Marvel vs Capcom: Infinite racionaliza la serie para que sea más divertida para los recién llegados, manteniendo al mismo tiempo la intensa acción técnica para la competencia.
Hubo un tiempo, no hace mucho, en el que parecía que nunca volveríamos a jugar otro Marvel vs. Juego de Capcom. Cuando Capcom eliminó Marvel vs. Juegos de Capcom de circulación digital en 2013, parecía que la franquicia hermana única y sin sentido de Street Fighter había llegado a su fin.
Así que no sorprende que con maravilla vs. Capcom: Infinito, el juego que está resucitando a la franquicia de entre los muertos, Capcom quiere hacer borrón y cuenta nueva. Aunque el juego mantiene fielmente gran parte de la misma forma y estructura que recuerdas: los superhéroes de Marvel y los videojuegos en personajes que se enfrentan en batallas de equipo exageradas: el juego se ha simplificado y limpiado, a falta de una mejor término. El resultado es un juego que tiene como objetivo convertir a los fanáticos de Marvel que son novatos en juegos de lucha en jugadores competitivos y brindar a los profesionales la capacidad de mostrar mejor sus habilidades.
Se necesitan dos para bailar un tango
En comparación con el último juego de la franquicia, maravilla vs. Capcom 3, Infinito se siente positivamente reducido. Vuelve el combate en equipos característico de la serie, donde cada jugador elige un escuadrón de personajes de Marvel y Capcom que pueden intercambiarse sobre la marcha. Sin embargo, a diferencia de juegos anteriores, Infinito Los jugadores se batirán en duelo en equipos de parejas, en lugar de equipos de tres personas. No hay necesidad de preocuparse por elegir un "movimiento de apoyo", ya que cada luchador tiene un movimiento específico. Los efectos grandilocuentes y llamativos vinculados incluso a los golpes y patadas estándar se han atenuado, lo que hace que el juego sea más fácil de leer de un vistazo. Si bien algunos puristas de MvC pueden oponerse a los cambios, es innegable que todas estas son cosas buenas. El juego es más fácil de jugar y más divertido de ver.
Si bien algunos puristas pueden resistirse a los cambios, es innegable que todos son cosas buenas.
En lugar de elegir un tercer personaje, emparejarás tu equipo con una de las piedras infinitas de la historia de Marvel. Las seis piedras, que en los cómics dan a los superhéroes poderes divinos, añaden un movimiento especial único y un súper ataque, que está conectado a su propio medidor infinito. Los movimientos especiales de Infinity Stone, que están vinculados a presionar un solo botón, agregan un tipo de ataque o maniobra que puede reequilibrar completamente un equipo.
La Piedra del Tiempo, por ejemplo, agrega una carrera larga que puede acortar la distancia entre tú y tu enemigo, o incluso moverte detrás de él sin saltar. Combínalo con un personaje de movimiento lento como Hulk o Thor, e incluso un personaje lento y fuerte puede cruzar la pantalla al instante. Las otras dos piedras que vimos conferían movimientos igualmente útiles. La Piedra de Poder da un puñetazo que puede derribar a un oponente, y la Piedra Espacial lo empuja hacia adelante, lo que potencialmente lo obliga a correr peligro.
De manera similar, las súper Piedras del Infinito ofrecen una ventaja importante, pero temporal, cuando se activan. La Piedra Espacial atrapa a tu enemigo en un cubo, lo que limita su capacidad para esquivar o maniobrar. Con los personajes adecuados, estos movimientos pueden ser mortales. Saber elegir un par de luchadores y una piedra de cortesía será tan esencial como conocer los combos más largos de un personaje.
Combinación por números
Para aquellos jugadores que son nuevos en los juegos de lucha, que Capcom espera que sean muchos, el juego ofrece un sistema combinado por niveles. El primer nivel es machacar botones. Presionar cualquier golpe o patada repetidamente creará automáticamente un combo largo y simple. Al presionar el golpe ligero (X en PS4) ocho veces, conseguimos un combo ligero y rápido, que incluía un lanzador (un movimiento que envía a tu oponente a volar por el aire) y un seguimiento. Es posible que una combinación de este tipo no te ayude a vencer a un profesional, pero te hace sentir mucho más genial que simplemente presionar todos los botones.
El nivel dos agrega combos simples y universales. En PlayStation 4, por ejemplo, cada personaje puede tocar el cuadrado, la X, el círculo, luego hacia abajo y el triángulo. Es un poco más complejo y transmite el momento al realizar un combo. Después de dominar esos combos simples, todavía hay combos tradicionales que dominar para cada personaje específico, combinando ataques específicos y movimientos especiales para causar un daño devastador.
