Max Payne'i uusversioon ei saa korrata GTA: Triloogia vigu

Remedy Entertainment ja Rockstar teatasid hiljuti Max Payne 1 ja 2 ümbertegemised mis taaselustaks suurepärase sarja, mis on pikka aega tagapõletamisel olnud. Kuna kõik kolm Max Payne'i seeria mängu on fantastilised kolmanda isiku tulistamismängud, olen selle kauaoodatud tagasituleku üle põnevil. Sellele vaatamata jätab see teade ka mind murelikuks Grand Theft Auto: Triloogia – lõplik väljaanne.

Sisu

  • Kogemuse säilitamine
  • Uskuge

Pole saladus, et Rockstar lasi oma klassikaliste GTA pealkirjade uuesti välja anda. Ja kuigi Max Payne’i uusversioonidel on juba uhkem nägemus kui GTA: Triloogia – lõplik väljaanne tegid, peavad Remedy Entertainment ja Rockstar olema ettevaatlikud, et mitte korrata samu vigu, luues kõigi aegade klassikaid.

Soovitatud videod

Kogemuse säilitamine

Remasterid ja ümbertegemised võivad olla mängude säilitamisel olulised tööriistad, mis lähevad kaugemale lihtsalt digitaalsetele poe esindustele viimisest. See on kindel viis teenida fännidelt head tahet ja esile tõsta oma pärandit, kuid Rockstar ajas selle protsessi sassi. GTA: Triloogia – lõplik väljaanne.

Grand Theft Auto: Triloogia – lõpliku väljaande treiler

GTA: Triloogia – lõplik väljaanne oli identiteedikriis, kus selle arendajad ei suutnud otsustada, kas nad tahavad, et mäng oleks nende klassikute uusversioon, remaster või lihtne ports. See mittekohustuslik olemus pani lõpptoote kõigi kolme etiketi all tunduma alaküpsena.

Arendajad ei teinud uusversiooni saamiseks piisavalt radikaalseid muudatusi, kuid muutsid piisavalt, näiteks lahingujuhte ja visuaale, nii et see ei mahtunud ka pordi vihmavarju alla. Remaster näib olevat parim etikett, kuid see polnud nii lihvitud kui teised kaasaegsed remasterid. Nagu ma mängisin GTA 3 Esimest korda soovisin, et Rockstar oleks selle uuendusliku liivakastimängu just ümber teinud, mitte pooleldi pühendunud remasterile, mis ei oleks selle sildiga või traditsioonilise pordina hooldatav.

Remasterid olid ka nende avaldamisel äärmiselt lollakad, mis näitab, et nende arendamine võis olla kiirustatud või et Rockstar lihtsalt ei pidanud neid kõrgeks prioriteediks. Probleemi süvendab asjaolu, et kui ma tahtsin originaali mängida, ei saaks ma Rockstarina hakkama klassikalised versioonid eemaldati loendist kaasasolevatest mängudest.

Järgnev GTA: Triloogia – lõplik väljaanne, tundus, et Rockstar ei võtnud säilitamist liiga tõsiselt. Kui see oma rahalehmade seeriat nii käsitleb, siis kuidas peaksime eeldama, et see käitub uinuva frantsiisiga nagu Max Payne? See teebki Remedy Entertainmenti Max Payne'i teadaande põnevaks ja murettekitavaks samal ajal.

Uskuge

Rockstar omab Max Payne'i frantsiisi, kuid pole sellest ajast peale palju teinud May Payne 3. Klassikalised versioonid Max Payne ja Max Payne 2: Max Payne'i kukkumine on saadaval Steamis ja Xboxis, kuid nüüd on seda teinud Remedy ja Rockstar avaldasid oma kavatsusi et arendada mänge ühe pealkirjana arvuti jaoks, PlayStation 5 ja Xbox Series X/S, kasutades oma patenteeritud Northlighti mängumootorit.

Tundub, et saame rohkem a Crash Bandicoot N. Sane triloogia stiili kapitaalremont nendest uusversioonidest pigem kui mida GTA: Triloogia – lõplik väljaanne oli. Siiski ei saa ma jätta mõtlemata, kui palju radikaalseid muudatusi Remedy algses Max Payne'i valemis teeb ja kas need muudatused tehakse hästi.

Max Payne sukeldub mängus Max Payne 2: The Fall of Max Payne kahest püstolist tulistades.

Kahe esimese koomiksi lõikepilt Max Payne aitas anda sellele sarjale selle sõmera noir võlu. Kas uusversioon loob need koomiksipaneelid uuesti või realiseerib need stseenid uusima CG-tehnoloogiaga? Kas mängu kolmanda isiku kaamera tõmmatakse tagasi nagu originaalid või nimitegelasele lähemale nagu enamik kaasaegseid kolmanda isiku tulistajaid? Kas kuuliaeg töötab samamoodi nagu originaalid?

Ükskõik, mille Remedy otsustab, peab ta neisse valikutesse uskuma ja neile pühenduma. Õnneks tundub, et stuudiol on selle uusversiooniprojekti kohta selgem nägemus, kuna see juba uhkeldab uusversiooni etiketiga (Rockstar pole kunagi pühendunud sildistamisele GTA: Triloogia – lõplik väljaanne remake või remaster) ja nimetab projekti "tüüpiliseks Remedy AAA-mängu tootmiseks".

Need Max Payne'i uusversioonid on mõeldud olema uhkemad ja paremad kui GTA: Triloogia – lõplik väljaannekunagi oli, kuid Rockstar võib siiski teha samu vigu, kui ta ei ole ettevaatlik. Rockstar ja Remedy ei tohiks seda mängu turule kiirustada. Nad peavad uskuma kõikidesse julgetesse loomingulistesse valikutesse, mida nad soovivad teha, ja hoidma Max Payne'i klassikalisi versioone digitaalsel poes, kui see uusversioon välja tuleb.

Rockstaril ja Remedyl võib olla kalliskivi, kui nad ühel või teisel viisil projektile pühenduvad. Kuid projekt vajab selget visiooni, vastasel juhul võib sellest saada uusversioon, mis rikub igaveseks Max Payne'i seeria ja iga ettevõtte maine.

Toimetajate soovitused

  • Esimesed kaks Max Payne'i mängu saavad uusversiooni
  • Grand Theft Auto Definitive Editionil on nüüd väljalaskekuupäev ja hind

Uuendage oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.