La Tierra Media: Sombras de Guerra - Tráiler de lanzamiento oficial
Tierra Media: Sombra de Guerra lanzado en octubre del año pasado, y aunque absolutamente amado Durante la mayor parte del juego, sentimos que el sistema de "mercado" basado en microtransacciones del juego se sentía fuera de lugar en lo que es en gran medida una aventura para un solo jugador. Parece que muchos jugadores sintieron lo mismo, como Warner Bros. y Monolith Productions han optado por eliminar microtransacciones del juego por completo el 17 de julio.
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Anteriormente, los jugadores podían adquirir orcos adicionales para sus ejércitos al poseerlos en el juego a través de el sistema “Nemesis”, pero también estaban disponibles para comprar directamente a través de “cofres de guerra” disponibles en el mercado. La cantidad de tiempo necesaria para conseguir estos orcos sin pagar dinero real no fue particularmente desalentadora, pero la La capacidad de hacerlo siempre estuvo presente en las cabezas de los jugadores, creando una sensación de cinismo que no estaba presente en los juegos anteriores. juego,
Sombra de Mordor.“El simple hecho de saber que están disponibles para su compra reduce la inmersión en el mundo y le quita a la desafío de construir tu ejército personal y tus fortalezas”, dijo el equipo de desarrollo en una publicación de actualización sobre el juego. foros. “Para restaurar por completo la promesa central del sistema Némesis, eliminaremos permanentemente el oro, los cofres de guerra y el mercado de Sombra de guerra.”
Cualquiera que ya haya comprado oro en el mercado tendrá una cantidad limitada de tiempo para gastarlo antes de que se convierta automáticamente en artículos del juego. Ya no podrá comprar oro a partir del 8 de mayo, aunque hay pocas razones para hacerlo en este momento.
Junto con la eliminación del mercado, se produce un cambio importante en la etapa “Shadow Wars” del contenido del final del juego. Es una especie de trabajo duro en este momento, que requiere que defiendas tus fortalezas contra grupos de enemigos cada vez más difíciles para poder ver la verdadera verdad. finalizando, pero Monolith lo optimizará y agregará más elementos de la historia para “una experiencia más cohesiva”. Esta actualización también entrará en vigor en julio. 17.
Los cambios realizados a Tierra Media: Sombra de Guerra son bienvenidos, pero como ocurre con Electronic Arts y Star Wars: Frente de batalla II, tenemos que preguntarnos por qué Warner Bros. tanto tiempo para implementarlas en primer lugar. Con suerte, si se lanza un tercer juego de la Tierra Media, no se volverá a cometer el mismo error.
Tierra Media: Sombra de Guerra ya está disponible para Xbox One, PlayStation 4 y PC.
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