Ahora que MacOS 10.13.4 está disponible y admite tarjetas gráficas externas en dispositivos Mac compatibles, ¿vale la pena invertir el costo adicional de una carcasa y una tarjeta complementaria? Eso podría ser un sí para aplicaciones con muchos gráficos, pero existen limitaciones; la función sólo es compatible con las tarjetas gráficas de AMD y el dispositivo Mac debe tener un puerto Thunderbolt 3 integrado. Tampoco hay soporte para GPU externa en Boot Camp y actualmente no hay soporte para GPU externa "oficial" para la pantalla incorporada de Mac.
Puntos de referencia recientes usando un 2015 MacBook Pro de 15 pulgadas con un procesador Core i7-6820HQ y un chip gráfico AMD Radeon Pro 460 discreto mostró un aumento significativo en el rendimiento al usar el complemento Radeon RX 580 tarjeta grafica en un recinto exterior. Por ejemplo, en la prueba OpenGL en Cinebench R15, el chip Pro 460 logró 56 cuadros por segundo mientras que el RX 580 externo registró 86 cuadros por segundo.
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En el frente de los juegos, Mundo de Warcraft utilizando la API de gráficos Metal de Apple, una resolución de 1080p y configuraciones de alto detalle se obtuvo un promedio de 71 fotogramas por segundo en el chip de gráficos interno y 141 fotogramas por segundo en los gráficos externos chip. Mientras tanto en Civilización VI, la GPU interna obtuvo un promedio de 66 fotogramas por segundo, mientras que la GPU externa alcanzó un promedio de 73 fotogramas por segundo utilizando la API de gráficos OpenGL, una resolución de 1080p y configuraciones de alto detalle.
Aquí hay algunos otros puntos de referencia:
GFXBanco 4 Metal: fuera de pantalla (1080p)
- Tirano saurio Rex: 354 (interno) – 835 (externo)
- manhattan: 159 (interno) – 425 (externo)
- Manhattan 3.1: 130 (interno) – 349 (externo)
GFXBanco 4 GL: fuera de pantalla
- Tirano saurio Rex: 249 (interno) – 435 (externo)
- manhattan: 101 (interno) – 173 (externo)
Otras menciones notables sobre la reciente evaluación comparativa de MacBook Pro es que SicarioLa herramienta de prueba incorporada funcionó bien al comparar el chip gráfico interno de la computadora portátil, pero provocó una falla grave del sistema al intentar probar la GPU externa. Después de eso, el juego no se cargaba en absoluto, lo que requería solución de problemas adicional. Mientras tanto, Final Cut Pro no admite gráficos externos, una aplicación desarrollada por Apple que sin duda podría beneficiarse de la solución de mayor potencia.
"La compatibilidad con eGPU en macOS High Sierra 10.13.4 está diseñada para acelerar aplicaciones Metal, OpenGL y OpenCL que se benefician de una potente eGPU". Apple lo afirma claramente. “Sin embargo, no todas las aplicaciones admiten la aceleración eGPU. Consulte con el desarrollador de la aplicación para obtener más información”.
La compatibilidad con tarjetas gráficas externas de Apple incluye lo siguiente:
- Radeon RX 470 y RX 480 (Se recomienda la serie Sapphire Pulse)
- Radeon RX 570 y RX 580 (Se recomienda la serie Sapphire Pulse)
- Radeon Pro WX 7100
- Radeon RX Vega 56 y RXVega 64 (Se recomienda Zafiro y XFX)
- Radeon Pro WX 9100
La compatibilidad con tarjetas gráficas externas incluidas en gabinetes no es nada nuevo para Windows 10
Como se indicó anteriormente, la GPU externa solo admite pantallas externas; no alimentará el Mac pantalla incorporada. Esta limitación supuestamente es solo de software y probablemente los desarrolladores externos la abordarán aplicación por aplicación en un futuro próximo.
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