teha, siis selle Firaxis.

Just nagu Mordor's vaenlased andsid muidu lõputule orgimõrva orgiale fantastiliselt palju jutustavat värvi, nii et Valitud toovad teie võitlusse advendi vastu palju elu ja eripära. Kui nad teie missioonidele hüppavad, tekitab see alati põneva pinge selles osas, kuidas te nendega toime tulete lisaks muudele eesmärkidele, mida te juba taotlete. Veelgi enam, strateegilise kihi täitmine rohkemate agentidega, kes võivad teiega segada, lisab mängu osale, mis varem tundus taktikalisest tasemest steriilsem, võluvat isikupära.

Siiski pole te väljavalitutega silmitsi seistes üksi. Laiendus tutvustab ka kolme sõltumatut vastupanurühma, mis võivad teile laenata uusi võimsaid sõduriklasse, mis vastavad kolme valitud valitud nõrkustele.

Niidutajad ületavad XCOMi parimate sissetungijatena rangereid: nad on kiiremad, vargasemad ja pakatavad snaipripüssi, mida saab kasutada ka pärast tegutsemist.

Templarid, jõhkrad lähivõitlejad, varastavad ka metsavahtide äikest. Nad koguvad rünnakutega psüühilist energiat, mida saab säästa staatilisteks huvilisteks või vabastada spetsiaalsete liigutustega.

Lõpuks on kaklejad endised advendisõdurid, kes teevad suurepäraseid flankereid, millel on vabaks tegevuseks kaarti haarav haarats ja püss, mis suudab tulistada mitu korda pöörde kohta. Kõik kolm takistusklassi algavad palju võimsamalt kui teie standardseadmed ja muutuvad kogemustega ainult paremaks

Terava kõrvaga mängijad võivad märgata, et uute tegelaste hulgas on mitu näitlejat Star Trek: Järgmine põlvkond, nagu näiteks Jonathan Frakes (komandör Riker) Reapersi juhina või Marina Sirtis (nõunik Troi) ja Michael Dorn (Worf) vastavalt Reaperi ja Skirmisheri tegelastena. Neid on tore ära tunda, kuigi mõnikord tunnevad nad end veidi alakasutatuna, tekitades kohmakaid haugatusi, nagu kutsudes rohkem laskemoona.

Lisaks lisalihase andmisele lisavad vastupanurühmad strateegilisele kihile ka uue tegevuse – varjatud tegevused. Sõdureid saab saata missioonidele erinevatel eesmärkidel, nagu näiteks treeningharjutused või tulnukate saagi varastamine. Sõdurid ohustavad vangistamist, vigastusi või varitsust (kus peate põgenema), kuid mõnikord saab riske maandada varustuse, teabe või lisasõdurite kulutamisega.

Kõige olulisem on see, et iga fraktsioon saab läbi viia kolm varjatud tegevust, et leida üles oma rivaali Valitud kindlus. Nende lõpuleviimine avab eriti keerulise rünnaku nende kodubaasi vastu. Õnnestub ja olete suure ohu kõrvaldanud ja teid premeeritakse ülimalt võimsate ainulaadsete relvadega.

Kallis, sul on hautis käimas

Strateegiline kaar XCOM 2 on täielikult määratletud Avatari projekti abstraktse loenduriga, mis tiksub seni, kuni kaotate või rünnate rajatisi, et hoida seda kauem tagasi, kuni saate viimase missiooni lõpule viia. Kuigi üldine ülevaade jääb samaks, täidab Valitud ja vastupanu fraktsioonide lisamine mängu keskpika eesmärgi ja paljude muude hetkest-hetke valikutega.

Rohkem kui ükski funktsioon, Väljavalitute sõdaSuurim lisand on selle tohutu mitmekesisus lisab põhimängu. Lisaks väljavalitutele ja vastupanurühmitustele ning varjatud missioonidele on olemas ka uus sõdurivõlakirjade süsteem a la Tulekahju embleem või isiksuseomadused nagu in Kõige tumedam Dungeon.

