Super Smash Bros. Último - E3 2018 - Nintendo Switch
Nintendo está facturando la exclusiva de Switch Super Smash Bros. Último como la experiencia de franquicia definitiva, que incluye más de 100 etapas diferentes, varias Modos y docenas de personajes, incluidos todos los personajes incluidos en versiones anteriores. cuotas. Se acaban de anunciar más luchadores el 8 de agosto durante una especial nintendo directo evento, y puede ser fácil de burlarse a Nintendo por sobrecargar el juego con personajes como Marth, Ike y Chrom de Fire Emblem.
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La enorme lista de personajes está provocando un ataque de pánico a los jugadores competitivos de Smash, pero el director del juego, Masahiro Sakurai, no ha perdido de vista por qué Super Smash Bros. La serie se hizo popular. No fueron el equilibrio y los torneos competitivos los que hicieron que el juego de lucha fuera irresistible. En cambio, el juego aprovechó la ola de fanáticos ansiosos por ver a sus personajes favoritos golpearse entre sí hasta hacerlos añicos.
Super Smash Bros. último La enorme lista de personajes es simplemente el cumplimiento de la promesa original del juego.La oportunidad de ver a Samus llorar a Mario es el gancho.
Temprano anuncios para el original Super Smash Bros. Apenas toqué la mecánica de lucha del juego. “Presentando Super Smash Bros., donde todos tus personajes favoritos se enfrentan cara a cara en un slam-fest de cuatro jugadores repleto de estrellas”, anunciaba el anuncio. En ese momento, era exagerado decir todo Tus personajes favoritos se incluyeron en el juego, pero fue diseñado para ser, ante todo, una pieza de servicio para los fanáticos. La oportunidad de ver a Samus llorar a Mario es el gancho.
Super Smash Bros. Último lleva este llamamiento a su conclusión lógica. Nintendo se da cuenta de que puede hacer fans de personajes menos populares muy feliz simplemente por incluirlos en la lista. Eso es independientemente de si traerán algo nuevo a la mesa, porque simplemente no les importa a los fanáticos. ¿Hay alguna razón por la cual Chrom tiene que estar en el juego cuando comparte sus movimientos con otro héroe de Fire Emblem? hacer simon y ¿Richter Belmont necesita estar presente? No precisamente. Pero la belleza de Smash Bros. es que nada de eso necesidades estar alli. Se enorgullece de sus excesos.
Nintendo encontró oro con Super Smash Bros. Pelea confusa, que aumentó la lista de personajes y se hizo popular en la escena competitiva debido a su combate más rápido y profundo. Pelea confusa continúa jugándose en torneos de juegos de lucha en 2018, más recientemente en Evo, y muchos jugadores profesionales simplemente ignoran los juegos más recientes de la serie.
Pelea confusa siempre estará ahí y, a pesar de que los partidos a menudo cuentan con solo unos pocos personajes, el competitivo Pelea confusa La comunidad sigue comprometida a jugar el juego al más alto nivel. Construir sobre el marco de ese juego puede parecer el enfoque obvio para una nueva entrega, pero un sucesor espiritual aún no lo sería. Pelea confusa, y correría el riesgo de socavar la diversión del fanservice que le da atractivo al juego.
Con la cantidad de personajes que Nintendo está incluyendo Último – y puedes apostar que habrá más como DLC – intentar mantenerlo justo sería una batalla perdida. No hay manera de que un juego con tantas opciones pueda ser tan equilibrado como luchador callejero v o incluso Dragon Ball Fighter Z. En lugar de emular esos juegos, Nintendo se encoge de hombros y pregunta: ¿a quién le importa?
Hay muchas cosas en Último, pero en todo caso, el juego debería agregar más.
Se están agregando toneladas de trofeos de asistencia, Pokémon y otros elementos, junto con la lista de nuevos personajes. El juego contiene 103 etapas y los nuevos modos te obligan a utilizar más de un personaje, sacándote de la zona de confort de tu luchador favorito.
Hay muchas cosas en Último, pero en todo caso, el juego debería agregar más. Nintendo debería agregar a Waluigi. Agrega 37 personajes más de Fire Emblem que usan espadas. Agregue Pokémon oscuros en los que nadie ha pensado en una década. Agrega elementos que pausan temporalmente el partido y obligan a los jugadores a completar un minijuego de baile para sobrevivir.
Nintendo debería volverse loca.
Super Smash Bros. es un concepto ridículo que les hace un guiño y un asentimiento a los fanáticos de Nintendo. Quizás el juego encuentre una escena competitiva. Quizás no sea así. Sin embargo, lo que realmente importa es la buena y tonta diversión.
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