Cada una de las cinco clases de Diablo 4juega con diferentes puntos fuertes. Todos ellos son viables para completando el juego, ya sea que esté pasando por la historia solo o con un grupo de amigos, pero es importante saber qué rol cumple mejor cada uno y cómo optimizarlos para aprovechar esas fortalezas. Los árboles de habilidades para cada personaje pueden ser un poco abrumadores, especialmente si es la primera vez que te aventuras en el mundo de Sanctuary. Si el Hechicero te ha llamado la atención como un personaje divertido para empezar, entonces una pequeña guía sobre cómo hacer una construcción poderosa será de gran ayuda. Aquí hay una descripción general de la clase Sorcerer, además de algunos ejemplos de construcciones en las que puede trabajar para derretir todo lo que se le oponga con magia poderosa en Diablo 4.
Contenido
- Descripción general del hechicero
- Construcción relámpago
- Construcción de hielo
Descripción general del hechicero
El Hechicero es una clase enfocada en la magia que se enfoca en tres magias elementales primarias: Fuego, Hielo y Rayo. Tienden a ser algo así como un cañón de vidrio, lo que significa que infligen un daño muy alto, pero no pueden recibir muchos golpes. Hay formas de mitigar tu naturaleza más blanda, pero esta no es una clase que debas elegir si quieres enfrentarte a tus enemigos y vencerlos. Los hechiceros se usan mejor a distancia, para que puedan seguir moviéndose y repartiendo toneladas de daño y efectos.
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Construcción relámpago
Su construcción de Sorcerer finalmente se reducirá a cuál de los tres elementos desea enfocar. Esta compilación se centrará en Lightning, que utiliza principalmente habilidades de Lightning para el control de multitudes y algunos efectos de Shock.
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Habilidades imprescindibles
Latigazo de arco: Este es tu ataque básico en el que confiarás cuando tu maná sea bajo. Causa un daño decente, además aturdirá a cualquier enemigo que golpees durante 2 segundos después de 10 golpes. Para un modificador, vaya con Flickering Arc Lash para obtener velocidad de movimiento adicional para cada enemigo que golpee para que pueda realizar algunas tácticas de golpe y fuga mientras recupera maná. Nivele esto hasta el máximo para que tenga puntos de sobra.
Cadena de relámpagos: Su hechizo de control de mafia de pan con mantequilla, Chain Lightning hará que la mayoría de las multitudes se desintegren sin pensarlo dos veces. Rebota hasta cinco veces por lanzamiento, infligiendo un buen daño a cada objetivo. Si bien prioriza a los enemigos, si hay menos de cinco enemigos a los que golpear, tenga cuidado, ya que también rebotará en usted. Dado que es probable que eso suceda de vez en cuando, tome el modificador Greater Chain Lightning para hacer que Chain Lightning aumente en fuerza si rebota en usted.
Teletransporte: Por más rápido que seas, si te enfrentas a enemigos que no caerán en un golpe o dos, te alcanzarán. Teleport te permitirá reposicionarte y mantenerte seguro, pero también es útil cuando simplemente te desplazas por el mapa. El uso de esta habilidad te convierte en una bola de relámpagos a medida que avanzas hacia una ubicación objetivo, creando una pequeña explosión dañina al llegar.
Armadura de hielo: No está enfocado en Lightning, pero Ice Armor es demasiado bueno para ignorarlo. Usarlo crea un escudo que absorbe un porcentaje de tu HP, pero puede extenderse si continúas infligiendo daño.
Corrientes inestables: El único inconveniente de este hechizo increíblemente poderoso es el largo tiempo de recuperación.
Pasivos imprescindibles
Devastación: Este es un simple aumento de tu maná máximo, pero nunca te arrepentirás de tener más.
Dominio Elemental: Este pasivo, derivado de Devastación, aumenta el daño que infligen tus habilidades siempre que tengas más de 50 de maná.
Cañón de vidrio: Ya dijimos que los Hechiceros eran cañones de vidrio, y esto lo hace oficial. Si confía en su capacidad para matar rápido y evitar daños, la compensación de infligir y recibir más daño vale la pena.
Sugerencias de equipo
- Para el equipo, intente equipar un arma de una mano y un Focus en lugar de un arma de dos manos, ya que los Focus pueden tener beneficios de reducción de enfriamiento.
- Para su arma principal, busque las que mejoren los rayos o aumenten el daño central.
- Los mejores cascos tendrán más reducciones de tiempo de reutilización y mejoras en tus estadísticas de Int.
- La armadura no es tan útil, así que solo encuentra una con una buena reducción de daños.
- Para tus guantes, encuentra un par con los mejores rangos de Chain Lightning para mejorar esa habilidad un nivel.
- Los pantalones pueden ser un poco más de armadura e inteligencia, y Boots simplemente necesita tener velocidad de movimiento.
Construcción de hielo
La configuración de hielo del hechicero puede recibir un poco más de castigo que la de relámpago, y también se adapta mejor al daño de un solo objetivo que al área de efecto.
Habilidades imprescindibles
Fragmentos de hielo: Esta vez, Ice Shards será tu ataque principal. Esta habilidad dispara cinco fragmentos que infligen un porcentaje del daño total, pero hace más daño cuando golpea a enemigos congelados. Para que sea un poco más útil, usa los fragmentos de hielo mejorados para aumentar la posibilidad de que los fragmentos reboten en los enemigos, mientras garantizas que reboten en los enemigos congelados.
Frost Nova: Frost Nova es excelente ya que se puede usar en muchas situaciones. Lanzarlo invoca una ráfaga de escarcha que congela a los enemigos a tu alrededor durante unos segundos, lo que obviamente se sinergiza con Ice Shards. Si agrega Ice Shards Enhancement, hará el trabajo por usted al invocar Ice Shards para golpear a los enemigos congelados.
Armadura de hielo: Ya explicamos por qué esta habilidad es excelente en la compilación anterior, y es igual de buena aquí por las mismas razones.
Escudo de llamas: Si bien es posible que no creas que combinaría bien con Ice Armor, vale la pena invertir en Flame Shield. Te rodearás de fuego que quemará a los enemigos, pero también te hará completamente inmune mientras estés activo.
Hidra: Cuando necesite sacar las armas grandes, llame a Hydra. Esto convocará a una hidra con tres cabezas que arrojarán daño de fuego a los enemigos. El daño puede no parecer increíble, pero cuando consideras cuánto dura y qué poco maná cuesta, siempre vale la pena tenerlo en el campo.
Pasivos imprescindibles
Dado que tu Hechicero no va a jugar de manera drásticamente diferente, las mismas pasivas que Hielo también serán tus mejores elecciones aquí.
Sugerencias de equipo
En términos de equipo, siga el mismo consejo general que el anterior, solo que ahora cambie su enfoque en los beneficios de Lightning por Ice.
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