Esmamulje on oluline. See kehtib nii inimeste kui ka videomängukonsoolide puhul.
Sisu
- Halvim: Atari Jaguar
- 10. Sega Dreamcast
- 9. Meta Quest 2
- 8. Aurutekk
- 7. Nintendo DS
- 6. PlayStation 4
- 5. Sega Saturn (Jaapan)
- 4. Game Boy Advance
- 3. Xbox 360
- 2. Nintendo GameCube
- 1. Sony PlayStation
Esmakordsel käivitamisel a uus mängusüsteem võib olla maagiline hetk, kui seda õigesti teha. Iga kord, kui saate uue videomängukonsooli, on alati sisseehitatud pinge, kui võtate selle ettevaatlikult lahti ja seadistate. See prelüüd võib tunduda nagu orkester häälestab oma instrumente, loob ootusärevuse hetkeks, mil saate selle lõpuks sisse lülitada ja kuulda pika sümfoonia algusnoote. Ja ma ei räägi siin ainult metafooriga; Ma räägin kõige olulisemast konsooli käivitushelist.
Soovitatud videod
Videomängusüsteemidel on käivitushelisignaalide kasutamisel pikk ajalugu. Algusaegadel sisaldasid süsteemid terveid laule (vaatame Sega Mega süsteem), kuid need pikad sissejuhatused kahanesid lõpuks lühemateks meloodiateks ja atmosfääri stseeniseadeteks. Tänapäeval on käivitushelid muutunud ikooniks. Need on esimene asi, mida kuulete seadmeid aastaid järjest käivitades, nii et parimad jäävad kogu eluks kõrva.
Selle täiusliku heli loomisel on aga kunst. See ei pea olema mitte ainult midagi, mida te ei pahandaks iga päev kuulda, vaid midagi, mis määrab selle seadme jaoks tooni. Esimese Xboxi jahmatav avamine andis meile teada, et see on konkurentidest pingelisem süsteem, samas kui PlayStation 2 jube süntesaatorimaastik valmistas teid ette … noh, ma ei tea ausalt, milles see seisnes, aga see on kindlasti meeldejääv. Püüdes leida parimaid, kammisime läbi kõik leitud käivitusjärjestused, pihuarvutitest konsoolideni. Need on 10 heli, mida me kõige rohkem armastame (ja üks, mida me absoluutselt vihkame).
Halvim: Atari Jaguar
Et rõhutada seda, mis teeb suurepärase käivitamisheli, peame kõigepealt alustama sellest, mis teeb kohutava heli. Nii et alustame hunniku halvima lahkamisega: Atari Jaguari. Jada algab halvasti simuleeritud jaaguari urisemisega. See on rumal, kuid ma arvan, et see valmistab teie aju vähemalt "metsikuks" kogemuseks. Sellega see siiski ei lõpe. Mõne ebamugava sekundi pärast lendavad tähed üle ekraani, moodustades sõna “Atari”, mis kujutab endast tobedat laskuvate klouni nootide seeriat. Selle lõpetab võidukas väike meloodia, mis on jällegi tonaalselt ebaühtlane mõlema eelnenud heliga.
See on täielik segadus, mis muudab Jaguari naljaks (visuaalne jada lõpeb isegi pöörleva kuubikuga, mille mõlemal küljel on jaaguari fotod). See, mida ma siin konkreetselt kritiseerin, on selle kahaneva noodijada. See annab tunde, et seade lülitub välja, mitte sisse. Märkate, et paljudel parimatel käivitushelidel on noodid, mis tõusevad ja kasvavad crescendo'ks, mängides teie ootusärevusega, kui see käivitub. Sellised väikesed detailid teevad vahet ja just seda me parima otsimisel otsimegi.
10. Sega Dreamcast
Enne kui räägime Segast, võtame midagi otse välja: ei, Genesise ikooniline "Sega" meloodia ei ole tegelikult selle süsteemi käivitusheli. See väike heliklipp ilmus enne teatud mänge, kuid mitte konsooli tegeliku käivitusjärjestuse ajal. Ärge saatke mulle selle kohta meili.
Selle asemel, et seda arutada, tehkem räägi Dreamcastist. Süsteemil oli mitu erinevat käivitusheli, kuid üks, mida tahan esile tõsta, on selle kõige keskkonnasõbralikum heli, mis kostis vihmapiiskade sarnaseid helisid, kui oranž pall ekraani ümber põrkas. Järjestuses on midagi teispoolsust, kuna nende kajavate tilkade all kostab õhuline, püsiv noot. See kõlab peaaegu nagu hõljuks. See on lõõgastav sissejuhatus, mis paneb iga Dreamcasti mänguseansi tunduma tõelise põgenemisena maailmast. Hilisemad konsoolid võiksid seda tunnet paremini täiustada, kuid ma tunnen endiselt neid väikseid vihmapiisku oma nahal.
