Tron: identiteediülevaade: parim Troni mäng alates selle arkaadipäevadest

tron identiteedi ülevaade Nintendo switchi hoidla

Tron: Identiteet

MSRP $14.99

Hinde üksikasjad
DT soovitatav toode
"Tron: Identity on klassikalise sarja nutikas ja lugupidav kasutamine, muutes selle haaravaks ulmeliseks detektiivilooks."

Plussid

  • IP lugupidav kasutamine
  • Haarav mõistatus
  • Mõjuvad valikud
  • Lõbusad defragmentimise mõistatused

Miinused

  • Ei mingit häälnäitlemist
  • Väike kasutajaliides

Kui kujutate a Troni videomäng, mis pähe tuleb? Võib-olla kujutate ette kerget tsiklimängu, mis paneb teid surmani kihutama. Võib-olla näete kolmanda isiku märulimängu, kus viskate plaate ja loobite petturlikke programme. Ükskõik, millest te praegu unistate, ei ole see tõenäoliselt kahetunnine visuaalne romaan, mis kasutab digitaalset maailma, et mõistatada, kui vähe on meil ümbritseva maailma üle kontrolli. See on täpselt see Tron: Identiteet on – ja selgub, et see on parim kasutusvõimalus Disney IP alates selle arkaadipäevadest.

Sisu

  • Plaadijooksja
  • Defragmentige IP

TRON: Identity – ametlik mängutreiler

Nüüd saadaval Nintendo Switchis ja arvutis,

Tron: Identiteet on Bithell Gamesi ja Mike Bithelli loogiline projekt. Režissöör katsetas varem lühivormiliste ulmeliste visuaalromaanidega 2010. aastate lõpus Maa-alune ringkiri ja Karantiini ringkiri, kaks futuristlikku pealkirja robotite ja tulnukate eluvormidega suhtlemise õppimisest. Kontekstis tunduvad need mängud nüüd tema viimase tiitli proovina, kuna Troni maailm sobib selle eeldusega loomulikult. Bithell põimib siia kaasahaarava digitaalse müsteeriumi, mis annab mängijatele võimaluse paremini mõista võrgu läbi ja lõhki.

Tron: Identiteet on Troni frantsiisi kõige läbimõeldum ja võib-olla lugupidavam kasutus, mida me kunagi videomängust saanud oleme. See on lühike, tserebraalne detektiivilugu, mis on tõeliselt uudishimulik selle kohta, kuidas sarja maailma digitaalsed elanikud Gridit tajuvad. See on edukas vaoshoituskatse, mis takistab soovi muuta Tron teiseks õõnsaks videomänguväljakuks, et paljastada neoonikihtide all peidetud inimkond.

Plaadijooksja

Tron: Identiteet on klassikaline ulmeline detektiivilugu, mis tundub peaaegu rohkem nagu a Blade Runner mäng (projekt Bithell ja ettevõte võivad võimaluse korral tõenäoliselt pargist välja lüüa). Lugu algab pärast sissemurdmist Gridi kesksesse struktuuri The Repository. Juhtumi lahendamiseks tuuakse sisse programm nimega Query, mis seab kahtluse alla mõned üksikud hoones olevad tegelased, kelle mälestused on plahvatuses segamini ajanud. Lugu mängitakse enamasti liikuva koomiksi formaadis staatiliste piltide, teksti ja dialoogivalikutega.

Query ja Grish vaatavad Tron: Identity varahoidlat.

Kuigi häälnäitlemise puudumine ja väike kasutajaliides loovad masendava segu, Tron: Identiteet särab visuaalse romaanina tänu teravale kirjutisele. Keskne mõistatus loob haarava neo-noir’i, mis on tänu mõtestatud otsustele muutunud veelgi mõjukamaks. Dialoogivalikud on siin tõesti olulised (midagi Pentiment hiljuti maha tõmmatud asjatundlikult), kuna igal tegelasel on väike suhtepuu, mis lugu oluliselt mõjutab. Liiga palju ära andmata raiskasin oma loos kriitilise edumaa tänu sügelevale päästikusõrmele.

