Sea of ​​Starsi ainulaadne RPG-lahing on mulle juba muljet avaldanud

Kui ma esimest korda uue demo käivitasin meri Tähed, peagi ilmuv indie RPG, mis ammutab inspiratsiooni sellistest klassikutest nagu Chrono Trigger, Ma ei olnud pärast esimest lahingut haaratud. Selle võitlussüsteem ajas mind alguses segadusse muutuva tüüpi nõrkade külgede ja mana basseiniga, mis millegipärast tundus, et see oli vaid tolli sügav. Alles pärast seda, kui lugesin lahingu kohta põhjalikumalt, õppisin hindama selle veidrusi, nagu selle tunnus "lukusüsteem". Kui see vaid tekitaks emotsionaalselt haaravama loo, oleksin veendunud, et seda tasub algusest lõpuni mängida.

Sisu

  • C-kombinatsiooni kaitselüliti!
  • Otsin lisa

Sabotage Studio uusim projekt on selle teise mängu eellugu, Sõnumitooja. Meie kangelased Zale ja Valere on ainsad, kes suudavad kasutada Eclipse Magicut, erilist jõudu, mis on võimeline võitma Fleshmanceri koletisi. Kahe peategelase ülesanne on oma vaenlane oma kombineeritud jõududega peatada – see on midagi, mida Sabotage tõstab demos esile ülalmainitud võitlusega.

Soovitatud videod

C-kombinatsiooni kaitselüliti!

Tähtede meri ühendab oma lahingutes täpselt õige koguse traditsioonilist ja kaasaegset mängu. Mängijad saavad oma käigu ajal otse valida, kas tegelane ründab, loitsutab või kasutab mõnda eset. Igal tegelasel on mana riba, mis täitub iga kord, kui ta kasutab oma tavalisi rünnakuid, samuti oskusi, mida nad saavad kasutada, kui neil on piisavalt MP-d. Ideaalis peaks mängija ära kasutama tüübi nõrkusi. Rünnakud laadivad kombineeritud mõõturit, mis võimaldab tegelastel kasutada topeltrünnakuid, mis mõnikord tabavad rohkem nõrkusi, kui tegelased üksi suudavad.

See on koht Tähtede meri"Lukustusfunktsioon tuleb sisse. Lukud on klotside read, mis mõnikord ilmuvad vaenlase kohale, enne kui see erilise rünnaku valla võtab. Klokkidel on sümbolid nelja tüüpi rünnakute jaoks, sealhulgas päikese- ja kuumaagia jaoks. Kui tabate vaenlast loetletud rünnakutüüpidega, nõrgestab see tema rünnakut või kui murrate kõik lukud, tühistab rünnak üldse. Oskuste ja kombineeritud rünnakute abil on lukud palju lihtsam murda. Siiski on lukkude lõhkumine mõeldud boonusena ja see pole mängu lõpetamiseks vajalik.

Bossi võitlus Sea of ​​Starsi demos

Mõned rünnakud, nagu Valere’s Moonerang, vajavad kahju suurendamiseks ka ajastatud nupuvajutust. Need juhised muudavad mängija reaalajas nupuvajutusega võitluses aktiivseks osalejaks isegi pärast seda, kui ta valib, millist liigutust kasutada. Konteksti vihjetest lukud lahti murdmine on pisut vaevaline, seega soovitan teil lugeda jaotist "Kuidas mängida" Tähtede meri pealkirjaekraan, kui kavatsete demot mängida. Neile, kes soovivad loole keskenduda, on saadaval ka juurdepääsetavuse valik, mis suurendab HP-d ja taastab tervise pärast lahinguid.

Demo võitlus- ja mõistatusi lahendavad osad viitavad kindla mehaanilise skeletiga mängule. Sellegipoolest tunnen, et selle põhjal, mida olen mänginud, puudub sellel isikupära.

Otsin lisa

Demod ei viita täielikult lõppmängule. Need annavad mängijatele lihtsalt maitse, mida oodata 30 minuti kuni 60 minuti pärast. Tähtede meri keskendub oma demos mängule, kuid ei paku nii palju ülevaadet selle loost ega tegelastest. Tundub, et Zale ja Valere isiksused ei erine nii palju, et ma ei suudaks nende dialoogi üksteisest eristada, kui neid ei märgistataks. Vahepeal on nende sõber Garl selgelt õnnelik tüüp, kuid ilma, et ta eristaks teda sarnastest arhetüüpidest.

Muidugi on mängul huumori näol selge isiksus. Seda on näha mõnes NPC sarjas, sealhulgas baaris viibiva vaese mehe juures, kes vajas finaaliks suurt kohvi. Ma ei tundnud end millegi suhtes emotsionaalselt seotuna, sest polnud aga panuseid, millega kohe kiinduda. Mäng on puhas, kuid ilma loo mahlasemate osadeta pisut liiga steriilne.

Kaks valvurit blokeerivad teed Tähtede meres

Kui olete RPG austaja, tasub tutvuda Nintendo Switchi demoga, et näha, kuidas see kõik välja näeb. See peaks võtma teie ajast umbes tund aega, isegi väikese ekslemise korral – võib-olla kauemgi, kui soovite iga üksiku NPC-ga rääkida ja paar korda kustutada. Kui külastate, ärge jätke mööda linnast väljaspool asuvat Coral Cascadesi piirkonda. See võimaldab teil kuulata Chrono Trigger helilooja Yasunori Mitsuda esimene külalislugu mängus.

Tähtede meri käivitub PC, PlayStation 4 jaoks, PlayStation 5ja Nintendo Switch 29. augustil 2023. Demo on praegu saadaval ainult Nintendo Switchi jaoks, kuid Sabotage kinnitas, et see jõuab Steami hiljem.

Toimetajate soovitused

  • Splatoon 3 mitmekihiline lihvimine on mind täielikult haaranud
  • Sony on lõppkokkuvõttes tarninud üle 117 miljoni PlayStation 4 süsteemi
  • JoJo imelik seiklus All-Star Battle R parandab juba niigi suurepärast võitlusmängu
  • Lego Star Wars: Skywalkeri saaga pole mõeldud ainult lastele
  • Tähtede meri kasutab salarelvana RPG lihtsust

Uuendage oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.