El retraso del modo fuera de línea de SimCity se explica en la actualización de Maxis

captura de pantalla de simcity 2013

Ahora que lo sabemos con seguridad que Maxis está haciendo con un modo fuera de línea para SimCity, muchos jugadores se preguntan por qué tomó tanto tiempo considerando que hubo protestas por el enfoque solo en línea mucho antes del lanzamiento en marzo de 2013. Patrick Buechner, director general del estudio, había prometido más detalles en una próxima publicación de blog, y esa publicación de blog está en vivo. La versión corta: no fue fácil.

“La visión creativa original de SimCity Era hacer un juego donde cada acción tuviera un efecto en otras ciudades de tu región. Como tal, diseñamos el juego para cumplir con esta visión, configurando la PC (cliente) del jugador para comunicar toda su información a los servidores”, escribe el ingeniero principal Simon Fox. "Eso significa que toda nuestra arquitectura fue escrita para respaldar esto, desde la forma en que funciona la simulación hasta la forma en que se comunica en una región de ciudades".

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Fox también aborda el hecho de que alguien pudo eliminar 

SimCityEs la verificación de la hora poco después del lanzamiento, evitando así la restricción que hace que el juego se apague automáticamente después de unos minutos cuando se corta el acceso a Internet. Fox señala que sin la restricción de tiempo, el juego “no podía realizar acciones clave como comunicarse con otros ciudades que habían creado localmente, o con el resto de su(s) región(es), o incluso guardando el estado actual de su ciudades”.

La publicación continúa describiendo parte del proceso de permitir SimCity para funcionar sin conexión. Deberías seguir adelante y leerlo completo si tienes curiosidad, pero aquí tienes lo más revelador: "Para cuando estemos Una vez terminado, habremos pasado más de 6 meses y medio trabajando para escribir y reescribir partes centrales del juego para que funcione. Incluso cosas que parecen triviales, como la forma en que se guardan y cargan las ciudades, tuvieron que reelaborarse por completo para que esta función funcione correctamente”.

Algunas personas van a decir que todo esto es un montón de mentiras. Otros se preguntarán en voz alta por qué no se consideró y no se trabajó en esto cuando surgió por primera vez la protesta por los requisitos de estar siempre en línea antes de SimCityLa liberación. Realmente no importa en este momento, ¿verdad? SimCity pronto se podrá jugar sin conexión. Eso es bueno. Canalice su energía para regocijarse y esperar que Electronic Arts y Maxis hayan aprendido una lección sobre lo que es importante para sus jugadores de todo este asunto.

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