Sam Nicholson sobre la creación de efectos visuales mágicos

Los efectos especiales para cine y televisión han evolucionado dramáticamente durante la última década, debido a importantes Avances en imágenes digitales: vídeo, fotografía, gráficos generados por computadora e incluso imágenes virtuales. realidad.

Una de las figuras destacadas de la industria es el director de fotografía Sam Nicholson, director de Estudios Stargate, una empresa internacional de producción y efectos visuales que fundó en 1989. Stargate ha trabajado en algunos de los programas más conocidos de la actualidad, incluidos Los muertos vivientes, CSI: Nueva York, Ray Donovan, y el próximo 24: Legado.

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Como director ejecutivo, director principal y director de fotografía de Stargate, se basa en sus treinta años de experiencia en producción de cine, televisión y efectos visuales para dirigir su compañía de más de 125 talentosos artistas y técnicos. Nicholson, miembro del SanDisk Extreme Team, trabaja actualmente en múltiples series de televisión, comerciales nacionales y largometrajes, y ha supervisado los efectos visuales de series, como

Escándalo, 24, Anatomía de Grey, y Los muertos vivientes.

Recientemente, el equipo de Nicholson trabajó en Los diez Mandamientos, una producción brasileña que recibió tres veces más entradas en preventa que Star Wars: El despertar de la fuerza en ese país.

Digital Trends se sentó con Nicholson para preguntarle sobre el trabajo de Stargate, la tecnología detrás de las producciones actuales y qué sucede detrás de escena de una producción importante, como Los diez Mandamientos.

Tendencias digitales: ¿Puedes hablar sobre el trabajo de tu equipo, la tecnología empleada y lo que sucede detrás de escena en una producción cinematográfica?

Sam Nicholson: Los efectos digitales son esencialmente la resolución de problemas complejos tanto para la televisión como para la producción de largometrajes. Hay una variedad de personalidades únicas en cualquier set y cada departamento colabora con los demás para dejar su huella artística en la producción, por lo que mantener a todos contentos puede ser un desafío.

Como supervisor de efectos visuales, es su trabajo elaborar un plan de acción equilibrado ante el director. llama "acción". Mi equipo comienza con el guión o el guión gráfico y luego interactúa con los demás. departamentos. Realizamos varios estudios de viabilidad con diversos enfoques y elaboramos el mejor plan de producción técnico y creativo para darle vida al guión.

No existe un enfoque único para los efectos digitales y debes tener en cuenta todos los diferentes matices de una producción, incluida la variedad de tecnologías en cada set. Podemos tener entre 10 y 20 cámaras en el set, incluidos drones, GoPros y cámaras de accidentes; cada uno juega un papel específico en la captura de una escena. El avance continuo de las tecnologías juega un papel fundamental a la hora de determinar nuestro enfoque. Por ejemplo, la realidad virtual se ha vuelto cada vez más popular y ha dado lugar a técnicas de producción virtual en las que tenemos las capacidades técnicas para decidir qué entra en una escena y qué no. A medida que tecnologías como la realidad virtual continúan creciendo, es posible que los efectos y enfoques digitales que alguna vez fueron ideales para un programa ya no sean relevantes para la temporada actual. Por ejemplo, Los muertos vivientes Ha pasado por un arco de tecnologías. Al principio, hace seis años, no usábamos zombis virtuales ni escenarios virtuales, pero ahora los usamos de forma regular debido a las ventajas de producción virtual que tenemos hoy.

¿Puedes destacar los procesos productivos y la tecnología que permiten este tipo de producción?

Al disparar, normalmente utilizamos hasta 20 4K cámaras para capturar datos inmersivos y cubrir las necesidades cinematográficas para la producción virtual. Con tantas cámaras disparando simultáneamente, se crea una cantidad astronómica de datos muy rápidamente. Es el mismo problema con los sistemas de realidad virtual de alta resolución. Todos estos archivos se mueven a un dispositivo de almacenamiento central que mantenemos en el set, que utilizamos a su vez para transferir los datos a nuestra canalización de datos. A partir de ahí, es cuestión de mover esos datos de manera eficiente, trabajar con ellos y conectarlos con nuestros clientes.