9. Meta Quest 2
Võite väita, et Meta Quest 2 ei tohiks tegelikult arvesse võtta, kuna see pole otseselt videomängukonsool. VR-peakomplekt on aga peamiselt suunatud mängijatele, nii et ma teen siin kohtuotsuse. Ehkki Meta Quest 2 on ehk ebatavaline valik, teeb Meta Quest 2 lühike ja lihtne avamiskell täpselt seda, mida ta tegema peab. VR-i eesmärk on panna mängijad tõeliselt tundma, et nad kogevad tulevikku. Quest 2 rakendab seda kohe iga kord, kui käivitate selle õrna heliga, mis tundub, nagu oleks see ulmefilmi kosmoselaevalt tõmmatud. See on väike heli, mis viib teid kiiresti kodust välja Star Treki holotekki.
8. Aurutekk
Steam Decki käivitusheli
Valve'i aurutekk tegi ilmselgelt palju märkmeid süsteemidest, mille kohta saate sellest loendist hiljem lugeda, ja see tuleb kasuks. Neljasekundiline klipp on väikeste helinäitajate liit. See algab kahe õrna nupuvajutusega, mis on peaaegu sarnane Nintendo Switchiga. Pärast seda on natuke õhuline atmosfäär, mis kutsub PlayStationi süsteeme meelde. See kulmineerub sügavama sünteetilise tooniga Xboxi varjunditega. See võib paberil tunduda pisut segane, kuid see annab mõista, et Steam Deck suudab mängida peaaegu kõike. Te ei ole piiratud ühe platvormi mängudega – ja te pole isegi lukustatud ühele alglaadimiskuvale! Seda saab täielikult kohandada kõigega, mida soovite, tugevdades ideed, et Steam Deck on kõik korraga.
7. Nintendo DS
Kuigi ma võiksin selles loendis paljude helide osas poeetiliseks muuta, tuleneb Nintendo tugevus sageli selle lihtsusest. Näiteks esialgne Game Boy annab mängijatele ainult rõõmsa kahenoodilise helina, mis paneb kõlama, nagu oleks süsteemil hea meel, et see sisse lülitub. The Nintendo DS jääb sellele lihtsale ideele truuks, sõna otseses mõttes kahekordistades seda. Moderniseerides ikoonilise Game Boy tooni, kohandades seda klaverile, teeb Nintendo väga peent muudatust, lisades sellele veidi kaja. See tekitab tunde, nagu näeksite kahekordselt, kuna toon jätkab helisemist, jäljendades kahe ekraaniga süsteemi tunnustrikki. Eelkõige on see aga lihtsalt meeldiv heli, mida ma ei ole kunagi vihane kuulda, kui ma pihuarvuti sisse lülitan.
6. PlayStation 4
PS4 INTRO TEEMALAUL
PlayStationi lähenemine helile erineb palju teistest selles loendis olevatest ettevõtetest. Selle asemel, et tekitada kiireid kõlinaid, kipuvad Sony süsteemid avanema atmosfääri helimaastikega, mis loovad tugeva ruumi- ja toonitunde. Isiklikul tasandil on minu lemmik see, mis saime PlayStation 4-ga. Otseselt chill kompositsioon on põimuv kogumik tugevalt mõjutatud kitarrinuudlitest, mis on läbi imbunud sädelevast reverbist. See ei pruugi kattuda konsooli teegiga kinematograafilised põnevus-seiklusmängud, kuid see on rahustav sissejuhatus, mis paneb mind alati valmis leppima selliste peegeldavate lugudega nagu sõjajumal või Viimane meie seast.
5. Sega Saturn (Jaapan)
Sega Saturnil on tegelikult mitu star-up heli sõltuvalt sellest, milline konsooli versioon teil oli ja millises riigis. Ameerikas saime peene helimaastiku, mis koosnes tuulekellalaadsetest süntesaatorinootidest, mis ehitasid heledaks crescendo. Kuigi see on armas, kahvatub see Jaapanis Saturni käivitusheliga võrreldes. See on oluliselt grandioossem, peaaegu matkides Richard Straussi Samuti Sprach Zarathustra miniatuurselt. Saame kolm tõusvat nooti, mis kihistuvad üksteise peale ja muutuvad eredalt särama, kui süsteemi logo ilmub. See muudab Sega Saturni käivitamise kogemuse pisut aukartustäratavaks, nagu oleksite astumas mõnda avarasse põnevasse digitaalsesse maailma. Milleks parem sissejuhatus Ööd unenägudeks on seal?
4. Game Boy Advance
algne mängupoiss eelkäivitus
Tänaseni on Game Boy Advance jingle toob naeratuse näole. Ma arvan, et see ei räägi ka ainult minu lapsepõlvenostalgiast. Näiliselt kujundas Nintendo pihuseadme avaheli eredaks ja tervitatavaks. See on ilmne selle esialgses glissandos, mis kaardub nii, et see tundub vikerkaarena (tõenäoliselt pole see juhus, kuna selle all ilmuv GBA logo on ise vikerkaarevärviline). Selle peatab algne Game Boy kellamäng, mis ühendab süsteemi Nintendo nostalgilise minevikuga; see ütleb sõna otseses mõttes, et see on heli poolest arenenum Game Boy. Kõik see loob heli, mis võib-olla kõige paremini esindab Nintendot ennast – ettevõtet, mille eesmärk on pakkuda helgeid, mängulisi kogemusi sooja nostalgiaga.