Siin pole valikute üleküllust ja enamikul tegelastel on võimalik teha vaid kolm võimalikku järeldust, kuid sellest piisas, et mul tekkis soov alustada uut faili kohe, kui see lõppes. Pärast ainepunktide veeremist oli niite veel lahti harutada.

Kõige mõjuvam on siin aga see, kui Bithell kasutab Troni maailma filosoofilise mõtisklemise platvormina. Lugu toimub võrgus, mille selle looja on hüljanud, ja programmid toimivad ilma kasutaja sisendita. Tundsin end innukalt, et teada saada, kuidas iga tegelane selle tõsiasjaga toime tuli, läbides väga tuttava usukriisi, mis peegeldab reaalseid usuvaidlusi. Mõned programmid ootavad kannatlikult, kuni nende looja naaseb, samas kui teised tahavad Gridi enda omaks kuulutada. Kogu The Repository'is valitseb ärevus, sest ma tunnen, et iga programm võitleb hirmuga, et neil pole oma olukorra üle kontrolli. Nende olemasolus on paratamatus, millega kõik võitlevad. See muudab mõjuka valikusüsteemi veelgi tähendusrikkamaks, kuna see võimaldab Queryl leida kriisi ajal kontrolli.

Defragmentige IP

Väljaspool lugu on Troni maailm esteetilisel tasandil videomängu jaoks ilmselgelt sobiv. Siit saame soliidse heliriba kurjakuulutavatest elektroonilistest lugudest ja visuaal on tuttav, esitades filmi lahedaid neoontoone. Tron: Identiteet pole kindlasti oma staatiliste piltidega toretsev, mis võib pettumust valmistada nendele, kes sarja välimuse pärast armastavad, kuid vaoshoitud välimus hoiab rõhku narratiivil ja tegelastel.

Teine IP-keerd tuleb lihtsa minimängu kujul, mis kutsub tagasi Bithelli Solitaire'i vandenõu. Tegelase mälu rekonstrueerimiseks peavad mängijad oma energiaketta defragmentima. See mängib välja lihtsas, kuid nauditav puzzle mäng kus mängijad peavad kaardi kustutamiseks tühjendama poolringi kaartidest, sidudes sobivad mastid või numbrid. Kaarte saab sobitada ainult nendega, mis asuvad kõrvuti või ühe kolme koha kaugusel. Mida sügavamaks lugu läheb, ilmnevad muud väikesed reeglite komplikatsioonid, sest hilised mõistatused tutvustavad kaarte, mis hüppavad positsioone või loovad uusi kaarte, kui neid ei kustutata.

Tron: Identity identiteedikettale ilmub defragmentimise pusle.

Tekstirohke loo katkestamine võib tunduda juhusliku mängulisusena, kuid see on sõltuvust tekitav minimäng, mis ei jäta oma teretulnud aega. Reegleid on lihtne mõista ja ma ei sattunud kunagi nurka, kust ma ei saaks välja tulla (seda aitab leevendada tagasivõtmise nupp, nagu ka võimalus lasta tehisintellektil enda eest paar liigutust teha). Seda kahjustab ainult väike kasutajaliides, mis muudab üksikute kaartide valimise juhtkangi kasutamisel pisut keeruliseks. Neile, kes seda tõesti kaevavad, on siin spetsiaalne lõputu režiim, mis muudab lõbusa aja maha.

Olen alati hinnanud Troni stiilse visuaali eest, kuid ma läksin sellest eemale Tron: Identiteet oma maailma palju paremini haardega. Eriti ajal, mil tehisintellekt on kuum teema, on ideaalne aeg programmidesse süvenemiseks ja digitaalse tajuga seotud küsimuste esitamiseks. See võib mõne jaoks olla pisut uimane ja kindlasti küsib see rohkem küsimusi, kui suudab vastata, kuid see kõik teeb kaasahaarava loo, mille hindamine ei nõua Tronist eelnevaid teadmisi.

Tron: Identiteet vaadati üle Nintendo Switchis.

Toimetajate soovitused

  • Warner Bros Gamesi juht ei ole Discovery ühinemise pärast mures
  • Uus Half-Life mäng on ametlik ja see pole see, mida ootate

Uuendage oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.