Lo bueno de filmar en una resolución más alta es que pudimos manipular realmente nuestras imágenes en la posproducción.

Durante los últimos 20 años, Stargate Studios ha desarrollado nuestro Sistema Operativo Virtual (VOS), que sincroniza todas nuestras computadoras, almacenamiento y software en nuestras instalaciones. Este sistema mueve todos nuestros datos y automatiza el material de archivo original, los elementos CG, los renderizados y las entregas. Realmente vincula a artistas, productores y clientes de todo el mundo para que podamos crear y compartir activos digitales sin problemas. Es esencial disponer de equipos rápidos, fiables y económicos. Las unidades de estado sólido (SSD), la memoria flash, el renderizado basado en GPU y el almacenamiento en la nube se han convertido en partes importantes de nuestro proceso de producción virtual. Necesitamos la mejor memoria flash en nuestras cámaras, excelente software de composición y 3D, procesamiento de CPU y GPU de alta velocidad y excelente memoria en todo el sistema. Los SSD en nuestras computadoras y el almacenamiento por niveles en nuestros servidores completan nuestra canalización de datos. Nos aseguramos de no perder ningún dato y de que nuestros activos digitales estén seguros contra cualquier crisis imprevista, como cortes de energía.

Veinticuatro horas sólo para renderizar un fotograma no es inusual según los estándares actuales, por lo que [por ejemplo] la última CPU de Intel y El renderizado de GPU de Nvidia combinado con los últimos SSD de SanDisk realmente puede cambiar la dinámica de lo que es posible en espacios reducidos. cronograma.

¿Cuáles fueron algunos de los desafíos con Los diez Mandamientos ¿película?

El mayor desafío fue la gran exigencia de un drama diario. De hecho, se editó una función IMAX a partir de más de 150 horas de programación. El equipo de Stargate VFX tuvo que crear una gran cantidad de tomas muy complejas en unos pocos meses. Ofrecer efectos digitales como dinámica de fluidos y efectos de fuego digitales en ese cronograma, lo cual es mucho más desafiante que lo tradicional. Televisión por episodios: teníamos que pensar constantemente y necesitábamos las mejores herramientas posibles para trabajar rápido y manejar todo eso. datos.

Específicamente, la división del Mar Rojo fue probablemente una de las escenas más desafiantes. Trabajar con grandes acrobacias acuáticas (aproximadamente entre 30 y 50 mil galones que se arrojan sobre actores y caballos) es siempre una tarea difícil. La separación del Mar Rojo fue uno de esos momentos que cambiaron mi carrera y un gran logro para mi equipo y para mí.

¿Qué herramientas se utilizaron?

En producción, normalmente utilizamos una amplia gama de herramientas y tecnologías. Realizamos principalmente la fotografía principal con cámaras Sony F55 en 4K RAW, combinadas con una amplia variedad de cámaras de acción más pequeñas. En promedio, teníamos 10 cámaras Sony F55 para cada toma y utilizamos productos de almacenamiento SanDisk en la mayoría de ellas. Además, utilizamos al menos un dron en cada configuración en Los diez Mandamientos, lo cual fue fantástico porque actúan como una grúa aérea sin la molestia de reposicionar grandes piezas de hardware en el lugar.

Dez Mandamentos - La Séptima Plaga Detrás de Escenas

La última vez que hablé contigo, hablamos de 4K en el cine. ¿Estabas disparando? 4K ¿Para el proyecto? ¿Experimentaste con 8K?

Procesamos material de acción en vivo en 4K a 24 fotogramas por segundo y en 8K para placas VFX y elementos de lapso de tiempo en Los diez Mandamientos. Las imágenes de la Sony A7R II se grabaron en modo RAW. Rodaríamos las escenas de acción real en 4K, pero para los efectos visuales, utilizamos varias formas de 8K a 12K unidos con múltiples cámaras. Lo bueno de filmar en una resolución más alta es que pudimos manipular realmente nuestras imágenes en la posproducción. Esto nos dio más capacidades creativas mientras manteníamos 4K salida de resolución.