Sin embargo, incluso dar el salto a ese paso final es un poco más fácil, gracias al hecho de que muchos movimientos universales, como cambiar de personaje, supers y, como mencionamos anteriormente, usar las Infinity Stones, están vinculados a un botón simple o doble prensas. Nada de esto impide las capacidades del conjunto competitivo; Estos trampolines simplemente brindan a los nuevos jugadores la capacidad de sentirse un poco menos perdidos a medida que aprenden a manejar el juego.
De hecho, parte de la racionalización ha abierto la puerta a una mayor estrategia. Con el regreso a las parejas de dos personajes, Capcom ha cambiado los parámetros para intercambiar entre dos personajes. Los juegos anteriores de Marvel vs Capcom generalmente restringían el cambio de personajes cuando tu luchador actual estaba inactivo. En Infinito, los personajes pueden intervenir en cualquier momento, incluso en mitad del combo. Al cambiar en mitad de la animación, el primer luchador completará su movimiento y luego saltará. Conociendo esta regla general, puedes escalonar estratégicamente tu intercambio, permitiendo fintas estratégicas y combos de dos personajes.
¿Por qué Marvel y Capcom vuelven a pelear?
Un nuevo comienzo para Marvel vs Capcom también proporciona la apertura perfecta para un reinicio narrativo y estético. La historia detrás de Marvel vs Capcom nunca ha sido especialmente clara (o importante), pero con Infinito La narrativa del juego jugará un papel más importante.
Infinito Explicará cómo se unen los dos universos. Ultron y el villano Sigma de Mega Man X usan las Infinity Stones del universo Marvel para unir los dos mundos y rehacerlos a su propia imagen.
Dejando de lado la simplificación, Marvel vs Capcom: Infinito Será tan loco como cualquier juego de la franquicia.
Los héroes y villanos de ambos bandos tendrán que unirse para derrotar a este nuevo y singular maestro robot llamado Ultron Sigma.
Dicho de otra manera: simplificando a un lado, Marvel vs Capcom: Infinito Será tan loco como cualquier juego de la franquicia.
Aunque esa trama no tiene absolutamente nada que ver con el universo cinematográfico de Marvel, la influencia de Marvel en el juego es muy clara. Después de décadas de apegarse estrechamente a los diseños de personajes establecidos en el luchador de 1995 de Capcom. superhéroes marvel, series básicas como Capitán América y Iron Man ahora se ven y se mueven más como sus contrapartes de la pantalla grande. En la misma nota, la adición de nuevos luchadores como Ultron, Ms. Marvel y Rocket Raccoon muestran que la jerarquía de personajes centrada en las películas de Marvel ha influido en la lista.
En términos de cómo juegan, los veteranos estarán felices de saber que la mayoría de los personajes que regresan se sienten como juegos pasados. Sin embargo, Capcom ha realizado algunos cambios dramáticos. Iron Man tiene nuevos movimientos especiales, como minas flotantes, que te hacen sentir más como un luchador que "se mantiene alejado". Hulk puede rebotar en la pared de un escenario y lanzarse al otro extremo de la pantalla. Estos cambios, junto con los nuevos personajes del juego, son tan claros y dirigidos como cualquier juego de lucha.
Listo para la batalla
Por último, debemos abordar el elefante en la habitación.
Cuando luchador callejero v Lanzado en 2016, carecía de varias características clave en el lanzamiento, incluidas tablas de clasificación, modos múltiples y la moneda del juego en el momento del lanzamiento, y al editor le tomó varios meses entregar una versión "completa" producto. Fue un desastre.
Capcom ve MvC: Infinito como una oportunidad para demostrar que puede iniciar un juego correctamente. Capcom dijo en términos muy claros que Infinito Tendrá un modo historia, partidas clasificatorias y un modo misión, que ofrece contrarreloj y otros desafíos, desde el primer día. También hay una “temporada” de personajes DLC posteriores al lanzamiento en proceso, seis personajes comenzando con el villano definitivo del lado de Capcom, Sigma de la serie Mega Man X.
Según lo que vimos, no tenemos forma de saber si Capcom podrá cumplirlo, pero por si sirve de algo, las partes del juego que jugamos estaban en muy buenas condiciones.
Si puedes pasar por alto los fallos de Capcom, o simplemente estás dispuesto a darle otra oportunidad al editor, Infinite parece ser una gran oportunidad para los fanáticos de los juegos de lucha cuyas habilidades pueden no estar a la altura de sus expectativas. entusiasmo. Entre sus combos simplificados y su diseño más técnico, tiene el potencial de hacer que los juegos de lucha sean más divertidos para todos.
Máximos
- Los nuevos sistemas combinados pueden enseñar a nuevos jugadores
- Las Infinity Stones crean más estrategia
- El intercambio de personajes es divertido y fácil.
- Más fácil de ver
Mínimos
- Aún no estoy seguro de si habrá X-Men
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