3. Xbox 360
Mis mulle Xbox 360 ikoonilise käivitusheli juures eriti meeldib, on selle liikumistunne. Kui see algab, kostub peaaegu kahin, mis paneb kõlama, nagu oleksime just tuuletunnelist läbi lennanud. Selle lõpule lähenedes hakkame silmapiiril midagi kuulma. Kerge orkestri lainetus elavneb nagu päikesetõus kauguses. Ainuüksi see on piisavalt muljetavaldav, luues tunde, et olete just portaalist sisse lülitatud ja vaatate julgelt uude maailma. Selle lõppedes saame jada kõige ikoonilisema ja kõige seletamatuma heli. Parim viis selle õhulise heliliikumise kirjeldamiseks on võrrelda seda langeva tähega taevas. See möödub kiiresti, särades lühikesel hetkel, kus seda näha on. Enne kui hakkate oma sõpru energiamõõgaga tagant torkima, on helimaastikul väike imeväike Halo 3.
2. Nintendo GameCube
Paljud Nintendo parimad helid on kõik üksteise variatsioonid, kuid GameCube'i sissejuhatus erineb ühestki sissejuhatusest, mida ettevõte on kunagi teinud. Omapärane heliklipp on üles ehitatud rea tõusvate marimba hittide ümber, mis liiguvad peaaegu nagu trepp. See on veidi ebatõenäoline ja tundub, et kõnnite läbi M. C. Escher maalis pehme orkestri poole ülaosas. See on ebatavaline, kuid just see muudab selle ideaalseks ekstsentrilise GameCube'i jaoks. The süsteemi mängude raamatukogu on üks kõige mitmekesisemaid ja ettearvamatumaid kogu mängude seas, pakkudes meile kõike alates Metroid Primejuurde Kuusööja. Tol ajal oli ahvatlev see, et te ei teadnud kunagi, mida järgmisena saate, ja see kajastub kiires muusikapalas, mida on samamoodi raske kindlaks teha. Mõned populaarsed meemid on sellega isegi mänginud, laiendades selle vastupidavuse naljaks või muutes selle a Toto kaanel Aafrika.
GameCube'i idufirma pälvib tunnustuse ka selle eest, et ta on üks ainsaid lihavõttemuna sisaldavaid ettevõtteid. Olenevalt sellest, milliseid nuppe te jada ajal oma kontrolleril vajutate, saate muuta algse heli džunglirütmiks või lapselikuks tsirkuseriffiks. See on lõbus viis hoida sõpru enne midagi taolist käivitamist Super Smash Bros. Lähivõitlus. Mõnikord on mõttemängud võidu võti.
1. Sony PlayStation
Sony on aastate jooksul saanud võimaluse teha mitu käivitusheli oma nelja põhisüsteemi ja kahe pihuarvuti vahel. Kuid see saavutas täiuslikkuse esimesel katsel. The originaal PlayStation käivitusheli on helidisaini absoluutne meistriklass, mis loob täiesti ainulaadse tooni, mida mujal tegelikult ei eksisteeri. Sellesse süvenedes tuleb palju lahti pakkida. Selle kompositsiooni tuum tiirleb ainult kahe bassirohke tõusva noodi ümber. Need on nii madalad, et tunnete peaaegu, et teie luud ragisevad, nagu süsteemi võimsus ekraanilt välja paiskuks. Helipilt selle ümber on aga veelgi tihedam, tuues sisse sädelevaid sünte, mis keerlevad oma juhtival orbiidil. See lõpeb teispoolsuse virvendamisega, kui ekraanile ilmub PlayStationi logo, mis on kutsuv ja jube sama hingetõmbega. Raske on sõrme panna salapärasele maailmale, kuhu hakkate astuma, kuid te ei saa muud, kui järgite seda.
PlayStationi sissejuhatav toon on nii tugev, et on pälvinud lo-fi esteetilises kultuuris püsiva pärandi. Saate isegi kuulda, kuidas see avab ühe kõigi aegade suurima R&B plaadi, Frank Oceani oma Kanal Oranž. Kuigi Sony on suures osas püüdnud seda edu järgida PS3 ja PS5 ambient-orkestri häälestustega, on see peaaegu võõras, PlayStationi käivitusmüra digitaalne olemus loob heli, mis on sünonüümiks üleva ja salapärase maailmaga. Videomängud.
Toimetajate soovitused
- 2022. aasta parimad reaalajas teenindusmängud: 10 käimasolevat mängu, mille mängimist me ei suutnud lõpetada