Ubisoft rechaza 'Skull and Bones' inspirado en Assassin's Creed

Ubisoft ha retrocedido Calavera y huesos desde su lanzamiento previsto para finales de 2018 hasta el próximo año fiscal del desarrollador. Calavera y huesos ahora llegará entre el 1 de abril de 2019 y el 31 de marzo de 2020, anunció Ubisoft durante su llamada de ganancias.

Calavera y huesos fue presentado el año pasado en el E3. El simulador de piratería convierte los aspectos de la guerra naval de la franquicia Assassin's Creed en un juego completo centrado en el modo multijugador. Fue desarrollado por Ubisoft Singapur, el estudio detrás de las batallas navales en Assassin's Creed IV: Bandera Negra. Encontramos Calavera y huesos Fue una experiencia interesante durante nuestro breve tiempo con él en el E3 el año pasado. Aquellos que hayan jugado las partes navales de la franquicia Assassin's Creed se sentirán como en casa. Tripulaciones de hasta seis jugadores navegan a través del Océano Índico en busca de tesoros y conflictos. El juego siempre estará online, pero tendrá un componente para un jugador, aunque no en el sentido tradicional.

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Si bien Ubisoft no entró en detalles sobre el motivo del retraso, parece que estuvo parcialmente relacionado con el calendario de lanzamientos de Ubisoft. El estudio tiene tres juegos importantes programados para lanzarse antes de que finalice su año fiscal actual. La tripulación 2, un juego de carreras de mundo abierto, se lanza el 29 de junio, como ya sabíamos.

Sin embargo, en la llamada de resultados, Ubisoft reveló lo que aún no se ha revelado. La división 2 También se lanzará antes de que finalice el año fiscal actual. Si bien no se proporcionó una ventana exacta, el primer juego de la serie se lanzó en marzo de 2016, por lo que tiene sentido un lanzamiento en marzo de 2019 dado el buen desempeño del primer juego en esa tragamonedas.

Curiosamente, el tercer juego de Ubisoft que se lanzará en el actual año fiscal no se revelará hasta el E3. Ubisoft describió este juego como un “título de franquicia no anunciado”, lo que significa que es una serie establecida. Si tuviéramos que adivinar, ese juego probablemente sea Perros guardianes 3 o el recientemente rumoreado regreso de Splinter Cell.

Aunque los retrasos nunca son ideales desde la perspectiva de los fanáticos, dar Calavera y huesos más tiempo para cocinar tiene sentido si Ubisoft planea convertir la serie en una franquicia continua.

Aprenderemos más sobre los planes de Ubisoft para el resto del año durante su conferencia de prensa del E3 a la 1 p.m. hora del Pacífico el 11 de junio.

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