Lost, uus zombioht, ilmub hordile missioonide ajal ja ründab nii teid kui ka tulekut. Kaotuse tapmine pealöögiga annab edu korral tasuta tegevuse, muutes tempot ja lisades võitlustele, kus nad esinevad, uue riski-tasu dünaamika. Sekka on lisatud ka palju erinevaid uusi missioonitüüpe, mis hoiavad teid kursil.

Firaxise seeria taaskäivitamine, XCOM: Tundmatu vaenlane, oli strateegiaklassika fantastiline moderniseerimine, kuid pakkus suhteliselt kitsa mänguruumi, eriti optimaalsed tehnikad, mis ilmnesid nii taktikalisel kui ka strateegilisel tasandil, nii et iga mäng nägi välja nagu mis tahes muud. Vaenlane sees lõhkus selle Meldi kanistrite lisamisega, et sundida lahingutes agressiivsemat tegutsemist, ja XCOM 2 viis asja veelgi kaugemale, pöörates fantaasia ümber, muutes sinust niru, kohanemisvõimelise alavõitleja.

Väljavalitute sõda täidab põhimängu lubaduse, lisades teie mängule rohkem mitmekesisust ja ettearvamatust, õõnestades optimaalseid strateegiaid, et julgustada mängulisemat eksperimenteerimist.

Selle täiendused puudutavad kõiki mängu mitmekihilisi süsteeme, muutes nende panuse kogu kogemusse rohkem kui selle üksikute osade summa.

Kirsi lisamine sellele koogile on uus Väljakutse režiim mis täidab igapäevaseid väljakutseid, et täita raskeid missioone 30-minutilise tähtaja jooksul ja seejärel võrrelda oma tulemust ülemaailmsete ja sõprade edetabelitega. Sarnaselt mitme mängijaga mängule sisaldavad need erimissioonid nii Advendi kui ka XCOMi üksusi, võimaldades teil mängida tegelastega, mida te põhimängus ei saa. See on lõbus viis nautida mängu fantastilist taktikalist mänguväljakut, ilma et peaksite muretsema missiooni mõju pärast strateegilisele pikale perspektiivile.

Meie võtta

XCOM 2 oli üks meie lemmikstrateegiamängud kui see käivitati 2016. aasta alguses, kuid me pole pärast paari esimest mängu palju mänginud. Väljavalitute sõda on oma konksud meisse põhjalikult uputanud ja me ootame mitmeid hilisõhtuid veel kuude jooksul, kui suudame selle uute väljakutsetega hakkama saada. Firaxis on nutikalt üle vaadanud oma ideed ja integreerinud teiste mängude mehaanika, et leida täiuslik tasakaal tuttava ja värske vahel. Ideed, millest see üle võeti Mordori vari ja Kõige tumedam Dungeon olid tegelikult kaks mehaanikut lootsime, et teised arendajad rebivad selle aasta ära.

Veterane tõmbab tagasi nende käsutuses olevad uued mänguasjad, kuid uutel mängijatel pole kunagi olnud paremat aega pardale astumiseks. Sisu alates Väljavalitute sõda integreerub sujuvalt, olenemata sellest, kas see on teie esimene või sajas kord, muutes selle rangelt paremaks ja huvitavamaks. Palju õnne, komandörid.

Toimetajate soovitused

  • Selle juunikuu jooksul saate PS Plusiga hankida NBA 2K23 ja palju muud
  • Dead Island 2 väldib Tähesõdade Jedi kokkupõrkeid, suurendades selle ilmumiskuupäeva
  • WWE 2K23 toob valu koos John Cena, Cody Rhodese ja Bad Bunnyga
  • 2K hoiatab kasutajaid, et nad suurendaksid küberturvalisust pärast tugimeeskonna häkkimist
  • Uued lood piirimaadest avalikustati, lansseeritakse oktoobris