¿Cuáles son sus primeras impresiones sobre 8K?

La resolución del mundo real es ilimitada y creo que vamos en esa dirección con altas resoluciones como 8K y 12K. Es la misma dirección que un rango dinámico cada vez más alto y velocidades de cuadro más altas para la realidad virtual. Originarse en 8K es fantástico para el trabajo de VFX porque no pierdes la calidad ni la fidelidad de tu trabajo. Es sólo otro paso hacia el fotorrealismo hacia el que avanza la industria. Una desventaja de las tecnologías actuales en rápida evolución es que están superando nuestras capacidades para diseñar creativamente con lo que estará disponible. La tecnología disponible al final de un proyecto cinematográfico es generalmente más avanzada que cuando se inicia un proyecto. proyecto, por lo que esencialmente estamos equilibrando los desafíos creativos de hoy con los desafíos técnicos del mañana. soluciones.

¿Cuáles son los elementos imprescindibles para que la producción y el rodaje funcionen a la perfección?

8K es solo otro paso hacia el fotorrealismo hacia el que avanza la industria.

Grabo muchas imágenes y me gusta pensar que (durante la producción) los datos son esencialmente gratuitos. Ciertamente no es como filmar una película de 35 mm a 2 dólares el segundo. Manejar big data en el campo es un desafío, pero hay que gestionar el flujo de datos durante toda la posproducción, por lo que tener un flujo de datos sólido es esencial. La tecnología de posproducción disponible hoy en día requiere mucho tiempo (puede llevar días renderizar una sola escena), por lo que las computadoras con CPU y GPU rápidas y equipadas con SSD son excelentes activos. Puede ayudar a reducir el tiempo de los proyectos y hacerlo más ágil. Además, contar con dispositivos equipados con las últimas tecnologías es fundamental. El estándar para la producción cinematográfica de alta calidad es 4K, por lo que tener una 4K Una cámara con la que esté familiarizado y con la que se sienta cómodo es tan importante como su red de datos. Si aún no estás familiarizado con 4K, sal al campo con un 4K cámara e inmediatamente notarás por qué se ha vuelto tan importante para el trabajo de VFX.

¿Cómo es manejar VFX para Los muertos vivientes?

Los muertos vivientes Es un espectáculo fantástico del que nos sentimos honrados de ser parte. Ver cómo se desarrolla el programa a lo largo de los años ha sido realmente impresionante. [Los productores ejecutivos] Gale Anne Hurd y Greg Nicotero revisan y perfeccionan cada toma, por lo que no es raro tener 60 o 70 revisiones para que cada toma sea perfecta. Nuestro equipo de Stargate Atlanta VFX ajusta cada gota de sangre y las mejoras protésicas digitales a cada fotograma de una toma. La calidad y la demanda de los efectos digitales han aumentado drásticamente a lo largo de los años. La producción ha pasado a un enfoque más parecido a un largometraje con una variedad de efectos complejos y múltiples empresas involucradas. Estamos entusiasmados con el desafío y seguimos pensando en nuevas formas de contar esta increíble historia.

¿Cuáles son algunos consejos y trucos que puedes impartir a los directores de fotografía en ciernes?

¡No dejes de disparar y desarrolla tu estilo artístico! Desarrollar tu estilo puede ser un desafío, por lo que mi consejo es limitar el universo en el que estás fotografiando. Dispara sólo en blanco y negro o sólo con un único objetivo durante un tiempo. Elija un tema específico en el que centrarse y perfeccionar su técnica. Tu estilo artístico eventualmente saldrá a la superficie si tienes paciencia y perseverancia.

Por último, como director de fotografía, se espera que seas un visionario creativo y técnicamente experto. Debes comprender tu propio estilo creativo y tu tecnología de adentro hacia afuera. Desarrolla tu visión: comprende la luz, la teoría del color, la composición artística y el encuadre. Cuando los domines, podrás combinarlos con las últimas tecnologías para hacer cosas increíbles. Le digo a la gente: "Sólo te convertirás en un verdadero director de fotografía cuando combines tu experiencia técnica con un gran ojo artístico".